System Shock -pelisarjan alkuperäisten kehittäjien muodostaman OtherSide Entertainmentin uusi System Shock 3 on saanut ensimmäisen vilauksen miltä itse pelaaminen näyttää. Kyseessä on kuitenkin vielä kehitysvaiheessa oleva pre-alpha -versio. Pelin parissa häärää myös ensimmäisen System Shock -pelin tuottaja, legendaarinen Warren Spector.
Varsin näyttävä traileri esittelee tuttua jakoavaimen kanssa hiippailua ja muutamia vihulaisiakin, mutta nähtäväksi jää onnistuuko tämä jatko-osa säilyttämään edeltäjänsä tunnelman.
Tarinaltaan System Shock 3 jatkaa siitä mihin edeltäjänsä System Shock 2 jäi 20 vuotta sitten. Valloilleen päässyt tekoäly SHODAN on selviytynyt ja palaa kylvämään kostoaan. Tekoälyn ikoninen ääni on juuri se tuttu mitä totuttiin kuulemaan edellisessäkin pelissä ja saa taatusti aikaan kylmiä väreitä.
Ilmastointikanavissa on tunnelmaa.
System Shock 3 ei ole pelisarjan ainoa kehitteillä oleva. Nightdive Studio on kehittämässä toisintoa pelin vuonna 1994 ilmestyneestä ensimmäisestä osasta. Samainen firma on myös työstämässä System Shock 2 pelin HD -versiota System Shock 2: Enhanced Edition.
Huonompi puoli on se että millään näistä peleistä ei ole vielä asetettua julkaisuajankohtaa.
Bethesdan ja Nightdive Studiosin julkaisema Doom + DOOM II -remasterointi on saanut kolmannen päivityksensä, ja mukana tulee kauan odotettu lisäys: John Romeron SIGIL II on nyt virallisesti osa pelipakettia.
Alkujaan elokuussa 2024 julkaistu uusittu versio toi klassiset DOOM-pelit uudelle sukupolvelle parannellulla grafiikalla, ristiinpelattavalla moninpelillä ja helpoilla modausmahdollisuuksilla. Uusin päivitys vie pakettia taas askeleen eteenpäin.
Päivitys 3 tuo mukanaan:
SIGIL II: John Romeron uusin DOOM-lisäosa sisältyy nyt virallisesti pelivalikkoon, eikä sitä tarvitse enää etsiä erillisenä modina.
Korjauksia useisiin kaatumis- ja ääniongelmiin, erityisesti modien yhteensopivuuteen liittyen.
PS4- ja PS5-versiot saivat lisätilaa modien latauksille: PS4:lle nyt 5GB ja PS5:lle peräti 20GB.
On kuitenkin hyvä huomioida, että SIGIL II:n modiversion tallennukset eivät toimi uuden virallisen version kanssa. Modiversio pysyy kuitenkin edelleen saatavilla niille, jotka siihen ovat jo tarttuneet.
Päivitys on ladattavissa nyt kaikille alustoille, mukaan lukien PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 ja Nintendo Switch.
DOOM ja Doom 2 ovat saaneet uuden ja odottamattoman päivityksen, joka tuo mukanaan merkittävän parannuksen: moninpelimodit. Tämä uusi ominaisuus on nyt saatavilla kaikilla alustoilla, mukaan lukien Nintendo Switch, mahdollistaen pelaajille omien modien luomisen ja käyttämisen. Modien avulla voidaan muuttaa esimerkiksi aseiden ulkonäköä tai lisätä uusia kenttiä. Lisäksi päivitys sisältää yleisiä bugikorjauksia ja parannuksia pelikokemuksen sujuvoittamiseksi.
Vuonna 1993 julkaistu Doom mullisti FPS-genren ainutlaatuisella taistelullaan, grafiikoillaan ja yksityiskohdillaan, erityisesti gore-elementeissään. DOOM 2 jatkoi tätä perintöä ja vaikutus näkyy edelleen uudemmissa peleissä, kuten DOOM: Eternalissa ja tulevassa DOOM: The Dark Ages -pelissä, joka julkaistaan toukokuussa. Viime vuonna Bethesda ja Nightdive Studios toivat markkinoille DOOM + DOOM 2 -paketin, joka sisälsi yksinpelimodien tuen. Moninpelissä oli aiemmin tarjolla vain perinteinen pelaaja vastaan pelaaja -kokemus uusilla yhteisön luomilla kartoilla. Nyt fanit voivat nauttia modatuista sisällöistä, jotka tuovat entistä enemmän vaihtelua pelikokemukseen.
Uudet ominaisuudet ja parannukset
On kuitenkin huomioitava, että modien toimimiseksi moninpelissä on tietyt vaatimukset, kuten valtuutus ja saman modin tilaaminen kaikille pelaajille. Uuden modituen lisäksi päivitys tuo mukanaan muita parannuksia, kuten katsojatilan, lisää pelaajavärejä ja paremman verkkokoodin. Myös tähtäimen, modien ja aseiden ongelmat on korjattu.
Päivityksen kohokohdat
Moninpelimodit
Pelin isännän on aktivoitava modi ennen moninpelivalikon avaamista.
Pelaajien on tilattava sama modi ennen liittymistä otteluun.
Suositellaan käyttämään huonekoodia modattuihin otteluihin liittymiseen.
Modien on oltava yhteensopivia Vanilla DOOM-, DeHackEd-, MBF21- tai BOOM-muotojen kanssa.
Yleiset parannukset
Punaiset ovet näytetään nyt punaisina automaattikartalla.
Korjattu useita yhteisön raportoimia kaatumisongelmia.
Parannettu tekstin luettavuutta modikuvauksissa aasialaisilla kielillä.
Intermission-näytön karttaliite poistettu vastaamaan alkuperäistä pelitapaa.
Moninpeli
Esineet voi nyt poimia kaikki pelaajat yhteistyötilassa.
Lisätty katsojatila pelaajien kuollessa ja odottaessa uudelleensyntymistä.
Nyt tarjolla enemmän kuin neljä pelaajaväriä.
Korjattu aseiden menettämiseen liittyvä ongelma yhteistyötilassa uudelleensyntymisen jälkeen.
Optimoitu verkkokoodia entistä paremmaksi.
Modit
Modien latausohjelma pystyy nyt käsittelemään yli 100 tilattua modia.
Modien kuvakaappaukset, joissa on välilyöntejä tai erikoismerkkejä, latautuvat nyt oikein useimmissa tapauksissa.
MBF21- ja BOOM-mekaniikoita on parannettu yhteensopivuuden takaamiseksi.
Tämä päivitys tuo DOOMin ja DOOM 2:n moninpelin uudelle tasolle ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea pelit aivan uudella tavalla. Nyt fanit voivat yhdistää voimansa luodakseen entistä eeppisempiä taisteluita ja monipuolisempia pelikokemuksia.