Suomessa raportoidaan pahoja ongelmia PS5:sen levyaseman kanssa – ”Mä oon tässä viikon sisällä nyt onnistunut tilaamaan kaksi upouutta PS5:sta ja molemmat oli rikki” Kommentit pois päältä artikkelissa Suomessa raportoidaan pahoja ongelmia PS5:sen levyaseman kanssa – ”Mä oon tässä viikon sisällä nyt onnistunut tilaamaan kaksi upouutta PS5:sta ja molemmat oli rikki”

Sony PlayStation 5

Parin viimeisimmän päivän aikana suomalaisilla pelifoorumeilla on raportoitu pahoja ongelmia :sen levyaseman kanssa. Kommentoinnin mukaan ongelmaa on sittemmin havaittu laajemminkin ympäri maailmaa. Suomalainen Jan Hartikainen on yksi näistä epäonnekkaista PS5-tilaajista, joka on jo viikon sisään saanut itselleen kaksi viallista PlayStation 5-konsolia. Errori.net tavoitti Janin asian tiimoilta:

”Ensimmäisessä konsolissa, jonka hommasin Elisalta oli levyasema, joka ei lukenut yhtään mitään levyjä. Ei tullut edes erroria tai mitään. Elisa oli hyvin tiukka siinä, että mä en voi saada purettua sopimustani. Mä soitin niiden asiakaspalveluun monta kertaa ja pari kertaa joku niiden ”Laitevaihdon vastaava” soitti minulle ja käski minun vain olemaan Sonyyn yhteydessä. Täysin samaa mitä normi Elisan asiakaspalvelija käski myös. Myymäläpäällikön avulla sain sitten sopimuksen purettua vihdoinkin, mutta oli siinä pientä vänkkäämistä ja ei oikein suostuttu. Nyt olen Telialta ostanut uuden ja lähettänyt senkin huoltoon. Koska en jaksa enää uutta ostaa. Tiedän, että sieltä on nyt tulossa toimiva konsoli. Sitten kun kirjotin reklamaation Sonyn asiakastukeen tästä niin sieltä tuli vain vastauksena automaattisesti kirjoitettu viesti.”

Janin mukaan molemmat rikkinäiset versiot ovat olleet nimenomaan tällä hetkellä myynnissä olleita God Of War-bundleja.

Mä oon tässä viikon sisällä nyt onnistunut tilaamaan kaksi upouutta konsolia ja molemmat ollut rikki. Sonyn asiakaspalvelija kertoi mulle että, tässä on käynyt vain todella huono tuuri, että ei niille ole tullut juurikaan soittoja vastaavasta ongelmasta. Aikoivat kuitenkin palata asiaan jos jotain ilmenee

Suomalaisten konsolifoorumien perusteella Jan ei ole tällä hetkellä ainoa ongelmansa kanssa. Hän on kommentoinut asiaa myös Facebookin retropeliryhmässä, johon on tullutkin paljon jo vastakaikua. Voit katsoa videon alta:

PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista

Sony

Muistatko ajan, jolloin tuntui puskevan uutta peliä joka kuukausi? No, ne ajat ovat rakkaat kansalaiset nyt takanapäin. Uusi analyysi paljastaa, että Sonyn omien studioiden tekemien ensimmäisen osapuolen (first-party) pelien määrä on laskenut yli 70 % :n kulta-ajoista.

:n aikana (2006–2013) julkaisi peräti 91 omaa peliä, mukana oli jättihittejä kuten , ja , mutta myös kokeellisia pieniä helmiä, joita harva enää muistaa. Verrattuna siihen :llä julkaistiin enää 34 ensipeliä, ja PS5:llä tähän mennessä vain 18. Tahti on kuin hidastetusta videosta.

Mutta mistä oikein on kyse? Ei huonosta menestyksestä tai laiskuudesta, päinvastoin. Jokainen uusi peli on nykyisin jättihanke, jonka tekemiseen saattaa kulua jopa seitsemän vuotta ja yli 270 miljoonaa euroa, kuten :n tapauksessa. Sony on siirtynyt vähemmän, isompia, parempia -strategiaan, panostetaan jättipeleihin, jotka viedään myös :lle ja ehkä valkokankaalle.

Tämä muutos ei ole pelkästään numeroita, se vaikuttaa siihen, miltä PlayStation tuntuu. Ennen tarjolla oli yllätyksiä, outouksia ja pientä hulluutta. Nyt painopiste on elokuvamaisissa jättiseikkailuissa. Laatu on yhä huipussaan, mutta vaihtelu, luovuus ja yllättävyys ovat kutistuneet.

Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

of American toimitusjohtaja ja entinen -pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, , ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.