Stranger Things 3: The Game saapui iOS ja Android -laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Stranger Things 3: The Game saapui iOS ja Android -laitteille

Stranger Things 3: The Game on vihdoin saapunut iOS ja Android -laitteille. Peli ilmestyi PC:lle, Macille sekä PlayStation 4, Nintendo Switch ja Xbox One -konsoleille heinäkuun 4. päivä. Sen on kehittänyt yhdysvaltalainen indiepelifirma BonusXP.

16-bittiseen tyyliin toteutetussa hack-n-slash tyyppisessä seikkailupelissä pelaaja hallitsee sarjasta tuttuja hahmoja tehtäviä tehden ja mysteerejä selvittäen. Aiempaan poiketen tässä pelissä on myös co-op ominaisuus, joten voit pelata myös kavereidesi kanssa.

Stranger Things 3: The Game perustuu nimensä mukaan sarjan kolmanteen tuotantokauteen. Järjestyksessään peli on kuitenkin toinen sarjaan perustuva peli. Alkuperäinen ensimmäisen ja toisen kauden väliin sijoittuva Stranger Things: The Game -mobiiliseikkailupeli ilmestyi vuonna 2017.

Voit ladata pelin iOS -laitteille App Storesta ja -laitteille Play Storesta.

Kotimaisen Next Gamesin oma Stranger Things peli ilmestyy ensi vuonna

Myös suomalainen on työstämässä omaa -aiheista mobiilipeliä yhteistyössä Netflixin kanssa. -peleistä tutun firman versio on sijaintiin perustuva roolipeli pulmanratkonnalla höystettynä.

Tyyliltään peli noudattelee 80-luvun aamuista tunnettuja piirrettyjä. Peli on Google Maps -integroitu, joten pelaajat voivat kokea Ylösalaisen maailman vaikka matkalla töihin ja taistella pahuutta vastaan kavereidensa kanssa.

Pelin on määrä ilmestyä ja Android -laitteille vuonna 2020.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. : The Dark Project Remastered on julkistettu Switchille ja :lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Thief Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.