Stranger Things VR lupaa viedä pelaajan Hawkingsin synkimpien salaisuuksien äärelle Kommentit pois päältä artikkelissa Stranger Things VR lupaa viedä pelaajan Hawkingsin synkimpien salaisuuksien äärelle

-studio Tender Clawsin odotettu pelijulkaisu, VR, jättää fanit hieman pidemmälle odotukselle, kun sen julkaisu Questille on siirretty. Alun perin suunniteltu marraskuulle 2023, julkaisu lykkääntyy hieman, kun studio ilmoittaa tarvitsevansa lisää aikaa varmistaakseen pelaajille parhaan mahdollisen pelikokemuksen. Uusi julkaisupäivä paljastetaan kuuleman mukaan hyvinkin pian.

Stranger Things VR:ää kehittänyt Tender Claws, tunnettu aiemmista VR-peleistään kuten Virtual Virtual Reality ja The Under Presents, lupaa tuoda pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen Stranger Things -maailmasta.

Jos upotus ei näy, voit katsoa sen täältä.

Pelin tarkempi esittely paljastaa, että pelaajat saavat tutustua ennen näkemättömällä tavalla Stranger Things -maailmaan Vecnan roolissa. Vecna, pelin päähenkilö, tutkii tuntemattomia todellisuuksia, muodostaa mielisaarekkeen ja suunnittelee kostoa Eleveniä ja Hawkinsia vastaan.

Lisätietoa listauksen muodossa, mitä tulevaisuudessa ilmestyvältä peliltä voidaan odottaa:

  1. Telekineettisiä Voimia: Pelaajat voivat tarttua, murskata ja heittää vastustajiaan telekineettisten voimien avulla, tuoden ainutlaatuista toimintaa VR-maailmaan.
  2. Mielikuvituksellisia Matkoja: Pelaajat pääsevät elämään muistoja Henryn ajasta Hawkinsin laboratoriossa ja kokeilemaan toiseen maailmaan yhteydessä olevaa mielisaartta, mikä lupaa tarjota visuaalisesti vaikuttavia kokemuksia.
  3. Fanien Suosikkihahmojen Manipulointi: Pelaajat voivat asua fani-suosikkihahmojen, kuten Will Byersin ja Billy Hargroven, unissa ja muistoissa, manipuloiden heitä tekemään pelaajan tahtoa.
  4. Lopullinen Taistelu: Pelin huipentumana pelaajat seisovat Vecnanä ja käyttävät voimiaan tehdäkseen lopullisen vastarinnan, pelastaakseen ystävänsä ja viemään tarinan jännittävään päätökseen.
  5. Portaalien Hallinta: Pelaajat voivat avata ja sulkea portteja maailmojen ja todellisuuksien välillä, luoden lisäulottuvuutta pelikokemukseen.

Vaikka julkaisu lykkääntyy hieman, Tender Claws, Meta ja vakuuttavat, että viivästys on tehty tarjotakseen pelaajille mahdollisimman laadukkaan pelikokemuksen. Pidetään siis silmällä uusia päivityksiä ja tietoa Stranger Things VR:n julkaisusta, kun odotamme innolla pääsyä Upside Downin kiehtovaan maailmaan!

Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.

Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen” Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen”

:n kauan odotettu jatko-osa kulkee työnimellä , ja vaikka peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, alkuperäisen pelisarjan luoja Mike Pondsmith on antanut siitä houkuttelevan ennakkovihjeen.

Pondsmith kertoi Digital Dragons 2025 -tapahtumassa, että Project Orion vie pelaajat jälleen Night Cityyn – mutta mukana on myös kokonaan uusi pelattava kaupunki. Hän kuvaili tätä uutta ympäristöä ”kuin Chicagoksi, joka on mennyt pahasti pieleen”. Tarkkaa sijaintia ei vahvistettu, mutta kyseessä on selvästi synkkä ja dystooppinen suurkaupunki, joka tuo peliin uudenlaista tunnelmaa.

Vaikka Pondsmithin rooli jatko-osan kehityksessä on pienempi kuin aiemmin, hän tarkastaa käsikirjoituksia ja on vieraillut CD Projektin tiloissa. Projektista vastaa nyt yhtiön uusi Bostonin-studio, ja peli on vielä konseptivaiheessa – julkaisua ei odoteta lähivuosina.

Lisäksi Cyberpunk-universumi kasvaa myös muualla: Netflixiin on tulossa uusi animaatiosarja Cyberpunk: Edgerunnersin menestyksen jatkoksi, ja Cyberpunk 2077 julkaistaan tulevalle -konsolille.