Strategiakliksuttelijat iloitkaa – Command & Conquer tekee paluun 4k laadulla Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiakliksuttelijat iloitkaa – Command & Conquer tekee paluun 4k laadulla

Electronic Arts on ilmoittanut herättävänsä henkiin klassisen Command & Conquer -strategiapelisarjan. Pelin vuonna 1995 ilmestyneen alkuperäisen version lisäksi myös Command & Conquer: Red Alert saa uudelleenkäsittelyn 4k-laadulla moderneille alustoille. Pakettiin kuuluu myös jälkimmäisen pelin kaikki kolme lisäosaa. Pelien uudistuksessa on mukana myös Petroglyph Games.

Vielä ei ole selvää koska kyseinen paketti ilmestyy ja sen kehittäminenkään ei ole vielä alkanut. EA on julkaisemassa myös uutta mobiilipelia samaisesta pelisarjasta. Command & Conquer: Rivals ilmestyy joulukuussa.

Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 fanit mittasivat kartat sentilleen ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko

Battlefield-pelaajat ovat jälleen lähteneet sotaan, tällä kertaa toisiaan vastaan, ja taistelukenttänä toimii Excel-taulukko. Redditin käyttäjät ClaraTheRed ja PENGUINonPC viettivät yli 45 tuntia mittaillen ja vertaillen 72 karttaa kuudesta eri Battlefield-pelistä nähdäkseen, kuinka laajoja taistelut todella ovat olleet. Tulokset saivat monet hieraisemaan silmiään. Battlefield 6 ei yllä sarjan aiempien osien jättimäisiin mittoihin.

Analyysin mukaan uudet kentät, kuten Iberian Offensive ja Siege of Cairo, ovat suunnilleen samaa kokoa kuin Battlefield 3:n ja Battlefield 1:n kartat. Sen sijaan pelin suurin kenttä, Operation Firestorm, jäi vaatimattomasti sijalle 32, kauas legendaaristen laajamaiden, kuten Caspian Borderin, varjoon.

Yhteisö on jakautunut kahtia, kun osa pelaajista kiittelee pienempiä, intensiivisempiä taisteluja ja toiset taas kaipaavat takaisin vanhojen osien massiivisiin sodankenttiin. EA ja Battlefield Studios lupaavat kuitenkin jatkaa pelin kasvattamista uusilla kartoilla. Tuore Blackwell Fields julkaistiin hiljattain ja Eastwood on tulossa myöhemmin marraskuussa.

Ja vaikka Battlefield REDSEC -sivuprojekti mainostaa omaa Fort Lyndon -karttaansa “sarjan suurimpana”, moni fani ei niele markkinointipuhetta. Fanien mielestään se on oma pelinsä, ei osa Battlefield 6:n ydinkokemusta. Toistaiseksi siis näyttää siltä, että isojen karttojen ystävien täytyy vielä odottaa tai tarttua itse mittanauhaan ja jatkaa vertailevaa tutkimusta.

Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi

EA on ottanut hiljaisesti takapakkia Battlefield 6:n värikkäässä maailmassa. Kehittäjät ovat poistaneet pelistä kiistellyn “Wicked Grin” -asun, jota pelaajat ristivät nopeasti “siniseksi vahaliiduksi” sen räikeän ulkoasun vuoksi. Päätös tuli sen jälkeen, kun fanit kyseenalaistivat, oliko tällainen tyyli linjassa EA:n lupauksen kanssa pitää pelin ulkoasu “realistisena ja maanläheisenä”.

Ennen pelin julkaisua EA oli korostanut, ettei Battlefield 6 lähde kilpailemaan Call of Dutyn kaltaisten crossover-spektaakkelien kanssa, joissa pelaajat voivat juosta taistelukentällä esimerkiksi Skeletorin tai Beavis ja Butt-headin näköisinä. Silti ensimmäisen kauden kirkkaat, piirrosmaiset asut saivat osan yhteisöstä epäilemään, että lupaus realismista oli unohtunut matkalle.

Kun Wicked Grin poistettiin, reaktiot olivat kaksijakoisia. Osa pelaajista kiitti kehittäjiä paluusta “oikeaan sotapeliin”, kun taas toiset suhtautuivat asiaan huumorilla.

Miksi he poistivat crazy frogin pelistä? – Redditissä eräs käyttäjä kysyi sarkastisesti.

Kun taas Twitterissä toinen surkutteli menetettyä “Windex-miestä”.

EA tai Battlefield 6:n kehittäjät eivät ole kommentoineet poiston pysyvyyttä, mutta aiemmat tapaukset viittaavat siihen, että asu saattaa palata myöhemmin hillitymmissä väreissä. Ainakin toistaiseksi Battlefield 6 näyttää palaavan kohti maanpintaa ja pois vahaliitulaatikosta.