
Gearboxin perustaja Randy Pitchford sai hiljattain kysymyksen Stop Killing Games -kampanjasta, mutta ei tyytynyt pelkkään pintaraapaisuun. Sen sijaan hän suuntasi keskustelun pelien elinkaaresta suoraan ihmiskunnan kuolevaisuuteen ja lopulta koko universumin lämpökuolemaan.
Stop Killing Games -kampanja syntyi vuonna 2024 sen jälkeen, kun Ubisoft sulki The Crew -pelin palvelimet kömpelöllä tavalla. Kampanja vaatii, että verkkopelejä ei jätettäisi pelaajien ulottumattomiin palvelimien kaatuessa, ja se keräsi nopeasti yli 1,4 miljoonaa allekirjoitusta EU:ssa. Pitchfordin mukaan ilmiö kumpuaa samasta inhimillisestä tarpeesta kuin halu pitää rakkaat ihmiset lähellä: “Olen menettänyt pelejä, ja se on tunteikas kokemus. Ymmärrän täysin, miksi pelaajat haluavat taistella tätä vastaan.”
Samalla Pitchford myönsi, että ongelma on monimutkainen. Live service -pelien luonne on rakentua ja kuolla, mutta pelaajat toivoisivat niiden olevan ikuisia. Tästä Pitchford veti yllättävän henkilökohtaisen rinnastuksen:
“Vihaan sitä, että jonain päivänä ihmisiä, joista välitän, ei enää ole – enkä minäkään. Toivoisin, että voisin olla täällä ikuisesti.”
Ja koska Pitchford on Pitchford, hän ei pysähtynyt vielä siihenkään. Hän muistutti, että jopa universumi tulee aikanaan kuolemaan lämpökuolemassaan. Battleborn-pelikin, hän muistutti, kertoi viimeisestä tähdestä ennen kaiken loppua.
“Rakastan sitä, että vihaan tätä ajatusta, koska se saa minut taistelemaan vastaan.”
Lopputulos: yksinkertaiseen kysymykseen saatiin vastaus, joka liukui pelien säilyvyydestä suoraan kosmiseen filosofiaan. Mutta toisaalta, harva pelijohtaja uskaltaa yhtä avoimesti puhua sekä serverien sulkemisista että kaiken lopusta. Pitchfordin tyyli ei ehkä ole tiivis, mutta se on ainakin unohtumaton.