SteamOS tulee saataville myös muiden kuin Steam Deck -käsikonsolien käyttäjille Kommentit pois päältä artikkelissa SteamOS tulee saataville myös muiden kuin Steam Deck -käsikonsolien käyttäjille

on ilmoittanut, että sen -käyttöjärjestelmä tulee pian saataville myös muiden valmistajien käsikonsolien käyttöön. Tämän uutisen myötä julkaisee uuden S -käsikonsolin, joka tulee ”Powered by SteamOS” -versiona. Tämä tarkoittaa, että myös S:n käyttäjät voivat nauttia SteamOS:n sujuvasta ja käyttäjäystävällisestä käyttöliittymästä, joka on erityisesti suunniteltu -pelien pelaajille.

Valve kertoi myös, että se työskentelee SteamOS:n -version parissa, joka parantaa käyttöjärjestelmän yhteensopivuutta muiden käsikonsolien kanssa. Tämä tarkoittaa, että pian SteamOS voidaan ladata ja asentaa myös ei- -laitteisiin, tarjoten sen käyttäjille saman sujuvan pelikokemuksen.

SteamOS:n etuja ovat sen helppo navigointi ja yhteensopivuus laajan Steam-pelikirjaston kanssa, joten se on houkutteleva vaihtoehto erityisesti -pelaajille, joilla on suuri Steam-kokoelma. Tämä avaa uusia mahdollisuuksia myös muiden valmistajien käsikonsolien käyttäjille, jotka haluavat hyödyntää SteamOS:n tarjoamia ominaisuuksia.

Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja

Tekoälybuumi ei näy vain chatbotteina, vaan myös pelialan kukkarossa. DRAM- ja NAND-muistien kysyntä on noussut rajusti, ja hinnat sen mukana. Tutkimusyhtiö Omdian mukaan -muistin hinnat lähes tuplaantuivat vuonna , ja SSD-levyjen hinnat nousivat noin 40 prosenttia. Eikä tahti ole hidastumassa, sillä vuoden 2026 alussa DRAMin ennustetaan kallistuvan vielä 60 prosenttia ja NANDin 70 prosenttia.

Tämä tuntuu suoraan pelilaitteissa. Esimerkiksi on jo kertonut, että kovat joulualennukset 5 -konsolista kasvattivat laitemyynnin tappioita. muodostaa merkittävän osan konsolin valmistuskustannuksista, ja kun varastot hupenevat, uudet laitteet tehdään kalliimmilla sopimushinnoilla. Konsolivalmistajilla on kuitenkin yksi etu, sillä ne tienaavat myös peleillä, tilauspalveluilla ja lisälaitteilla. Hintapainetta voidaan siis siirtää esimerkiksi tilauksiin, kuten tai tuleviin hittijulkaisuihin.

PC-puolella liikkumavara on pienempi. Laitteistovalmistajat eivät hallitse pelialustoja kuten , joten komponenttien kallistuminen siirtyy todennäköisemmin suoraan kuluttajahintoihin. Kaikki eivät ryntää ostamaan uutta näytönohjainta tai peliläppäriä, jos hinta kirpaisee liikaa. Silti pelien myynnin ei odoteta romahtavan. Pelikelpoisia laitteita on jo valtava määrä, ja pelkästään Steamissa oli Omdian arvion mukaan 321 miljoonaa vuosittaista aktiivikäyttäjää vuonna 2025.

Erityisen mielenkiintoinen tilanne on -konsolilla. Fyysiset pelikasetit kallistuvat, ja laitteen 230 gigatavun sisäinen tallennustila on nykykonsoleista pienin. Jos laajennusmuistitkin kallistuvat, pelaajat saattavat harkita tarkemmin, montako “ikuisuuspeliä” laitteelle mahtuu. Julkaisijat voivat päätyä käyttämään edullisempia pelien avainkortti-ratkaisuja suojellakseen katteitaan.

Hintojen nopea lasku näyttää epätodennäköiseltä, sillä muistivalmistajat priorisoivat yritysasiakkaita kuluttajamarkkinoiden sijaan. Peliala on tottunut komponenttien nousu- ja laskukausiin, mutta nyt edessä voi olla laajempi hintojen uudelleenarviointi. Konsolien ohella myös , lisälaitteet ja tilauspalvelut voivat kallistua. Tekoälyn muistijano saattaa siis näkyä yllättävän konkreettisesti pelaajan lompakossa.

Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua

yrittää toistamiseen vallata olohuoneet uuden sukupolven Machinella ja tällä kertaa homma näyttää huomattavasti vakavammalta. Uusi laite on tehokas, kompakti , joka on suunniteltu suoraan telkkarikäyttöön ja nojatuoliin, hyödyntäen Steam Deckin menestyksestä opittuja läksyjä. Julkaisu oli alun perin suunniteltu alkuvuoteen 2026, mutta muistipiiri- ja sirupula ovat siirtäneet aikataulua. Nyt tähtäimessä on yhä vuoden 2026 ensimmäinen puolisko, ilman tarkkaa päivämäärää.

Hinta on toistaiseksi mysteeri, mutta analyytikot arvioivat Steam Machinen asettuvan noin 370–460 euron haarukkaan (400–500 dollaria). Valve on kuitenkin vihjannut, että komponenttipula voi nostaa hintaa odotettua korkeammaksi. Kyseessä ei ole vaan täysiverinen PC, joten vertailukohtana eivät ole vain ja , vaan myös muut saman teholuokan tietokoneet.

Teknisesti Steam Machine sijoittuu jonnekin S:n ja PS5:n väliin. AMD:n Zen 4 -prosessori, RDNA3-, 16 Gt DDR5-muistia, jopa 2 Tt tallennustilaa ja -käyttöjärjestelmä tekevät siitä monipuolisen pelikoneen ja oikean PC:n, johon voi asentaa myös muita kauppoja ja ohjelmia. Valve lupaa -pelaamista FSR-skaalauksen avulla, mutta todellisuudessa suorituskyky riippuu paljon pelistä ja asetuksista.

Kirsikkana kakun päällä tulee uusi Steam Controller, joka yhdistää Steam Deckin ohjainratkaisut perinteisempään muotoiluun. Gyro-ohjaus, kosketuslevyt, haptinen palaute ja pitkä akunkesto tekevät siitä kaikkea muuta kuin perusohjaimen. Toisin sanottuna Valve ei yritä tehdä uutta konsolia, vaan olohuoneeseen sopivaa PC:tä ja tällä kertaa yritys näyttää huomattavasti uskottavammalta kuin 2010-luvulla.