Square Enix esitteli uusinta strategiaansa – suuntana monialustaisuus ja laadukkaammat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Square Enix esitteli uusinta strategiaansa – suuntana monialustaisuus ja laadukkaammat pelit

Square Enix

Peliyhtiö on julkistanut merkittäviä muutoksia toimintaansa, sillä yhtiön tulokset ovat laskeneet.

Maaliskuussa päättyneellä tilikaudella SE:n digitaalisen viihteen segmentti, joka kattaa videopelien myynnin, kasvoi 2,6 % mutta tulos laski 15,8 %. Tämä tapahtui huolimatta Final Fantasy 16:n, Final Fantasy Pixel Remasterin, Foamstarsin ja Final Fantasy 7 Rebirthin julkaisusta. Erityisesti HD-peleissä, joihin SE luokittelee kaikki edellä mainitut pelit, yhtiö teki merkittävän operatiivisen tappion. Näiden ilmoitettiin olevan 8,1 miljardia jeniä (noin 51,9 miljoonaa dollaria).

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy 16 ja Final Fantasy 7 Rebirth julkaistiin molemmat PlayStation 5 -eksklusiiveina, eikä Square Enix ole vielä julkistanut jälkimmäisen myyntilukuja. Rahoitusraportissaan SE toteaa vain kärsineensä ”epätäydellisestä matkasta parempaan kannattavuuteen HD-pelien kehityksessä” ja julkaisseensa ”monta peliä, mutta joidenkin tulos ei vastannut odotuksia, erityisesti ulkopuolisille tuotantoyhtiöille teetetyistä peleistä ja joistakin AAA-peleistä.” On todennäköistä, että Final Fantasy 7 Rebirth kuuluu ainakin osittain tähän joukkoon.

Heikentyneet tulokset vaativat toimia

Vastauksena heikentyneisiin tuloksiin SE julkisti ”Square Enix Reboots, and Awakens” -ohjelman. Tämä on kolmivuotinen suunnitelma yhtiön pitkän aikavälin kasvun takaamiseksi. Suunnitelma sisältää muutoksia kaikilla liiketoiminnan osa-alueilla, mutta keskeisin muutos on siirtyminen monialustastrategiaan. Square Enix kertoo ”panostavansa voimakkaasti monialustastrategiaan, joka kattaa Nintendo-alustat, PlayStationin, Xboxin ja PC:n.” Huomionarvoista on termi ”Nintendo-alustat”, sillä Nintendo aikoo julkistaa Switchin seuraajan ennen huhtikuuta 2025.

Osana tätä monialustapanostusta SE aikoo ”rakentaa ympäristön, jossa useammat asiakkaat voivat nauttia peleistämme, mukaan lukien suuret pelisarjat, AAA-pelit ja vanhemmatkin pelit.” Tämä viittaa siihen, että pääasialliset Final Fantasy -pelit eivät jatkossa ole enää yksinoikeasti PlayStation-konsoleille. Square Enix ei ole vielä kertonut yksityiskohtia Final Fantasy 16:n tulevan PC-version lisäksi.

Final Fantasy XVI

Laatu ennen kaikkea

SE aikoo myös panostaa määrän sijaan laatuun ja pyrkii takaamaan ”varman pelikokemuksen.” Square Enixia on syytetty liian monen Final Fantasy -pelin julkaisemisesta liian lyhyessä ajassa, joten ehkä tämä tarkoittaa sitä, että jatkossa tärkeiden Final Fantasy -pelien julkaisujen välillä on pidemmät välit.

Kaiken kaikkiaan SE on vaikeassa tilanteessa, sillä yhtiö on jo kärsinyt 22,1 miljardin jenin (noin 140,9 miljoonan dollarin) tappiot ”sisällön hylkäämisestä” ennen tämänpäiväistä talousraporttia. Square Enix ei kertonut peruutetuista tai muutetuista kehityshankkeista.

Tulevaisuudessa Final Fantasy 14 -verkkoroolipeli saa kesäkuun lopulla Dawntrail-laajennuksen. Square Enix kehittää myös Kingdom Hearts 4:ää, Final Fantasy Remaken kolmatta peliä, sekä Dragon Quest 12:ta.

