State of Decay 3 hylkäsi trailerinsa hurjimman idean – Zombipeura jäi pelkäksi haaveeksi Kommentit pois päältä artikkelissa State of Decay 3 hylkäsi trailerinsa hurjimman idean – Zombipeura jäi pelkäksi haaveeksi

sai aikanaan vuonna 2020 näyttävän ensitrailerin, jossa vilahti jotain todella karua, zombihirviöksi muuttunut peura syömässä suden jäänteitä. Moni ehti innostua ajatuksesta, että seuraavassa osassa selviytymiskauhu menisi kirjaimellisesti eläinkunnan puolelle. Nyt totuus on kuitenkin selvä, eikä zombie-eläimiä ei ole tulossa.

Pelistä vastaavan studion mukaan kyseinen traileri oli ennen kaikkea konsepti. Kun video tehtiin, koko peli oli käytännössä vasta idea Word-dokumentissa, ja tiimi koostui vain muutamasta ihmisestä. Toisin sanoen traileri näytti enemmän tulevaisuuden haaveelta kuin valmiilta suunnitelmalta.

Studion johtaja Philip Holt myönsi suoraan, että osa varhaisista ideoista jäi matkan varrella pois. Zombie-eläimet kuuluvat juuri tähän kategoriaan. Vaikka idea kuulosti näyttävältä, kehityksen edetessä päätettiin keskittyä realistisempaan ja hallittavampaan pelisisältöön.

Kaikki trailerin lupaukset eivät silti ole kadonneet. Esimerkiksi lumiset ympäristöt ja leiriytymiseen liittyvät mekaniikat ovat yhä mukana suunnitelmissa, mutta niiden lopullinen muoto selviää vasta, kun peliä päästään kunnolla testaamaan.

State of Decay 3 on tällä hetkellä siirtymässä alpha-testiin, ja kehitys on edennyt pitkälle alkuvuosien konseptivaiheesta. Julkaisupäivää ei vielä ole, mutta ainakin zombipeurat jäävät tällä kertaa pelistä pois.

Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita

Microsoftin -divisioona näyttää valmistautuvan jälleen suuriin muutoksiin, sillä uusien raporttien mukaan yhtiö suunnittelee laajoja irtisanomisia, joiden on määrä alkaa 6. heinäkuuta. Samalla pöydällä voi olla jopa useiden pelistudioiden sulkeminen tai myyminen – ja yksi tunnetuimmista nimistä listalla on Arkane Studios.

The Vergelle tietoja välittäneen Tom Warrenin mukaan harkitsee Arkane Studiosin sulkemista sekä Marvel’s Blade -pelin peruuttamista. Vuoden 2023 lopulla julkistettu toimintapeli ei ole saanut juuri lainkaan uusia tietoja pitkään aikaan, ja raporttien mukaan kehitys olisi ollut ongelmissa, ylittänyt budjettinsa ja kärsinyt viivästyksistä.

Mahdollisten leikkausten kohteeksi joutuisivat myös , , ja . Microsoftin kerrotaan tutkivan vaihtoehtoja studioiden myymiseksi samaan tapaan kuin aiemmin on raportoitu muiden tiimien kohdalla. Xboxin johdossa on perusteltu muutoksia sillä, että yhtiö on kasvanut liian laajaksi ja toimintaa täytyy nyt supistaa.

Arkane tunnetaan erityisesti Dishonored- ja -peleistä, joissa yhdistyvät hiiviskely, luovat pelimekaniikat ja näyttävät maailmat. Studion historia on kuitenkin ollut viime vuosina myrskyinen: Microsoft sulki vuonna 2024 Arkane Austin -studion, joka tunnettiin muun muassa -pelistään ja paljon kritiikkiä saaneesta Redfallista.

Mahdolliset uudet leikkaukset herättävät jälleen keskustelua pelialan jatkuvasta epävarmuudesta. Vuonna 2024 pelialalta katosi arviolta yli 14 000 työpaikkaa massairtisanomisten seurauksena, ja Microsoftin Xbox-haara on ollut mukana useissa säästötoimissa -kaupan jälkeen.

Microsoft osti ZeniMaxin, johon Arkane kuuluu, vuonna 2021 noin 7,5 miljardilla dollarilla ja viimeisteli vuonna 2023 valtavan 69 miljardin dollarin -kaupan. Nyt pelialan jättiläinen näyttää kuitenkin olevan tilanteessa, jossa se joutuu karsimaan omia hankkeitaan – ja pelaajien odottama Marvel’s Blade saattaa olla yksi suurista menetyksistä.


Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu

sulkee -pelistudionsa The Initiativen seitsemän vuoden toiminnan jälkeen. Samalla haudataan sen ainoa kehityksessä ollut peli, , joka oli tarkoitettu klassisen vakoilutoimintasarjan moderniksi uudelleensyntymäksi. Myös yhteistyö -kehittäjän Crystal Dynamicsin kanssa päättyy.

Vuonna 2018 perustettu oli Microsoftin panostus AAAA-tason studioon, johon haalittiin alan konkarit. Vuosien kehitystyö ei kuitenkaan koskaan johtanut julkaisuun, ja nyt ovi sulkeutuu lopullisesti.

Perfect Darkin lisäksi Microsoft ilmoitti peruvansa myös Raren Everwildin ja useita muita salaisia projekteja, joukossa muun muassa ZeniMaxin massiivinen nettiroolipeli , jonka piti olla Elder Scrolls Onlinen manttelinperijä.

Taustalla on laajempi uudelleenjärjestely: Microsoft irtisanoo noin 4 % eli yli 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti. Xboxin osalta potkuja ja leikkauksia on nähty useissa studioissa, kuten Undead Labsilla ja :llä. Vaikka useita pelejä on nyt peruttu, Microsoft vakuuttaa, että sen suuret sarjat ja yli 40 muuta kehitteillä olevaa projektia ovat edelleen hyvässä vauhdissa.

Vaikka Perfect Darkin ja The Initiativen tarina päättyy ennen kuin se ehti kunnolla alkaa, Microsoftin viesti on selvä: resurssit keskitetään nyt siihen, mikä tuo tulosta. Samalla yhtiö lupaa tukea irtisanottuja ja tarjota mahdollisuuksia muihin Xboxin rooleihin.

Pelaajille tämä on jälleen muistutus siitä, miten armottomia pelialan aallonpohjat voivat olla, vaikka kehitystiimi olisi täynnä tähtiä ja takana olisi yksi maailman suurimmista teknologiayrityksistä.