Star Wars -sarja Ahsokan suosittu pahis on monille uusi tuttavuus – universumin intohimoisimmat fanit tuntevat hänet kuitenkin jo 90-luvulta saakka Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars -sarja Ahsokan suosittu pahis on monille uusi tuttavuus – universumin intohimoisimmat fanit tuntevat hänet kuitenkin jo 90-luvulta saakka

Ahsoka-sarjan hurjaan suosioon noussut pahis, suuramiraali on takuulla monelle Disney+ -tilaajalle täysin uusi tuttavuus. Lieneekö moni ajatteleekin, että kyseessä on täysin uusi hahmo, joka on kirjoitettu -universumiin kyseistä sarjaa varten? Asia ei lainkaan ole näin!

Meille nörteille, kyseisen ”kapiaisen esikuva” on tuttua kauraa jo aina 1990-luvulta saakka. Grand Admiral Thrawn, tai täydellisemmin, Mitth’raw’nuruodo, on nimi, joka on resonoitunut vuosikymmenien ajan galaksin fanien keskuudessa, tuoden mukanaan kunnioitusta, pelkoa ja salaperäisyyttä. Thrawn on ainutlaatuinen paitsi älykkyytensä myös historian monimutkaisuutensa takia.

Timothy Zahn loi Thrawn-hahmon 1990-luvun alussa, herättäen Star Warsin kirjallisuuden uuteen kukoistukseen. Jopa niinkin hyvin, että usein korviin kaikuu väite, että kyseisen kirjatrilogian olisi suotu olevan se ”oikea” jatko-osa trilogia alkuperäiselle. Tähän asiaan muuten palataan vielä Errorinkin saralla!

Thrawn on Chiss, joka kuuluu rotuun, jonka olemassaolosta galaksin suuri yleisö on vain vaivoin tietoinen. Zahnin kirjasarja, joka alkaa teoksella Heir to the Empire, asettaa Thrawnin keisarillisen laivaston Grand Admiraliksi ja uudeksi pääviholliseksi kuolleiden Palpatinen ja Vaderin tilalle.

Thrawn ei ole tyypillinen Star Wars -pahis. Tämä rakastettu ”kapiaisen esikuva” ei johda pelon tai vihan kautta, vaan strategisen älykkyyden ja syvällisen taiteen ymmärryksen avulla, analysoimalla vihollistensa kulttuureja ennustaakseen heidän liikkeitään. Tämä taktiikka tuo hänet usein strategisen edun asemaan, ja tekee hänestä uhan koko galaksille. Käytöskin hänellä on varsin herrasmiesmäistä, kun lähdetään vertailemaan muihin tunnettuihin Star Wars-pahiksiin.

2000-luvun uusi nousu – suuramiraalin kukoistus

Thrawnin tarina sai uuden luvun, kun hahmo astui animaation maailmaan 2000-luvun Star Wars -sarjassa. Thrawnista tuli sarjan pääantagonisti ja hänen taktiset suunnitelmansa loivat useita konflikteja sarjan sankareille. Thrawn esitteli uuden sukupolven faneille tämän taktisen nerouden ja samalla omisti paikkansa virallisessa Star Wars -kanonissa.

Videopelien saralla Thrawn on ollut niin ikään näkyvässä roolissa, erityisesti strategiapeleissä, kuten Star Wars: Empire at War, jossa hän johtaa Imperiumin joukkoja taistelussa kapinallisia vastaan. Peleissä pelaajat pääsevät kokeilemaan Thrawnin strategista älykkyyttä ja mahdollisuutta hallita koko galaksia. Ensimmäisen debytoinnin hän teki kuitenkin jo vuonna 1994 julkaistussa Tie Fighterissä.

Star Wars -sarja Ahsokan suosittu pahis on monille uusi tuttavuus - universumin intohimoisimmat fanit tuntevat hänet kuitenkin jo 90-luvulta saakka

Thrawn otti merkittävän askeleen eteenpäin, kun hän teki debyyttinsä live-actionissa The Mandalorian (maininnan verran tosin) ja erityisesti sen jatkossa, -sarjassa, jossa miekkonen teki varsin näyttävän debyytin Star Warsin live-action touhuihin vihdoin elävänä itsenään. Mikä hauskinta, hahmoa muuten esittää täysin sama mies, joka ääninäytteli Thrawnia jo Rebels-sarjassa. Hän on tunnetun näyttelijän, Mad Mikkelsenin, veli Lars Mikkelsen.

Star Wars -sarja Ahsokan suosittu pahis on monille uusi tuttavuus - universumin intohimoisimmat fanit tuntevat hänet kuitenkin jo 90-luvulta saakka

Tähtien sodan paluu valkokankaille tökki: The Mandalorian and Grogu teki Disney-aikakauden huonoimman avaustuloksen Kommentit pois päältä artikkelissa Tähtien sodan paluu valkokankaille tökki: The Mandalorian and Grogu teki Disney-aikakauden huonoimman avaustuloksen

Galaksin suosituimman kaksikon paluu valkokankaille on saanut viralliset lukunsa, eikä tulos ole sitä, mitä elokuvamaailmassa totuimme -nimikkeiltä odottamaan. Maanantaina 25.5.2026 julkaistujen raporttien mukaan Pedro Pascalin tähdittämä ja ”Baby Yodana” tunnetun pikkuseuralaisen tähdittämä The Mandalorian and Grogu nousi viikonlopun katsotuimmaksi elokuvaksi, mutta sen avaustulos on heikoin kaikista -aikakauden Tähtien sota -elokuvista.