Final Fantasy 7 Revelationi tarjoilee taisteluiden vastapainoksi myös syvää rentoutumista Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Revelationi tarjoilee taisteluiden vastapainoksi myös syvää rentoutumista

tarjoaa tuttujen taisteluiden vastapainoksi myös rentoutumista. esitteli SDCC Málaga -tapahtumassa pelin kuumia lähteitä, joissa Cloud ja kumppanit voivat hengähtää seikkailunsa lomassa. Kyse ei ole pelkästä maisemien ihailusta, sillä kuumissa lähteissä vierailu kasvattaa pysyvästi ryhmän hahmojen enimmäisterveyttä.

Rentoutumishetkiin liittyy myös toinen kiinnostava yksityiskohta. Kuumissa lähteissä nähtävät asut voi avata pelattaviksi kosmeettisiksi asuiksi eli skineiksi. Julkaistuissa pelivideoissa nähdään uusia asuja muun muassa Cloudille, Barretille ja Cidille. Myös Red XIII pääsee nauttimaan lämpimistä vesistä, vaikka karvaisen kumppanin ulkoasu ei juuri vaatteita kaipaakaan. Vincent Valentine puolestaan pitää kiinni omasta tyylistään ja kylpee taisteluasussaan.

Ohjaaja Naoki Hamaguchin mukaan jokainen kuuma lähde tarjoaa erilaisen kurkistuksen hahmojen arkielämään. Pelaajat voivat löytää lähteitä pelimaailmasta ja tutustua samalla seurueen jäseniin tavallista rauhallisemmissa tilanteissa. -sarjassa on ennenkin nähty lomailua ja kevyempiä hetkiä, mutta nyt niistä saa myös pysyvän pelillisen hyödyn.

Final Fantasy 7 Revelation päättää pelisarjan uusintaversion tarinakokonaisuuden. Hamaguchi on aiemmin kertonut, että tarinan läpäisyyn voi kulua yli 100 tuntia, ja pelaajille tarjotaan myös mahdollisuus nostaa hahmojen tasoja automaattisesti, jos kokemuspisteiden kerääminen alkaa kyllästyttää. Ohjaajan mukaan Platinum-pokaalin hankkimisen pitäisi lisäksi olla edeltäjää helpompaa.

Final Fantasy 7 Revelation julkaistaan , , ja 8. huhtikuuta 2027. Siihen asti pelaajat voivat pohtia, kumpi on tärkeämpää: maailman pelastaminen vai täydellisen kylpyläasustuksen kerääminen.

Sony järjestää kaksi State of Play -lähetystä tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Sony järjestää kaksi State of Play -lähetystä tällä viikolla

-faneilla on tällä viikolla syytä pitää silmät auki, sillä järjestää peräti kaksi -lähetystä saman päivän aikana. Ensimmäinen esitys nähdään torstaina 3. syyskuuta, ja heti sen perään vuorossa on Japanin ja Aasian peleihin keskittyvä oma lähetyksensä.

Ensimmäinen State of Play alkaa Suomen aikaa kello 16.00. Sony lupaa luvassa olevan uutisia ja päivityksiä sekä PlayStation Studiosin että kolmansien osapuolten peleistä. Lähetyksen lopussa nähdään lisäksi pidempi katsaus Square Enixin odotettuun VII Revelationiin.

Toisen lähetyksen tarkkaa kestoa ei vielä kerrottu, mutta odotukset ovat jo korkealla. Pelaajat toivovat näkevänsä lisää esimerkiksi Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophetista sekä Insomniac Gamesin Marvel’s Wolverinesta, joka julkaistaan 15. syyskuuta. Ainakin jälkimmäisen kohdalla markkinointitilaisuus osuisi varsin sopivasti juuri ennen julkaisua.

Mukana on myös yksi hieman kiusallisempi puheenaihe, nimittäin fyysiset pelit. Sony on saanut runsaasti kritiikkiä suunnitelmastaan lopettaa uusien PlayStation-pelien fyysisten levyjen tuotanto tammikuussa 2028. Onkin mahdollista, että aihe nousee jälleen esiin lähetyksen aikana, sillä ainakin livelähetyksen chatissa siitä tullaan varmasti keskustelemaan.

Kaikki yllätykset ovat kuitenkin vielä piilossa Sonyn hihassa. Torstaina selviää, tuoko yhtiö mukanaan odotettuja peliuutisia vai jääkö suurin yllätys jälleen kerran odottamaan seuraavaa State of Playta.