Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen

PlayStationin omistama Sucker Punch Productions ei aio laajentaa toimintaansa moniprojektistudioksi, kertoo studion vetäjä Brian Fleming. Ghost of Yotein julkaisun jälkeen studio keskittyy yhä vain yhteen peliin kerrallaan, aivan kuten aiemminkin.

Haastattelussa Fleming totesi, että päätös kumpuaa halusta säilyttää keskittyminen ja laatu.

Totuus on, että voimme tehdä vain yhden asian kerrallaan. Jos olisimme hyviä jongleeraamaan neljää projektia, tekisimme remastereita ja fanien toivomia lisäosia, mutta meillä on vain yksi mahdollisuus noin viiden vuoden välein. – Fleming sanoi.

Hän kuvailee pelivalintaa lähes elämänmittaiseksi päätökseksi.

Se on kuin valitsisi korkeakoulunsa ja pääaineensa joka viides vuosi. Sinulla voi olla viisitoista hyvää ideaa, mutta vain yhden niistä voit toteuttaa. – Fleming kuvaili.

Vuonna 2027 30-vuotisjuhliaan viettävä Sucker Punch tunnetaan erityisesti Sly Cooper, InFamous ja Ghost of Tsushima -sarjoistaan. Monet fanit toivovat klassikoiden paluuta, mutta Fleming vihjaa, että seuraava projekti riippuu ennen kaikkea studion parhaasta ideasta, eikä vain nostalgiahalusta.

Jokainen siirtymä sarjasta toiseen tarkoittaa myös hyvästejä osalle tiimistä, jotka eivät halua työskennellä tietyntyyppisen pelin parissa. Se on vaikeaa, mutta välttämätöntä. – Fleming sanoi.

Ghost of Yotei: Legends -moninpelilisäosa julkaistaan vuonna 2026, ja sen jälkeen Sucker Punch suuntaa kohti seuraavaa suurta seikkailua.

DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä” Kommentit pois päältä artikkelissa DayZ:n luoja vetoaa pelaajiin: ”Oppikaa sietämään viivästyksiä, jos haluatte hyviä pelejä”

DayZ-pelin luoja ja RocketWerkzin toimitusjohtaja Dean Hall haluaa ravistella pelialaa ja pelaajia sen mukana. Hänen viestinsä on yksinkertainen: pelien viivästyksiä pitäisi oppia sietämään. Hallin mukaan liian moni studio lukkiutuu julkaisupäivään niin tiukasti, että lopputuloksena kärsii itse peli.

Hall kommentoi asiaa tuoreessa kyselytunnissa, jossa hän muistutti pelien kehityksen olevan kallista ja aikataulujen vaikuttavan budjettiin merkittävästi. Pelaajat vaativat laatua ja varmuutta, mutta kehittäjät saattavat hänen mukaansa tuijottaa julkaisua maalitaulukiikarissa liiankin tiukasti. Viivästysten pelätään pilaavan hypen ja tuottavan pettymyksen, joskus jopa enemmän kuin keskeneräinen peli.

Hänen mukaansa viivästysten välttelyllä on myös synkkä kääntöpuoli, crunch-kulttuuri. Kun peli pusketaan ulos väkisin, kehittäjät maksavat usein hinnan ylitöinä ja stressinä. Hall muistuttaa, että kuluttajilla on valtaa. Jos pelaajat osoittavat Xboxille ja PlayStationille, että viivästykset ovat hyväksyttäviä, paine julkaisupäivien betonointiin voisi hellittää.

Hall puhuu kokemuksesta. Icarusin julkaisu ei sujunut toivotusti, ja peli sai Steamissä ristiriitaisen vastaanoton. Myös Dangerous Horizons -lisäosa sekä konsoliversiot ovat viivästyneet useaan otteeseen.

Henkilökohtaisesti, älkää ennakkotilatko pelejä. Kaupallisesti, ennakkotilatkaa, koska se on ainoa tapa, jolla Xbox ja PlayStation huomaavat meidät. – Hall heittää pilke silmäkulmassa ristiriitaisen kehotuksen.

Laatu ennen kaikkea. Mutta pelialalla, jossa hypejuna kulkee kovaa ja kalenterit täyttyvät vuosia etukäteen, Hallin toive kuulostaa lähes radikaalilta. Kysymys kuuluukin, ovatko pelaajat valmiita odottamaan hieman pidempään, jos vastineeksi saa paremman pelin?

Helmikuun PlayStation Plus -pelit vievät nyrkkeilykehästä avaruusseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Helmikuun PlayStation Plus -pelit vievät nyrkkeilykehästä avaruusseikkailuun

PlayStation Plus

PlayStation Plus -jäsenet saavat helmikuussa neljä uutta peliä pelattavaksi 3. helmikuuta alkaen aina maaliskuun 2. päivään asti. Valikoima on monipuolinen ja sisältää nyrkkeilyä, selviytymistä, scifiä ja lentokoneiden hurjaa lentelyä.

Undisputed vie pelaajan nyrkkeilykehään PS5:llä. Tässä realistisessa nyrkkeilysimulaattorissa voi rakentaa oman hahmon, säätää tyylin ja ominaisuudet 70+ lisensoidulla nyrkkeilijällä ja nousta amatööristä maailmanmestaruuteen Career Modessa. Kehässä riittää jännitystä ja kolhuja!

Subnautica: Below Zero sukeltaa arktisen planeetan kylmiin vesiin PS5:llä ja PS4:llä. Pelaajan tehtävä on selviytyä, tutkia ja rakentaa, kun hän yrittää selvittää, mitä tapahtui hänen siskolleen. Vaarallisia otuksia ja jäätäviä yllätyksiä riittää, joten tarkkaavaisuus on pakollista.

Ultros yhdistää tieteisfiktiota, omaperäistä taidetta ja rauhoittavaa puutarhanhoitoa. Lähitaistelu avaruusolioita vastaan yhdistyy kasvien hoitoon ja uusien reittien avaamiseen tarinan eri vaiheissa. PS4 ja PS5 saavat nauttia tästä eklektisestä kokemuksesta.

Ace Combat 7: Skies Unknown antaa PS4-pelaajille mahdollisuuden hypätä lentokoneen ohjaimiin ja taistella taivaalla henkeäsalpaavissa dogfight-taisteluissa. Valitse moderni tai futuristinen hävittäjä ja koe adrenaliinia täynnä oleva lentoseikkailu, jossa taito ratkaisee.

Helmikuu tarjoaa siis PlayStation Plus -jäsenille monipuolisen paketin niin nyrkkeilyn, seikkailun, scifin kuin lentopelien ystäville kotisohvalta.