Star Wars ja Monopoly GO! ne yhteen sopii Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars ja Monopoly GO! ne yhteen sopii

Scopely ja Disney ovat lyöneet hynttyyt yhteen tuodakseen Star Wars -sisältöä Monopoly Go! -peliin. Yhteistyö sisältää hahmoja ja paikkoja sekä Skywalker-saagasta että The Mandalorian -sarjasta.

Tapahtuma käynnistyi toukokuun 1. päivänä ja jatkuu seuraavat kaksi kuukautta. Tarinan mukaan paikallinen robotti Peg-E vierailee herra Monopolyn elokuvateatterissa ja tempautuu mukaansa Star Warsin maailmaan.

”Star Warsin elokuvien taian vangitsema Peg-E alkaa unelmoida, ja MONOPOLY GO! -maailma sulautuu Star Wars -galaksiin”, Scopelyn kuvaus kertoo. Pelaajat pääsevät seikkailemaan klassisten hyvän ja pahan teemojen, jedien ja sithien sekä Voiman valon ja pimeän puolen maailmassa. Tapahtuma sisältää erilaisia pelinsisäisiä tapahtumia, keräilyesineitä ja yllätyksiä.

Yhteistyön kohokohtia ovat:

  • ”Pod” ja ”Rebel” Racers: Aja klassisilla Star Wars -ajoneuvoilla Mos Espassa ja Hothin jäätiköllä uudessa Tycoon Racers -moninpelitilassa.
  • ”Star Wars”, ”Jedi” ja ”Hyperspace” Partners Events: Rakenna kavereiden kanssa jättimäisiä Star Wars -patsaita ja -aluksia, ja saa palkintoja yhteistyöstä.
  • ”Tatooine”, ”Jawa” ja ”Tusken” Treasures: Tutki Tatooinen aavikkoplaneettaa kolmessa kaivamiseen perustuvassa tapahtumassa ja löydä Star Wars -aarteita.
  • Eksklusiiviset keräilyesineet: Kerää teeman mukaisia pelinappuloita, hymiöitä, noppia ja kilpiä suorittamalla tarra-albumeja ja haasteita.

Erityisesti May the 4th -päivänä pelaajat saavat erikoismerkin, ja koko tapahtuman ajan on tarjolla monia Star Wars -teemaisia lisäyksiä.

Dynasty Warriors täyttää 25 vuotta – luoja Tomohiko Sho muistelee sarjan ylä- ja alamäkiä Kommentit pois päältä artikkelissa Dynasty Warriors täyttää 25 vuotta – luoja Tomohiko Sho muistelee sarjan ylä- ja alamäkiä

Legendaarinen Dynasty Warriors -pelisarja juhlii 25-vuotista taivaltaan, ja juhlan kunniaksi sarjan pitkäaikainen luova voima Tomohiko Sho muisteli uraansa ja sarjan vaiherikasta historiaa. Sho on ollut mukana lähes alusta asti, ja hänen työnsä on muokannut koko “musou”-genren, eli satojen vihollisten hakkaamisen tunnistettavaksi ilmiöksi.

Sho kertoo olevansa ylpeä siitä, että on saanut työskennellä saman sarjan parissa neljännesvuosisadan ajan. Hän myöntää kuitenkin, että välivuosina sarja ajautui suuntaan, jota hän ei täysin allekirjoittanut.

Taktiset elementit katosivat, ja pelit muuttuivat liian heikoiksi. Sho muistelee viitaten erityisesti Dynasty Warriors -osien 7–9 aikakauteen. Sho palasi ohjaksiin uusimman osan, Dynasty Warriors: Originsin, myötä ja tulos oli sarjan historian parhaat arvosanat kriitikoilta, vaikka myynti ei aivan yltänyt toivottuihin lukemiin.

Sho ei kuitenkaan lepää laakereillaan. Samalla kun Omega Force viimeistelee Dynasty Warriors 3:n remasterointia, hän kertoo suhtautuvansa projektiin tunteella ja ripauksella itseironiaa.

Pelasimme vanhaa versiota ja mietin: miksi ihmeessä tein tämän näin? Mutta päätimme silti jättää monet oudot ratkaisut ennalleen, esimerkiksi ylivoimaiset jousiampujat. – Sho naurahtaa.

Sarjan tulevaisuudesta Sho vihjaa varovasti. Hän haaveilee vielä jonain päivänä vievänsä musou-meiningin uusiin maailmoihin, ehkä jopa Star Warsin tai Taru sormusten herrasta -universumeihin. Toisaalta hän myöntää, ettei halua tehdä kompromisseja.

Tämä saattaa kuulostaa ylimieliseltä, mutta haluan tehdä asiat juuri omalla tavallani. – Sho kommentoi.

Niinpä 25 vuotta myöhemmin Sho seisoo edelleen luomansa genren ytimessä, hieman viisaampana, ehkä edelleen nuorena ja naiivina, mutta ennen kaikkea intohimoisena pelintekijänä, joka ei ole vielä sanonut viimeistä sanaansa.

Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

Hideo Kojima, Metal Gear Solid -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan Pokémon Go -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

Niantic, joka on nyt nimeltään Niantic Spatial ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään