Suomalainen peliala loistaa marraskuussa – Peliala juhlii, varoittaa ja visioi tulevaa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen peliala loistaa marraskuussa – Peliala juhlii, varoittaa ja visioi tulevaa

Suomalainen peliala jatkoi lokakuussa 2025 vahvaa virettään. Uudet julkaisut, kansainvälinen näkyvyys ja kestävän kehityksen edistysaskeleet pitivät tahdin kiireisenä. Kuukauden suurin tähti oli Pax Dei, joka nousi ennakkoversiosta täyteen 1.0-julkaisuunsa ja sai heti osakseen ansaittua huomiota. Samalla Steamissa järjestetty Finnish Games Week esitteli yli 200 kotimaista peliä, korostaen suomalaisten pelintekijöiden monipuolisuutta ja luovuutta.

Julkaisurintamalla nähtiin kaikkea maan ja avaruuden väliltä. The Last Caretaker toi selviytymistä ja rakentelua, Bad Janitor huumoria siivouksen varjolla ja Hill Climb Racing 3 jatkoi Fingersoftin menestystarinaa lähes kolmen miljardin latauksen voimin. Lisäksi Rovio lensi takaisin avaruuteen Angry Birds 2:n erikoistapahtumalla ja toi uuden Flock Party -pelinsä Prime-pelaajille.

Lokakuussa julkaistiin myös pelialan ensimmäiset ympäristöystävällisen kehityksen standardit, kun Sustainable Games Alliance toi käyttöön työkaluja pelien hiilijalanjäljen mittaamiseen ja pienentämiseen. Hanke on saanut vahvaa suomalaispanosta ja sen tavoitteena on tehdä vastuullisesta pelinkehityksestä koko alan uusi normaali.

Kaikki uutiset eivät kuitenkaan olleet yhtä iloisia. Neogames varoitti Euroopan komission tulevasta kuluttajansuojasääntelystä, joka voi iskeä erityisesti free-to-play -mobiilipeleihin ja siten koko alan taloudelliseen perustaan. Myös Supercellin Ilkka Paananen liittyi keskusteluun, korostaen sääntelyn mahdollisia riskejä suomalaiselle pelimenestykselle.

Lokakuun kruunasi kuitenkin Pocket Gamer Connects Helsinki, joka kokosi 1500 pelialan ammattilaista ja yli 150 puhujan joukon jakamaan ideoita tulevaisuuden peleistä, tekoälystä ja transmedia-tarinoista. Suomen peliala näyttää jälleen, että se osaa yhtä aikaa sekä innovoida että ottaa vastuuta ja tehdä sen vieläpä hyvällä pelihuumorilla.

Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa

Embark Studiosin tuore moninpeliräiskintä Arc Raiders on saanut niin suuren pelaajaryntäyksen, että sen palvelimet ovat alkaneet yskiä pahemman kerran. Pelin pelaajamäärä nousi Steamin puolella huimaan 337 000 samanaikaisen pelaajan ennätykseen, mikä on selvästi enemmän kuin studio näytti odottaneen.

Nyt moni pelaaja on joutunut odottamaan kirjautumisjonoissa jopa kymmenen minuuttia, ja otteluiden haku takkuaa pahasti. Arc Raidersin Discord-kanava on täyttynyt virheilmoituksista ja turhautuneista viesteistä, niinpä keskusteluun on asetettu jopa 15 minuutin viestirajoitus kaaoksen hillitsemiseksi.

Embark on ottanut käyttöön väliaikaisen kirjautumisjonon helpottaakseen ruuhkaa, mutta se tekee matchmakingista entistä hitaampaa. Kehittäjät tutkivat parhaillaan ongelmia, jotka liittyvät myös ääni- ja ryhmätoimintoihin.

Vaikka osa pelaajista pääsee edelleen pelaamaan, monille Arc Raiders on tällä hetkellä enemmän “jonosimulaattori” kuin toimintaräiskintä. Studio ei ole vielä kommentoinut tilannetta julkisesti, mutta jos jonottaminen alkaa kiristää hermoja, lienee parasta pitää tauko ja toivoa, että palvelimet toipuvat pian.

Odds Chronicles tuo noppapohjaisen taisteluroolipelin PC:lle – kohtalosi ratkeaa nopanheitolla Kommentit pois päältä artikkelissa Odds Chronicles tuo noppapohjaisen taisteluroolipelin PC:lle – kohtalosi ratkeaa nopanheitolla

Taktinen roguelite-RPG Odds Chronicles vie pelaajat keskiaikaiseen fantasiamaailmaan, jossa jokainen nopanheitto voi muuttaa kohtalon kulun. Pelissä astutaan Evryn-nimisen entisen kuninkaallisen henkivartijan saappaisiin, soturin, joka epäonnistui tehtävässään ja menetti kunnian. Kun tyranni on vallannut valtakunnan, Evryn herää “ajan ulkopuolisessa kapakassa” ja joutuu taistelemaan muistoista syntyvissä taisteluissa saadakseen valtakuntansa takaisin.

Pelin on kehittänyt eSolu ja Team Mojo Games, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla. Taistelut käydään dioraamamaisilla kentillä, jotka näyttävät herätetyiltä pöytäroolipeleiltä. Pelaajat voivat “heitellä” noppia hiirellä tai klikkauksin ja jokainen nopan sivu toimii resurssina, kuten voimana, ketteryytenä tai magiana, joilla ladataan ja laukaistaan erikoiskykyjä. Käyttämättömät resurssit taas täyttävät Wild Dice -mittaria, joka voi kääntää taistelun kulun täysin päälaelleen.

Pelaaja voi kerätä ja päivittää kykyjä, esineitä ja noppaparannuksia jokaisen pelikerran aikana. Jokainen seikkailu päättyy pomotaisteluun, jonka jälkeen saavutetut Memory Shards -sirpaleet avaavat pysyviä parannuksia tulevia yrityksiä varten.

Odds Chronicles julkaistaan PC:lle vuonna 2026, ja sen voi jo lisätä toivelistalle Steamissa. Tämä on peli, jossa sankaruus, kosto ja nopanheiton tuuri kietoutuvat yhteen, kirjaimellisesti.