Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Hardware -kyselyn mukaan Oculus on ylivoimaisesti suosituin VR -pelaajien keskuudessa

Oculus Quest 2

Oculuksen Rift ja HTC:n Vive kävivät julkaisun aikaan taistelua kärkipaikasta -palvelun listoilla, mutta nyt viisi vuotta myöhemmin on ottanut selkeän etumatkan kilpailijoihinsa. 

Steamin tuoreimman Hardware -kyselyn tuloksista käy ilmi, että lähes 60 prosenttia kaikista palvelussa käytetyistä virtuaalilaseista on Oculuksen valmistamia. Listan kärjessä ovat Oculuksen -virtuaalilasit 27.79 prosentin osuudella, kun taas toista sijaa pitää hallussaan Oculuksen Rift S -laitteisto 20.2 prosentin osuudella. Vasta kolmannella sijalla on Steam -palvelun kehittäjän Valven Index -virtuaalilasit, joita VR -pelaajista käyttää noin 16.39 prosenttia. Neljäntenä listalla on HTC:n Vive noin 11.38 prosentin määrällä. Alkuperäinen roikkuu vielä mukana 6.29 prosentin osuudella.

Loput kyselyn laitteiden prosenteista tulevat esimerkiksi Windows Mixed Reality, Oculus sekä Pro -virtuaalilaseista. HTC:lla on listalla myös kaksi muutakin mallia: Vive Elite ja Cosmos, jotka molemmat ovat käytössä noin prosentilla kyselyyn vastanneista.  Tiedoista käy siis ilmi, että Oculuksella on selvästi vahvin jalansija virtuaalitodellisuuden laitteistomarkkinoilla. Käsittäen noin 60 prosenttia kyselyn virtuaalilaseista. Kilpailija HTC:n laitteiden käyttäjämäärät ovat huvenneet jo 15 prosenttiin. Kysely on nähtävissä täältä.

Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin Kommentit pois päältä artikkelissa Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin

on tuonut markkinoille uuden -ohjaimen, mutta kysyntä ylitti odotukset välittömästi. Noin 92 € hintainen laite katosi kaupoista alle tunnissa ja ostajat törmäsivät nopeasti “liian suuri kysyntä” -virheilmoituksiin.

Ohjain on kiinnostanut erityisesti -pelaajia, koska se yhdistää perinteisen ohjaimen ja kosketuslevyjen kaltaiset ratkaisut, joilla voi pelata ilman hiirtä ja näppäimistöä. Moni näki sen myös kätevänä vaihtoehtona sohvapelaamiseen ja -ekosysteemin käyttöön.

Nopea loppuunmyynti sai kuitenkin aikaan tutun ilmiön, jälleenmyynnin. Verkossa, kuten eBayissa, ohjaimia on jo listattu jopa noin 300 euroon asti, mikä on yli kolminkertaiseen alkuperäishintaan. Joissain tapauksissa hinta nousee jopa tätäkin korkeammaksi.

Tilanne ei ole Valvelle uusi ilmiö, mutta se kertoo edelleen vahvasta kiinnostuksesta PC-laitteisiin, joissa on säätäjän unelma -henkisiä ominaisuuksia. Samalla se kuitenkin turhauttaa pelaajia, jotka haluaisivat vain ostaa laitteen normaalihintaan ilman kilpailua jälleenmyyjien kanssa.

Toistaiseksi Valve ei ole kertonut, milloin uusia eriä on tulossa myyntiin. Sitä odotellessa moni joutuu joko odottamaan kärsivällisesti tai katsomaan, haluaako maksaa selvästi ylihintaa.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.