Stranger Things VR lupaa viedä pelaajan Hawkingsin synkimpien salaisuuksien äärelle Kommentit pois päältä artikkelissa Stranger Things VR lupaa viedä pelaajan Hawkingsin synkimpien salaisuuksien äärelle

-studio Tender Clawsin odotettu pelijulkaisu, VR, jättää fanit hieman pidemmälle odotukselle, kun sen julkaisu Questille on siirretty. Alun perin suunniteltu marraskuulle 2023, julkaisu lykkääntyy hieman, kun studio ilmoittaa tarvitsevansa lisää aikaa varmistaakseen pelaajille parhaan mahdollisen pelikokemuksen. Uusi julkaisupäivä paljastetaan kuuleman mukaan hyvinkin pian.

Stranger Things VR:ää kehittänyt Tender Claws, tunnettu aiemmista VR-peleistään kuten Virtual Virtual Reality ja The Under Presents, lupaa tuoda pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen Stranger Things -maailmasta.

Jos upotus ei näy, voit katsoa sen täältä.

Pelin tarkempi esittely paljastaa, että pelaajat saavat tutustua ennen näkemättömällä tavalla Stranger Things -maailmaan Vecnan roolissa. Vecna, pelin päähenkilö, tutkii tuntemattomia todellisuuksia, muodostaa mielisaarekkeen ja suunnittelee kostoa Eleveniä ja Hawkinsia vastaan.

Lisätietoa listauksen muodossa, mitä tulevaisuudessa ilmestyvältä peliltä voidaan odottaa:

  1. Telekineettisiä Voimia: Pelaajat voivat tarttua, murskata ja heittää vastustajiaan telekineettisten voimien avulla, tuoden ainutlaatuista toimintaa VR-maailmaan.
  2. Mielikuvituksellisia Matkoja: Pelaajat pääsevät elämään muistoja Henryn ajasta Hawkinsin laboratoriossa ja kokeilemaan toiseen maailmaan yhteydessä olevaa mielisaartta, mikä lupaa tarjota visuaalisesti vaikuttavia kokemuksia.
  3. Fanien Suosikkihahmojen Manipulointi: Pelaajat voivat asua fani-suosikkihahmojen, kuten Will Byersin ja Billy Hargroven, unissa ja muistoissa, manipuloiden heitä tekemään pelaajan tahtoa.
  4. Lopullinen Taistelu: Pelin huipentumana pelaajat seisovat Vecnanä ja käyttävät voimiaan tehdäkseen lopullisen vastarinnan, pelastaakseen ystävänsä ja viemään tarinan jännittävään päätökseen.
  5. Portaalien Hallinta: Pelaajat voivat avata ja sulkea portteja maailmojen ja todellisuuksien välillä, luoden lisäulottuvuutta pelikokemukseen.

Vaikka julkaisu lykkääntyy hieman, Tender Claws, Meta ja vakuuttavat, että viivästys on tehty tarjotakseen pelaajille mahdollisimman laadukkaan pelikokemuksen. Pidetään siis silmällä uusia päivityksiä ja tietoa Stranger Things VR:n julkaisusta, kun odotamme innolla pääsyä Upside Downin kiehtovaan maailmaan!

Devil May Cry palaa – ja tällä kertaa ihan eri meiningillä Kommentit pois päältä artikkelissa Devil May Cry palaa – ja tällä kertaa ihan eri meiningillä

Netflixin saa jatkoa, mutta älä odota toistoa, sillä showrunner Adi Shankar lupaa, että toinen kausi on kuin eri sarja. Jos ensimmäinen kausi ei vielä napannut, saattaa uusi yritys osua paremmin.

Shankar kertoi faneille sosiaalisessa mediassa, että päähenkilö Dante päivittää tasonsa ja pääsee esittelemään sellaista demonintappotaituruutta, jota pelisarjan fanit ovat kaivanneet. Silti luvassa ei ole pelkkää ylivoimaa, vaan myös hahmokehitystä, koska Dante ei ole voittamaton, vaan nimenomaan kasvava ja kehittyvä sankari.

Kaikki fanit eivät kuitenkaan ole olleet tyytyväisiä. Osa on kritisoinut hahmojen, kuten Danten ja Ladyn, käsittelyä ja todennut, että sarja on mennyt vikaan hahmojen ydintarinoiden ymmärtämisessä. Tässä kohtaa on hyvä muistaa, että Shankarin versio ei ole virallista pelikanonia, vaan eräänlainen vaihtoehtoinen aikajana, jossa luovuutta voi käyttää vapaammin.

Vaikka toisen kauden julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, sarja sai virallisen jatkotilauksen jo huhtikuussa. Ehkäpä Dante on sittenkin parhaimmillaan toisella kierroksella.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.