Suomalainen Full ADHD -mobiilipeli voitti arvostetun palkinnon Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Full ADHD -mobiilipeli voitti arvostetun palkinnon

FULL ADHD

Suomalainen ADHD-tietoisuuteen kehitetty mobiilipeli FULL ADHD voitti The Most Valuable Patient Education Award -palkinnon Reuters Pharma Awards Europe 2022 tapahtumassa eilen. Noin 800 ehdokkaan joukosta parhaimmaksi karsiutunut peli on suomalaisen peliyhtiön Psyon Games ja Takedan yhdessä kehittämä. Kehitystyössä mukana olivat myös asiantuntijapsykiatri sekä ADHD-liitto. Tämä on jo neljäs palkinto joita eri teollisuuden alat ovat myöntäneet pelille.

FULL ADHD on interaktiivinen mobiilipeli, joka perustuu tieteelliseen tutkimustietoon sekä ADHD-henkilöiden kuvailemiin tosielämän kokemuksiin. Peli kehitettiin lisäämään tietoisuutta aikuisten ADHD:sta, sen oireista sekä sen vaikutuksista jokapäiväiseen elämään.

Pelaaja hyppää nuoren Eetu Vaarakallion tapahtumarikkaaseen ADHD-arkeen. Tehdessään Eetun elämää ohjaavia valintoja, jaksamisen rajat pelaajalle asettaa toiminnanohjauksen resurssi, joka kuvaa Eetun kykyä organisoida, keskittyä, ponnistella, muistaa sekä säädellä tunteita ja toimintaansa. Eetun kaltaisella ADHD-ihmisellä resurssit saattavat loppua kesken yllättäen, jolloin tarina voi jatkua ennalta arvaamattomaan suuntaan.

Peli kuvaa ADHD-kokemusta samaistuttavan tarinan keinoin. Lisäksi pelin valintatilanteissa on läsnä Brownin teoreettiseen toiminnanohjauksen malliin perustuva pelimekaniikka. Peli on tyyliltään visuaalinen novelli. Peliä on helppo ymmärtää eikä pelaaminen edellytä pelaajalta erityisiä pelitaitoja. Lisäksi peliin kuuluu laaja tietokirjasto, josta löytyy artikkeleita pelin käsittelemistä teemoista.

FULL ADHD julkaistiin maaliskuussa 2021 Apple App Store ja Google Play Store -sovelluskaupoissa osana laajempaa tietoisuuskampanjaa “Miltä ADHD tuntuu?”. Kampanjan aikana peli sai kokonaisarvosanan 4,1 / 5,0 App Store ja Play Store -kaupoissa ja se on saanut paljon positiivista palautetta pelaajiltaan.

Tähän päivään mennessä FULL ADHD on palkittu jo neljästi. Se on voittanut Suomen Lääketeollisuuden myöntämän Vuoden lääkeinformaatioteko -palkinnon ja Suomen Peliteollisuuden myöntämän Vuoden hyötypeli -palkinnon. Lisäksi pelin julkaisukampanja “Miltä ADHD tuntuu?” voitti kansainvälisen 2022 EMEA SABRE Award -palkinnon Consumer Health -kategoriassa. Nyt marraskuun 17. päivä se voitti The Most Valuable Patient Education Award -palkinnon Reuters Pharma Awards Europe 2022 -tapahtumassa.

Psyon Games ja Takeda julkaisevat pian kirjallisen raportin menestyksekkäästä ADHD-tietoisuustyöstään Suomessa. Psyon Games nostaa tällä hetkellä rahoitusta operaatioiden globaaliin laajentamiseen.

”Olemme tosi ylpeitä tästä pelistä ja palkinnosta. Suomessa kehitetty idea on osoittanut potentiaalinsa kansainväliseen skaalaukseen sekä sen, että Takeda voi toimia suomalaiselle startupille kasvukumppanina ja ponnahduslautana kansainvälisille markkinoille.”

liiketoimintayksikön johtaja Laura Aulanko Takedalta.

”On ollut upea kokemus pienelle startupille päästä globaalin innovatiivisen lääkeyrityksen kanssa luomaan tiedettä ja taidetta yhdistävä peli, joka viestii ADHD:sta poikkeuksellisen tehokkaalla tavalla. Takedan kanssa tehty yhteiskehitys on yksi mieleenpainuvimmista tuotannoistamme.”

kertoo Psyon Games in toimitusjohtaja Olli Rundgren.

Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin

Rainbow Six Mobile

Ubisoft tuo suositun Rainbow Six -pelisarjan mobiililaitteille, kun Rainbow Six Mobile julkaistaan alkuvuodesta 2026. Ilmainen moninpeli pyrkii tuomaan sarjasta tutun taktisen tiimitoiminnan älypuhelimiin ilman suuria kompromisseja.

Tuttu kaava, uusi alusta

Rainbow Six tunnetaan ennen kaikkea tiimipohjaisesta ja hitaasti etenevästä toimintamallista, jossa suunnittelu ja yhteistyö ratkaisevat. Sama perusidea jatkuu myös mobiilissa. Otteluissa vastakkain on kaksi viiden hengen joukkuetta, jotka jakautuvat hyökkääjiin ja puolustajiin. Molemmilla puolilla on omat tavoitteensa, ja yksi virhe voi kääntää koko tilanteen.

Pelaajat valitsevat käyttöönsä erilaisia operaattoreita, joilla on omat aseensa, varusteensa ja erikoiskykynsä. Näiden yhdistelmät määrittävät pitkälti joukkueen menestyksen. Kokemus nojaa vahvasti yhteistyöhön, ei yksittäisten pelaajien suorituksiin.

Pelattavuus hiottu mobiiliin

Kehitystyö on kestänyt useita vuosia, ja pelattavuutta on muokattu palautteen perusteella useissa alfa- ja beetatesteissä. Tavoitteena on ollut luoda mobiililaitteille sopiva taktinen ammuntapeli, joka tuntuu sujuvalta kosketusohjauksella mutta säilyttää Rainbow Six -sarjan identiteetin.

Kartat ja pelimuodot pohjautuvat osin tuttuihin ympäristöihin, mutta niitä on muokattu lyhyempiä ja nopeampia otteluita varten. Mukana on myös tutoriaaleja ja kevyempiä pelimuotoja, jotka helpottavat uusien pelaajien pääsyä mukaan.

Esirekisteröinti käynnissä

Ennen julkaisua Ubisoft järjestää esirekisteröintivaiheen, johon osallistuvat pelaajat saavat pelinsisäisiä palkintoja. Palkintojen määrä ja laatu kasvavat sitä mukaa, kun rekisteröityneiden pelaajien määrä nousee. Tästä syystä pelaajia kannustetaan kutsumaan myös kavereitaan mukaan.

Julkaisu ja saatavuus

Rainbow Six Mobile julkaistaan Android- ja iOS-laitteille 23. helmikuuta 2026. Peli tulee ladattavaksi ilmaiseksi ja sen ikäraja on PEGI 16.

Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun Kommentit pois päältä artikkelissa Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun

Witcher-fanit huomio! Sword of Convallaria saa uuden erikoisvarustuksen, kun “The White Wolf” -Geralt of Rivia -skin julkaistaan 28. marraskuuta iOS:lle, Androidille ja PC:lle Steamissä. XD-studion kehittämä vuoropohjainen strategiaroolipeli tuo nyt pelaajien ulottuville legendaarisen noituri Geraltin, valmiina kohdata petoja ja vihollisia.

Skinin myötä Sword of Convallariaan tulee paitsi visuaalista ilotulitusta, myös pelillistä syvyyttä. Geraltin ikoniset aseet ja tyyli tuovat strategiapeliin tutun Witcher-tunnelman ja houkuttelevat niin sarjan konkareita kuin uusia pelaajia.

Pelaajat voivat pian varustaa sankarinsa valkoisen suden hahmolla ja viedä taistelunsa täysin uudelle tasolle. Skin on saatavilla kaikilla alustoilla, ja sen odotetaan lisäävän peliin sekä näyttävyyttä että taktista syvyyttä.

Sword of Convallaria yhdistää turn-based-strategian ja roolipelin elementit, ja uusi Geralt-skin tekee pelikokemuksesta entistä eeppisemmän. Nyt kannattaa siis virittää taistelustrategiat kohdilleen ja valmistautua kohtaamaan pelin petoja Geraltin voimin.