Stellar Bladen kehittäjä Shift Up harkitsee jatko-osaa pelille Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Bladen kehittäjä Shift Up harkitsee jatko-osaa pelille

Stellar Blade

Toimintaseikkailupeli Stellar Bladen kehittäjä harkitsee pelin jatko-osan tekemistä. Studiopäällikkö ja Stellar Bladen ohjaaja Kim Hyung Tae sekä tekninen johtaja Lee Dong Gi keskustelivat Shift Upin suunnitelmista peliä varten Famitsu-lehden haastattelussa, jonka Genki Twitterissä käänsi.

Haastattelussa kaksikko kertoi Shift Upin suunnittelevan peliin kuvaustilaa ja lisäasuja. Tämän lisäksi heillä on pitkäaikaissuunnitelma pelin jatkokehitystä varten, joka sisältää lisää mielenkiintoisia päivityksiä.

Jatko-osasta kumpikaan johtaja ei kommentoinut paljoakaan, mutta he kertoivat selvittävänsä mitä ominaisuuksia fanit ensimmäisestä pelistä pitivät, jotta he voivat ottaa ne huomioon jatko-osan suunnittelussa.

Stellar Blade

Vaikka kommentit eivät olleet kovin yksityiskohtaisia, ne tukevat Gematsun aiemmin uutisoimaa tietoa. Julkinen liittyminen Korean osakeindeksiin vahvisti Shift Upin ”harkitsevan Stellar Bladen PC-versiota ja jatko-osaa”. Pelistä nauttineille faneille on siis syytä toivoon, vaikka virallisesta ilmoituksesta jatko-osasta on todennäköisesti vielä pitkä matka.

julkaistiin :lle huhtikuun 26. päivä 2024 ja on toistaiseksi saatavilla vain kyseiselle alustalle. Pelin inspiraatioiden joukkoon kuuluu Kimin mukaan Alita: Battle Angel -elokuva, 80- ja 90-luvun science fiction sekä taksilakko. Peli on jo saanut muutaman julkaisupäivän jälkeisen päivityksen, joista yksi lisäsi peliin vihollishaasteen, uusia asuja ja muuta sisältöä.

Voit tutustua Errorin arvosteluun kyseisestä pelistä tästä.

Lähde: IGN

Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa

tunnetaan vähän yllättäen enemmän päähenkilön sopimattomista bikinivarusteista kuin post-apokalyptisestä tarinastaan. Nyt pelin ohjaaja Kim Hyung-tae myöntää, että tarina jäi vähän laihaksi – ei niinkään tahallaan, vaan koska kehitysaika oli liian tiukka.

Haastattelussa hän kertoo, että alkuun suunnitelmissa oli muun muassa selittää, miksi päähenkilö vaihtaa vaatteita, ja tähän olisi tullut myös leikkauskohtauksia. Tämä jäi kuitenkin kalliiden tuotantokulujen vuoksi pois, kun tiimi joutui karsimaan kaiken ylimääräisen saadakseen pelin valmiiksi ajoissa.

Kim Hyung-tae nostaa esiin myös kehittäjäkentän haasteet Etelä-Koreassa: kerrankin tarinavetoiselle pelille ei vain ole kunnolla osaajia tai systeemejä valmiina, mikä rajoitti tarinan laajentamista.

Mutta hyvääkin on tulossa: jos seuraava osa saa vihreää valoa, studio haluaa panostaa tarinaan paljon enemmän, lupaus paremmasta kerronnasta on nyt virallisesti olemassa. Toistaiseksi pelaajat voivat viihdyttää itseään tuhansilla nsfw-modeilla, joita on ladattu jo lähes miljardi kappaletta Steam-julkaisun jälkeen.

Näyttää siltä, että kauneus ja räväkkyys eivät ole ainoat valttikortit, mutta ne ovat ainakin tehneet pelistä suositun.

Assassin’s Creed Shadows päivittyy isosti ja on nyt ensimmäistä kertaa alennuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows päivittyy isosti ja on nyt ensimmäistä kertaa alennuksessa

Assassin's Creed Shadows

on julkaissut merkittävän version 1.0.6 -päivityksen Assassin's Creed Shadows -toimintapeliin. Samalla peli on nyt ensimmäistä kertaa mukana kesäalennuksessa, jossa sen Standard- ja Deluxe-versiot ovat saatavilla 25 prosentin alennuksella. Tarjous on voimassa Ubisoft Storessa 24. heinäkuuta asti.

Uusi päivitys tuo mukanaan runsaasti sisältöä. Pelaajat voivat nyt testata taitojaan uudessa Painajaisvaikeustasossa, jossa tekoäly on aggressiivisempi, parryt vaativat tarkkuutta ja resurssien käyttöä on rajoitettu. Lisäksi peliin on lisätty parannuksia avoimen maailman hälytinjärjestelmään, tehden ympäristöstä aiempaa reaktiivisemman pelaajan tekoihin.

Päivityksen mukana peliin saapuu myös uusi ilmaissisältö: yhteistyössä Critical Role -sarjan kanssa toteutettu sivutehtävä A Critical Encounter. Sen keskiössä on uusi rekrytoitava hahmo, Rufino, jonka ääninäyttelijänä toimii tunnettu pelimaailman ja ääninäyttelyn hahmo Robbie Daymond. Pelaajat voivat värvätä Rufinon liittolaisekseen ja kokea hänen ainutlaatuisen tyylinsä uudessa tehtävässä.

Mukana on myös visuaalisia uudistuksia, kuten mahdollisuus näyttää päähineet välianimaatioissa, uusia VFX-efektejä ja kolme erilaista kamerakulmaa ratsastukseen. -pelaajille tuodaan uusi Ultra Low -grafiikka-asetus, joka mahdollistaa paremman suorituskyvyn myös heikommilla laitteilla.

Assassin's Creed Shadows sijoittuu 1500-luvun Japaniin ja kertoo kahden erilaisen hahmon – salamurhaajaksi kouluttautuvan shinobi Naoen ja samurai Yasuken – tarinan. Avoin pelimaailma heijastelee elävästi aikakautta ja vaihtuvat sää- ja vuodenaikatehosteet tuovat lisää tunnelmaa tutkimusretkille.

Assassin's Creed Shadows on saatavilla :lle, /S:lle, pc:lle ja Applen Mac-tietokoneille. Se on saatavilla myös Ubisoft+ -palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 18.