Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä

on virallisesti päättänyt tukea -peliä. Peli sai viimeisen päivityksensä, Episode 8: Balancen, joka toi mukanaan Offline Mode -tilan sekä tarinan ”oikean loppuratkaisun”.

Viimeinen päivitys ja sen sisältö

Päivitys sisältää offline moden, jossa pelaajat voivat nyt nauttia pelistä ilman jatkuvaa internetyhteyttä. Uusia varusteita ja eksoottisia aseita, sekä tarinan loppuratkaisun, joka päättyy sarjakuvamaisesti esitettyyn ratkaisuun mikä sitoo kaikki juonilangat yhteen.

Miten tarina päättyy? (Sisältää juonipaljastuksia)

Pelissä pelaajat ovat pyrkineet pysäyttämään Brainiacin hallitsemia Justice Leaguen jäseniä. Yksi suurimmista käänteistä tapahtuu, kun Harley Quinn ampuu Batmania päähän – mutta kuten klassisessa Batman-tyylissä, hän ei ollut oikeasti kuollut.

Batman oli laatinut nerokkaan suunnitelman, jossa hän salli Brainiacin luoda Justice Leaguen klooneja ja toimi varjoista käsin pysäyttääkseen Brainiacin. Lopussa sekä sankarit että konnat saavat osansa klassisessa sarjakuvatyylisessä päätöksessä, missä Brainiac kukistetaan, Justice League pelastetaan, sankarit pysyvät hengissä, ja Suicide Squad palaa omille teilleen.

Pelin vastaanotto ja loppu

Peli kohtasi julkaisussa ristiriitaisia arvioita ja jäi Warner Bros.:n myyntiodotuksista. Pelin julkaisu ja post-launch-tuki sisälsivät runsaasti korjauksia ja lisäsisältöä, mutta tämä ei riittänyt pelastamaan sitä kaupalliselta epäonnistumiselta.

Viimeisen päivityksen myötä peliä voi nyt pelata täysin itsenäisesti Offline Modessa, mikä tekee siitä houkuttelevan vaihtoehdon, jos se löytyy alennuksesta.

Rocksteady ja Suicide Squad: Mikä meni pieleen?

Vaikka Rocksteady tunnetaan -sarjan menestyksestä, Suicide Squad jäi selvästi sen varjoon. Pelin lähtökohta – tappaa aivopestyjä Justice Leaguen jäseniä – oli kunnianhimoinen, mutta pelin live service -painotus ja puutteet julkaisussa saivat fanit pettyneiksi.

Lopulta pelin päätös jättää sarjakuvamaisen jälkimaun, mutta Rocksteady siirtyy eteenpäin ja valmistautuu seuraaviin projekteihin.

Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä? Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä?

NetherRealm Studiosin pitkään huhuttu saattaa olla ottamassa ensimmäisiä askeliaan kohti julkaisua. Huhut saivat uutta vauhtia, kun pelitestausta järjestävä julkaisi ja sittemmin poisti ilmoituksen vielä julkistamattoman AAA-tason 2D-taistelupelin suljetuista pelitesteistä Kaliforniassa.

Testipaikaksi ilmoitettiin Culver City, jossa pitää päämajaansa. Tämä sai nopeasti monet yhdistämään projektin NetherRealmiin, joka tunnetaan muun muassa – ja -sarjoista. Myös ajoitus sopisi kuvioon, sillä Mortal Kombat 1 julkaistiin vuonna 2023, joten mahdollinen Injustice 3 vuonna 2027 osuisi suunnilleen neljän vuoden kehityssykliin.

Huhumylly ei kuitenkaan käynnisty tyhjästä. Vuonna 2025 kaksi aiemmista Injustice-peleistä tuttua ääninäyttelijää vihjasi palaavansa kolmanteen osaan, mutta perui myöhemmin kommenttinsa. Lisäksi Warner Bros. Gamesin artistin kerrottiin listanneen Injustice 3 työnsä yhteyteen. NetherRealmin pomo Ed Boon puolestaan kertoi toukokuussa studion työskentelevän useiden Mortal Kombat -sarjan ulkopuolisten projektien parissa.

Varmaa tietoa pelin olemassaolosta ei silti vieläkään ole. NetherRealm sijaitsee Chicagossa ja sen pelitestaukset on yleensä järjestetty siellä, minkä lisäksi Good Gamer Group tekee testauksia useille eri pelijulkaisijoille. Kaliforniassa testattava taistelupeli voi siis olla aivan jotain muutakin. Toistaiseksi Injustice 3 olemassaoloa ei ole virallisesti vahvistettu, mutta tällä kertaa huhupakassa on tavallista enemmän kortteja pöydällä.

Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa

on lopettanut uuden -pelinsä kehityksen vain kolme kuukautta Early Access -julkaisun jälkeen. Studio tunnetaan vahvasti tarinavetoisista yksinpeleistä kuten , ja , joten moninpelivetoinen MOBA-kokeilu oli sille melko iso hyppy tuntemattomaan.

Hyppy ei kuitenkaan kantanut kovin pitkälle. Helmikuussa julkaistu free-to-play-peli keräsi Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, ja pelaajamäärät romahtivat nopeasti. Julkaisun aikaan huippulukema oli alle 900 samanaikaista pelaajaa, mutta viime päivinä linjoilla on nähty enää muutamia kymmeniä pelaajia. Quantic Dream myönsikin suoraan, ettei peli löytänyt tarpeeksi yleisöä pysyäkseen hengissä pitkällä aikavälillä.

Pelin sulkeminen tuo mukanaan myös studion sisäisiä uudelleenjärjestelyjä ja mahdollisia irtisanomisia. Quantic Dream ei vielä kertonut tarkkoja henkilöstövaikutuksia, mutta vahvisti pyrkivänsä siirtämään työntekijöitä muihin projekteihin aina kun mahdollista. Spellcasters Chroniclesin palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 asti, ja studio lupaa palauttaa Early Access -version ostoksiin käytetyt rahat pyynnöstä.

Samalla studio kiirehti rauhoittelemaan faneja ettei ei ole vaarassa, vaan sen kehitys jatkuu suunnitellusti. Vuonna 2021 julkistettu -peli on ollut pitkään melko hiljainen projekti, mutta Quantic Dream vakuuttaa kaiken olevan edelleen raiteillaan, mikä on nykyisessä pelialan ilmapiirissä jo melkein oma supervoimansa.

Spellcasters Chronicles liittyy samalla pitkään listaan live service -pelejä, jotka ovat kaatuneet näyttävästi lähtöviivalla. Mukana samalla hautausmaalla lepäävät esimerkiksi , ja . Samaan aikaan yksinpelit näyttävät jälleen kukoistavan, mikä saattaa olla pieni vihje siitä, että kaikki pelaajat eivät halua viettää iltaansa taistelupassien ja päivittäisten haasteiden parissa.