Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa

Oculus Quest 2

Oculuksen Rift ja HTC:n Vive kävivät julkaisun aikaan taistelua kärkipaikasta -palvelun listoilla, mutta nyt viisi vuotta myöhemmin on ottanut selkeän etumatkan kilpailijoihinsa. 

Steamin tuoreimman Hardware -kyselyn tuloksista käy ilmi, että lähes 60 prosenttia kaikista palvelussa käytetyistä virtuaalilaseista on Oculuksen valmistamia. Listan kärjessä ovat Oculuksen -virtuaalilasit 27.79 prosentin osuudella, kun taas toista sijaa pitää hallussaan Oculuksen Rift S -laitteisto 20.2 prosentin osuudella. Vasta kolmannella sijalla on Steam -palvelun kehittäjän Valven Index -virtuaalilasit, joita VR -pelaajista käyttää noin 16.39 prosenttia. Neljäntenä listalla on HTC:n Vive noin 11.38 prosentin määrällä. Alkuperäinen roikkuu vielä mukana 6.29 prosentin osuudella.

Loput kyselyn laitteiden prosenteista tulevat esimerkiksi Windows Mixed Reality, Oculus sekä Pro -virtuaalilaseista. HTC:lla on listalla myös kaksi muutakin mallia: Vive Elite ja Cosmos, jotka molemmat ovat käytössä noin prosentilla kyselyyn vastanneista.  Tiedoista käy siis ilmi, että Oculuksella on selvästi vahvin jalansija virtuaalitodellisuuden laitteistomarkkinoilla. Käsittäen noin 60 prosenttia kyselyn virtuaalilaseista. Kilpailija HTC:n laitteiden käyttäjämäärät ovat huvenneet jo 15 prosenttiin. Kysely on nähtävissä täältä.

Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut

Nintendo on pian täällä, mutta toisin kuin vuonna 2017, se ei enää ole yksin pelikentällä. Uusi n. 570 euron hintainen konsoli joutuu nyt kilpailemaan täysin uudenlaista vastustajaa vastaan: käsikonsolin kokoisia pelitietokoneita.

Laitteet kuten , Asus ROG Ally ja ovat tehneet pelaamisesta mukavaa, tehokasta, ja ennen kaikkea joustavaa. Ne mahdollistavat pelaamisen suoraan tutuilta alustoilta kuten , tai ilman lisäkustannuksia. Monet pelaajat ovat jo siirtyneet näihin monipuolisempiin laitteisiin ja kokevat, ettei enää palvele heidän tarpeitaan, paitsi ehkä Nintendon yksinoikeuspelien vuoksi.

Switch 2:n suurin kompastuskivi onkin sen hinta suhteessa tarjontaan. Vaikka Nintendo tunnetaan ikonisista pelisarjoistaan kuten , ja , niiden korkea hinta (jopa 79,99 euroa peli) saa monet miettimään kahdesti. Erityisesti, jos samaan aikaan taskussa on jo laite, jolla voi pelata kaikki muut pelit huomattavasti edullisemmin, tai jopa ilmaiseksi.

Nintendo onnistui alkuperäisellä Switchillä luomaan uudenlaisen pelikokemuksen. Nyt sen haaste on osoittaa, miksi Switch 2 on yhä tarpeellinen laite maailmassa, jossa käsikonsolit eivät enää ole sen yksinoikeus.

Microsoftin tulevaisuus: Uusi Xbox vuonna 2027 – käsikonsoli jo tänä vuonna? Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin tulevaisuus: Uusi Xbox vuonna 2027 – käsikonsoli jo tänä vuonna?

Microsoftin seuraavan sukupolven -konsoli on määrä ilmestyä vuonna 2027, ja yhtiön brändätty käsikonsoli saattaa saapua markkinoille jo loppuvuodesta 2025, raportoi Central.

Koodinimellä Keenan tunnettu laite ei kuitenkaan ole Microsoftin oma käsikonsoli, vaan yhteistyössä -valmistajien kanssa kehitetty pelikäyttöön optimoitu laite, joka yhdistää Xboxin ja Windowsin kokemuksia. Microsoftin pelijohtaja Phil Spencer on todennut, että täysin oma Xbox-käsikonsoli on vielä kaukana tulevaisuudessa.

Seuraavan sukupolven Xbox on kuitenkin jo täydessä tuotannossa ja sen on vahvistanut Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella. Raportin mukaan uusi konsoli tulee olemaan premium-tason seuraaja :lle ja muistuttamaan entistä enemmän PC:tä – mahdollisesti tukien Steamia, Storea ja :ia. Takautuva yhteensopivuus on myös taattu.

Tämä kehitys viittaa siihen, että ei välttämättä suunnittele suoraa seuraajaa -mallille, vaan haluaa uuden käsikonsolinsa täyttävän edullisemman pelilaitteen markkinaraon.

Xboxin tulevaisuutta on viime vuosina kyseenalaistettu, ja Phil Spencer on myöntänyt, että konsolimarkkinat eivät ole kasvaneet merkittävästi. Silti raportin perusteella Microsoft uskoo edelleen konsoleihin – ja aikoo panostaa niiden kehitykseen vahvasti myös tulevina vuosina.