Steamin kesäfestivaali on vastine peruutuneelle E3-pelimessuilleKommentit pois päältä artikkelissa Steamin kesäfestivaali on vastine peruutuneelle E3-pelimessuille
Steam on järjestämässä Summer Game Festival -nimisen digitaalisen tapahtuman kesäkuun 9.-14. päivä. Tapahtuma ajoittuu suunnilleen samoihin aikoihin kun pelimaailman suurimpiin kuuluvat E3 -messut piti järjestää tänä vuonna.
Summer Game Festival -tapahtumassa esitellään tulevia pelejä ja pelaajat pääsevät kokeilemaan demoja ja muita lyhyitä pelikokemuksia. Myös pelinkehittäjät pääsevät esitellemään tulevia luomuksiaan.
Tapahtuman sivut on parhaillaan auki ja voit asettaa sieltä muistutuksen tapahtuman alulle.
Old School RuneScape (OSRS) on kasvanut pienestä nostalgia-projektista yhdeksi modernin ajan menestyneimmistä MMO-peleistä. Vuonna 2015 pelin keskimääräinen pelaajamäärä oli 20 529, kun taas elokuussa 2025 se on noussut 179 498 pelaajaan, mikä tarkoittaa 774 prosentin kasvua. Pelin suosio on kasvanut voimakkaasti myös tämän vuoden aikana: helmikuusta 2025 keskiarvopelaajamäärä lähes kaksinkertaistui.
Kasvun taustalla on useita tekijöitä. OSRS:n yhteisöpohjainen kehitysmalli, jossa uudet päivitykset vaativat yli 70 % pelaajien hyväksynnän, luo pelaajille suoran vaikutusmahdollisuuden pelin suuntaan. Lisäksi Jagex-tiimi on aktiivisesti mukana yhteisössä, kuuntelee palautetta ja ylläpitää pelin alkuperäistä henkeä.
Peli tarjoaa helpon alun ja syvällisen edistymisen: taitojen kehittäminen, taistelut ja lootin kerääminen pysyvät merkityksellisinä pitkällä aikavälillä. OSRS yhdistää myös hardcore PvM- ja PvP-haasteet sekä rentouttavan grindauksen, mikä sopii monenlaisille pelaajille.
Nostalgia, sisältöluovat päivitykset, striimaajien näkyvyys ja mobiilipelaamisen mahdollisuus ovat kaikki auttaneet houkuttelemaan sekä vanhoja että uusia pelaajia. OSRS:n saavutettavuus mobiililaitteilla ja Steamissä on erityisesti laajentanut yleisöä ja pitänyt pelin relevanttina.
Toisin kuin monet modernit MMO:t, OSRS ei turvaa pelaajien edistymistä monimutkaisilla valuutoilla, kausittaisilla reseteillä tai aggressiivisilla mikromaksuilla. Tämä reilu ja kestävä pelisuunnittelu on yksi syy siihen, miksi pelaajat palaavat takaisin vuosienkin jälkeen.
Draw Me A Pixel on paljastanut seuraavan pelinsä, Crushed in Time, joka on suunnattu vuonna 2026 ilmestyväksi. Peli on spin-off suositusta There is No Game: Wrong Dimension -seikkailusta ja tuo takaisin fanien rakastamat hahmot Sherlock Holmesin ja Dr. Watsonin, tällä kertaa mysteerin ratkaisemiseen, joka ylittää ajan ja tilan rajat.
Seikkailu on omalaatuinen ja humoristinen point-and-click-peli, jossa pelaajat voivat tarttua, vetää, venyttää ja nykäistä esineitä ratkaistakseen pulmia. Peli kuljettaa myös kulissien taakse, eri kehitysvaiheisiin, ja pelaaja pääsee kokemaan pelin syntyvaiheet itse. Tarina on täysin meta ja täynnä yllättäviä käänteitä, ajoittain jopa hieman bugisia yllätyksiä.
Crushed In Time tarjoaa värikkään ja kutsuvan 2D-maailman vai olisiko se sittenkin 3D? Pelaajien täytyy käyttää kekseliäisyyttä ja hieman epätavallisia työkaluja päästäkseen eteenpäin. Peli lupaa ainutlaatuisen yhdistelmän huumoria, nokkelaa pelisuunnittelua ja kevyttä aivonystyröiden kutkuttelua, joka sopii niin point-and-click-faneille kuin uusille pelaajillekin.
Kehittäjät lupaavat, että seikkailu sisältää runsaasti pulmia, hauskoja hahmoja ja täysin ääninäytellyn kokemuksen, joka tuo tarinaan lisää elävyyttä. Peli on suunniteltu viihdyttäväksi ja leikkisäksi, ja se houkuttelee kokeilemaan rajoja omalaatuisella tavalla.
Crushed In Time ei ole vielä saatavilla, mutta voit lisätä sen toivelistallesi Steamissä ja odottaa julkaisua vuonna 2026. Tämä tulee olemaan peli, jossa mielikuvitus pääsee kunnolla valloilleen.