Subnautican kehityksessä iso mullistus – alkuperäiset tekijät korvattu Callisto Protocol -studiolta tutulla johtajalla Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautican kehityksessä iso mullistus – alkuperäiset tekijät korvattu Callisto Protocol -studiolta tutulla johtajalla

2:n kehitystiimiin on tapahtumassa merkittävä muutos, kun Unknown Worldsin alkuperäiset perustajat ja pelin luojat on korvattu uudella toimitusjohtajalla. Krafton, joka omistaa Unknown Worldsin, tiedotti juuri nimittäneensä Steve Papoutsiksen yhtiön uudeksi toimitusjohtajaksi. Tämä tarkoittaa sitä, että Subnautican alkuperäisiä tekijöitä Charlie Clevelandia, Ted Gilliä ja Max McGuirea ei enää nähdä pelin kehityksessä mukana.

Papoutsis on tuttu nimi kauhupelimaailmasta, sillä hän toimi aiemmin :n tuottajana ja :n ohjaajana, ja tällä hetkellä hän johtaa -studiota Striking Distancea. Nyt hän ottaa johtovastuun myös Unknown Worldsissa, mikä herättää kysymyksiä siitä, mihin suuntaan :n kehitys jatkuu.

Kraftonin toimitusjohtaja CH Kim painotti, että pelin pelaajakokemus on kaiken ytimessä, ja he ovat luottavaisia, että Papoutsis tuo projektiin uutta energiaa ja vauhtia. Subnautica 2:n varhainen pääsyversio on edelleen suunniteltu julkaistavaksi vuoden 2025 aikana, mutta tarkkaa päivämäärää ei ole vielä kerrottu.

Tämä johtajavaihdos näin lähellä julkaisua on harvinaista ja saattaa viitata siihen, että pelin kehityksen suuntaa on jouduttu tarkistamaan isolla kädellä. Krafton vakuuttaa kuitenkin olevansa sitoutunut tuomaan faneille laadukkaan ja odotukset täyttävän pelin, vaikka matka onkin ollut kivinen.

Subnautica-fanit joutuvat siis seuraamaan tarkasti, miten pelin tulevaisuus nyt muotoutuu uuden johdon alaisuudessa.

Subnautica 2 -draama jatkuu: Krafton vastaa ex-kehittäjien kanteeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 -draama jatkuu: Krafton vastaa ex-kehittäjien kanteeseen

on julkaissut virallisen vastauksen :n entisten johtajien kanteeseen, jossa he vaativat 250 miljoonan dollarin (n. 230 miljoonaa euroa) bonusta. Ex-johtajat Ted Gill, Charlie Cleveland ja Max McGuire väittivät, että Krafton hidasti pelin kehitystä ja irtisanoi heidät estääkseen bonuksen maksamisen.

Kraftonin mukaan syy viivästymisiin ei ollut yhtiössä vaan ex-johtajissa. Cleveland ja McGuire olivat kuulemma jättäneet vastuunsa ja keskittyneet omiin projekteihinsa, ja Gill puolestaan pyrki maksimoimaan itselleen bonuksen sen sijaan, että olisi kehittänyt peliä loppuun. Krafton syyttää myös entisiä johtajia pelin laajuuden jatkuvasta supistamisesta ja yrittämisestä julkaista peli ennen kuin se oli valmis.

Krafton kertoo, että he yrittivät estää pelin julkaisun, koska se ei ollut markkinoille valmis, mutta ex-johtajat halusivat julkaista pelin saadakseen maksimaalisen bonuksen. Yhtiö väittää myös, että entiset työntekijät latasivat massiivisesti luottamuksellista tietoa omaan käyttöönsä.

Krafton vaatii nyt oikeudelta, että kantajat hylätään ja että yhtiölle korvataan oikeudenkäyntikulut. Tämä kiista on saanut paljon huomiota pelialalla, ja moni seuraa tarkasti, miten miljoonabonuksen kohtalo ja 2:n tulevaisuus ratkeavat.

Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin heinäkuun päivitys tuo isoja uudistuksia PC-pelaajille

Xbox Game Pass

Xboxin heinäkuun päivitys on todellinen herkkupala -pelaajille. Uusien ominaisuuksien ansiosta pelaaminen sujuu joustavammin ja vähemmällä vaivalla ja vieläpä palkitsevampana kuin ennen. Isoin uutuus? Nyt voit striimata omistamiasi pelejä suoraan Xboxin PC-sovelluksesta ilman lisäasennuksia.

-jäsenet voivat nyt pelata yli 250 omistamaansa peliä pilvestä käsin, suoraan PC -sovelluksen kautta. Mukana on isoja nimiä, kuten Assassin's Creed IV: Black Flag ja . Tämä helpottaa etenkin pelaajia, joilla on rajallisesti kovalevytilaa tai hinku hypätä suoraan pelin ääreen ilman odottelua.

Lisäksi pelaajat näkevät nyt pelihistoriansa eri laitteilla ja voivat jatkaa pelaamista saumattomasti siitä, mihin jäivät, olipa kyseessä konsoli tai PC. Myös konsolipelejä, joita ei aiemmin voinut pelata PC:llä, voi nyt pelata pilven kautta.

Toinen houkutteleva lisä on Rewards -järjestelmän integrointi suoraan PC-sovellukseen. Pelaajat voivat kerätä pisteitä vain pelaamalla, pisteet voi myöhemmin lunastaa esimerkiksi lahjakorteiksi. Kuka sanoi, että peliaika ei tuota?

Xboxin muut heinäkuun kohokohdat sisältävät muun muassa tuen näppäimistölle ja hiirelle valituissa peleissä, lisää retroklassikoita Game Passin kautta, sekä uutisia Xbox Play Anywhere -peleistä, jotka kulkevat mukana laitteesta toiseen.

Kaiken kaikkiaan Xbox kasvattaa pelikokemustaan entistä monipuolisemmaksi, missä tahansa pelaatkin.