Epäonnistui ohittamaan jopa vuoden 2018 Solon

Elokuva keräsi Pohjois-Amerikan ja Kanadan nelipäiväisen Memorial Day -juhlaviikonlopun aikana 102 miljoonaa dollaria, mikä nosti sen maailmanlaajuisen avaustuloksen 165 miljoonaan dollariin. Vaikka kyseessä on Disneyn katsotuimman suoratoistosarjan jatko, se epäonnistui saavuttamaan edes franchise-historian tähän asti suurimpana floppina pidetyn Solo: A Star Wars Story -elokuvan lukemia. Solo keräsi vuonna 2018 vastaavana viikonloppuna 103 miljoonaa kotimaassa (nykyrahassa inflaatiokorjattuna 136,6 miljoonaa) ja maailmanlaajuisesti 171 miljoonaa dollaria.

Siinä missä Solon 392,9 miljoonan dollarin lopullinen potti koitui flopiksi sen massiivisen 275 miljoonan dollarin budjetin vuoksi, The Mandalorian and Grogu saattaa silti selviytyä taloudelliseksi menestykseksi huomattavasti maltillisemman 165 miljoonan dollarin tuotantobudjettinsa ansiosta. Avausviikonloppu kalpenee kuitenkin muiden lisäosien, kuten vuoden 2016 Rogue One -elokuvan rinnalla. Alan analyytikko David Gross huomauttaakin, etteivät luvut ole pääelokuvien tasolla, mutta ne edustavat tyypillistä brändilaajennuksen suoritustasoa.

Merkitseekö tämä Star Wars -väsymystä?

Kyseessä on ensimmäinen elokuvateattereissa nähty Star Wars -elokuva sitten vuoden 2019 The Rise of Skywalker -elokuvan, jonka jälkeen yhtiö laittoi uudet elokuvat tauolle tajuttuaan julkaisseensa niitä liian monta liian nopeasti. Nyt nähty vaisu vastaanotto voi olla merkki siitä, että Tähtien sota -väsymys painaa yhä yleisöä, vaikka Disney+ -palvelussa sarjat kuten Andor ja The Mandalorian ovat keränneet kehuja. Toisaalta alustalla nähdyt Obi-Wan Kenobi ja The Acolyte eivät kyenneet tekemään suurta vaikutusta.

Disney uskoo kuitenkin elokuvan pitävän pintansa tulevina viikkoina positiivisten yleisöpalautteiden ansiosta, vaikka kriitikoiden vastaanotto oli vaisu. Yhtiö toivoo leffan vauhdittavan myös oheistuotemyyntiä, teemapuistoja ja suoratoistopalvelua, sillä Grogu-leluja on myyty jo yli 13 miljoonaa kappaletta sarjan debyytin jälkeen. Seuraava teatterielokuva, Ryan Goslingin tähdittämä Star Wars: Starfighter, on kaavailtu toukokuulle 2027.

Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa

on lopettanut uuden -pelinsä kehityksen vain kolme kuukautta Early Access -julkaisun jälkeen. Studio tunnetaan vahvasti tarinavetoisista yksinpeleistä kuten , ja , joten moninpelivetoinen MOBA-kokeilu oli sille melko iso hyppy tuntemattomaan.

Hyppy ei kuitenkaan kantanut kovin pitkälle. Helmikuussa julkaistu free-to-play-peli keräsi Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, ja pelaajamäärät romahtivat nopeasti. Julkaisun aikaan huippulukema oli alle 900 samanaikaista pelaajaa, mutta viime päivinä linjoilla on nähty enää muutamia kymmeniä pelaajia. Quantic Dream myönsikin suoraan, ettei peli löytänyt tarpeeksi yleisöä pysyäkseen hengissä pitkällä aikavälillä.

Pelin sulkeminen tuo mukanaan myös studion sisäisiä uudelleenjärjestelyjä ja mahdollisia irtisanomisia. Quantic Dream ei vielä kertonut tarkkoja henkilöstövaikutuksia, mutta vahvisti pyrkivänsä siirtämään työntekijöitä muihin projekteihin aina kun mahdollista. Spellcasters Chroniclesin palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 asti, ja studio lupaa palauttaa Early Access -version ostoksiin käytetyt rahat pyynnöstä.

Samalla studio kiirehti rauhoittelemaan faneja ettei ei ole vaarassa, vaan sen kehitys jatkuu suunnitellusti. Vuonna 2021 julkistettu -peli on ollut pitkään melko hiljainen projekti, mutta Quantic Dream vakuuttaa kaiken olevan edelleen raiteillaan, mikä on nykyisessä pelialan ilmapiirissä jo melkein oma supervoimansa.

Spellcasters Chronicles liittyy samalla pitkään listaan live service -pelejä, jotka ovat kaatuneet näyttävästi lähtöviivalla. Mukana samalla hautausmaalla lepäävät esimerkiksi , ja . Samaan aikaan yksinpelit näyttävät jälleen kukoistavan, mikä saattaa olla pieni vihje siitä, että kaikki pelaajat eivät halua viettää iltaansa taistelupassien ja päivittäisten haasteiden parissa.