Superliminal tuo mukavan pelikokemuksen uudella perspektiivillän Kommentit pois päältä artikkelissa Superliminal tuo mukavan pelikokemuksen uudella perspektiivillän

Superliminal (Switch)

8.3 / 10
Hyvää Vaikka ei ihan samalle tasolle ylläkään, on Superliminal lähes yhtä viihdyttävä kuin Portal samantyyppisenä puzzle-pelinä. Juoni on tarpeeksi koherentti pitääkseen mielenkiintoa yllä. Huonoa Peli voisi olla aavistuksen verran pidempi. Yleisesti Pakotettuun perspektiiviin perustuva Portalin ja Stanley Parablen visuaalinen sukulainen on mukavaa ajanvietettä, ja vaikka parin kympin hintaan piirun verran liian lyhyt, kannattaa se ehdottomasti poimia mikäli päätyy alennukseen.

Superliminalin koukku on siinä, miten se käyttää hyväkseen kuvakulmaa ja etäisyyttä. Jos otat pienen shakkinappulan läheltä, ja pidät sitä kuvassa huoneen vastapäisen kulman tuntumassa, se näyttää isolta. Tähän, eli pakotettuun perspektiiviin, perustuu Superliminalin ydinmekaniikka, joka on esineiden koon muuttaminen niiden sijoittamisen perusteella.

Pelin ensivaikutelma on erittäin hyvä, ja hyvä vaikutelma myös jatkuu pelin loppuun asti. Peliin sijoitetuissa kasettinauhureissa puhuva ääni tuo mieleen Portalin, jota pelin rytmi suuresti muistuttaa ja Stanley Parablen, joka on estetiikkansa puolesta Superliminalin lähimpiä sukulaisia. Pelin ydinmekaniikka on toteutettu hyvin ja tarpeeksi uskottavasti ollakseen hyvä kokemus. Peli muuttuu myös asteittain haastavammaksi jättämättä kuitenkaan pelaajaa jumiin. Stanley Parablen kaltainen unenomaisuus tekee pelistä myös kiinnostavan, vaikka sitä on moitittu tyylilliseksi kopioksi, jota se ei missään nimessä ole.

toimii myös varsin mainiosti Switchillä ja myös kannettavassa moodissa. Vajaan parin kympin hintalappu on parin tunteroisen pelistä hieman liikaa, mutta pienelläkin alennuksella neuvoisin hankkimaan, mikäli vähän rauhallisempi puzzlepeli kiinnostaa, ja miksi ei myös muille.

Xbox Game Pass tuo syyskuuhun toimintaa, tappelua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass tuo syyskuuhun toimintaa, tappelua ja selviytymistä

Xbox Game Pass

Game Passin syyskuun ensimmäinen peliaalto on julkistettu, ja tarjolla on jälleen varsin mukava kattaus uutta pelattavaa. Suurin nimi on epäilemättä vuoden 2020 , joka saapuu palveluun 8. syyskuuta , konsoleille ja pilvipelaamiseen.

Syyskuun aikana Game Passiin liittyvät myös Speedrunners 2: King of Speed, sekä keskiaikainen roguelike-pakettipeli . Taistelupelien ystäville luvassa on 10. syyskuuta , joka tarjoaa yksinpeliseikkailun ohella tuttua vauhdikasta moninpeliä.

Syyskuun 15. päivänä palveluun saapuu . Jagexin selviytymiseen, rakenteluun ja yhteistyöpelaamiseen keskittyvä peli on jo ehtinyt myydä yli miljoona kappaletta Early Access -julkaisunsa aikana. Mukana on siis varsin lupaava lisä Game Passin valikoimaan.

Mutta kuten Game Passissa yleensä, jotain myös lähtee. Syyskuun 15. päivänä palvelusta poistuvat muun muassa , Dead Cells, , Frostpunk 2, Superliminal ja . Jos jokin näistä on vielä pelaamatta, kannattaa siis suunnata pelikirjastoon ennen kuin ovet sulkeutuvat.

Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry’s Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Steam Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry’s Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua -emulaattoria ja :lle tehtyä Portal-pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 -aiheista sisältöä ja satoja lisää -, – ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry’s Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry’s Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde