Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa

Oculus Quest 2

Oculuksen Rift ja HTC:n Vive kävivät julkaisun aikaan taistelua kärkipaikasta Steam -palvelun listoilla, mutta nyt viisi vuotta myöhemmin Oculus on ottanut selkeän etumatkan kilpailijoihinsa. 

Steamin tuoreimman Hardware -kyselyn tuloksista käy ilmi, että lähes 60 prosenttia kaikista palvelussa käytetyistä virtuaalilaseista on Oculuksen valmistamia. Listan kärjessä ovat Oculuksen Quest 2 -virtuaalilasit 27.79 prosentin osuudella, kun taas toista sijaa pitää hallussaan Oculuksen Rift S -laitteisto 20.2 prosentin osuudella. Vasta kolmannella sijalla on Steam -palvelun kehittäjän Valven Index -virtuaalilasit, joita VR -pelaajista käyttää noin 16.39 prosenttia. Neljäntenä listalla on HTC:n Vive noin 11.38 prosentin määrällä. Alkuperäinen Oculus Rift roikkuu vielä mukana 6.29 prosentin osuudella.

Loput kyselyn laitteiden prosenteista tulevat esimerkiksi Windows Mixed Reality, Oculus Quest sekä HTC Vive Pro -virtuaalilaseista. HTC:lla on listalla myös kaksi muutakin mallia: Vive Elite ja Cosmos, jotka molemmat ovat käytössä noin prosentilla kyselyyn vastanneista.  Tiedoista käy siis ilmi, että Oculuksella on selvästi vahvin jalansija virtuaalitodellisuuden laitteistomarkkinoilla. Käsittäen noin 60 prosenttia kyselyn virtuaalilaseista. Kilpailija HTC:n laitteiden käyttäjämäärät ovat huvenneet jo 15 prosenttiin. Kysely on nähtävissä täältä.

Seuraava Xbox tähtäimessä vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraava Xbox tähtäimessä vuoteen 2027

Xbox 2042

Microsoftin seuraavan sukupolven Xbox saattaa ilmestyä jo vuonna 2027, jos AMD:n toimitusjohtaja Lisa Sun tuoreita kommentteja on uskominen. Su kertoi yhtiön tulospuhelussa, että uuden Xboxin kehitys etenee hyvin ja tähtää julkaisuun tuolloin, eikä kyse ollut mistään ohimennen heitetystä kahvipöytähuhusta, vaan suoraan AMD:n johdon suusta.

Uusi konsoli rakentuu AMD:n puoliräätälöidyn järjestelmäpiirin (SoC) varaan, eli yhdelle sirulle pakatulle kokonaisuudelle, joka vastaa koko laitteen suorituskyvystä. Microsoft vahvisti jo kesällä 2025 virallisesti yhteistyön AMD:n kanssa ja lupasi seuraavaa sukupolvea varten seuraavan tason tehoa, huippugrafiikkaa ja ennennäkemätöntä yhteensopivuutta.

Yksi tärkeimmistä lupauksista on, että uusi Xbox olisi täysin yhteensopiva nykyisen Xbox-pelikokoelman kanssa eli vanhat pelit kulkevat mukana ilman uudelleenostamista. Tämä tekee konsolinvaihdosta huomattavasti kivuttomampaa kuin monilla aiemmilla sukupolvilla.

Huhumylly käy silti kuumana. Viime vuoden lopulla liikkui väitteitä, että seuraava Xbox voisi olla konsolin ja PC:n hybridi, joka tukisi jopa Steamia. Vahvistusta tälle ei ole, mutta jos pitää paikkansa, kyse ei olisi vain uudesta konsolista, vaan koko Xbox-ajattelun uudelleenkeksimisestä. Vuosi 2027 alkaa näyttää yllättävän läheiseltä.

Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa

Meta on päättänyt lopettaa kolme merkittävää VR-studiotaan, mikä on huono uutinen Quest 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle Steam Frame -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat Twisted Pixel (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) ja Armature (Resident Evil 4 VR). Näiden studioiden pelit olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.

Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun Valve aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.

Asgard’s Wrath 2 ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.

Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja PC-pohjainen Steam VR tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.

Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.