Stranger Things aiheinen tehtävä saapui Far Cry 6 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Stranger Things aiheinen tehtävä saapui Far Cry 6 -peliin

Far Cry 6 x Stranger Things

avoimen maailman räiskintäpeli on saanut ilmaisen -sarjan aiheisen päivityksen. Voit katsoa uuden trailerin alta.

The Vanishing -nimellä kulkevassa tehtävässä pelaajat pääsevät kokemaan sarjasta tutun Upside-Down maailman ja sen pahat voimat, sekä pelastaa Chorizo ja kaapatut Yaranilaiset.

Netflixin Stranger Things -sarjan neljännen kauden ensimmäinen osuus starttaa toukokuun 27. päivä. Tuplasti pidempi kausi tulee saamaan myös toisen osan heinäkuun alussa.

Far Cry 6 -pelissä on parhaillaan menossa ilmaisviikonloppu. Peli on saatavilla sekä , , ja S sekä -konsoleille että :lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluista.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.