Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa

Grand Theft Auto VI

Vaikka tekoäly työntyy yhä syvemmälle luoville aloille, Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick muistuttaa, että AI ei vielä pysty haastamaan ihmisten luovuutta. Zelnick totesi CNBC:n Technology Executive Council Summit -tapahtumassa, että tekoäly on pohjimmiltaan taaksepäin katsova ja perustuu suuriin tietomassoihin menneistä tiedoista.

Zelnick painotti, että vaikka AI voi olla hyödyllinen esimerkiksi datan analysoinnissa tai monimutkaisten ongelmien ratkomisessa, se ei kykene luomaan monitasoisia pelimaailmoja tai syvällisiä tarinoita, kuten Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -sarja tekee.

Ei ole olemassa luovuutta, joka voisi syntyä tekoälyllä, koska se on datavetoista. – Zelnick kiteytti.

Myös tekijänoikeudet ja muiden oikeuksien suojaaminen muodostavat rajoitteen AI:n hyödyntämiselle pelituotannossa.

Jos luot tekoälyn avulla immateriaalioikeuksia, niitä ei voi suojata. – Zelnick sanoi.

Hän muistutti, että pelijulkaisijan tehtävä on paitsi luoda laadukasta sisältöä myös varmistaa, ettei muiden oikeuksia rikota.

Take-Two on säilyttänyt kilpailuetunsa luovuuden avulla. Yrityksellä on useita menestyneitä pelisarjoja, ja Grand Theft Auto V myi ensimmäisen kolmen päivän aikana 1 miljardin dollarin edestä. Sarjan seuraava osa julkaistaan toukokuussa 2026, ja odotukset ovat korkealla. Zelnick korosti, että Rockstarin tiimin luovuus on poikkeuksellista ja heidän tavoitteensa on yhä luoda pelejä, jotka lähestyvät täydellisyyttä.

Vaikka tekoäly tarjoaa uusia työkaluja pelinkehittäjille, Zelnickin mukaan seuraavaa Grand Theft Autoa ei synny pelkällä algoritmilla, siihen tarvitaan ihmisen kädenjälkeä ja mielikuvitusta.

NetEase oikoo väitteet: Tekoäly on yhtiön tulevaisuus, ei kielletty kokeilu Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase oikoo väitteet: Tekoäly on yhtiön tulevaisuus, ei kielletty kokeilu

NetEase on tyrmännyt nopeasti väitteet siitä, että yhtiö olisi luopumassa generatiivisen tekoälyn käytöstä peleissään. Huhut lähtivät liikkeelle, kun pelilegenda Suda51 väitti somessa, että Where Winds Meet -pelin kehittäjä olisi sulkenut GenAI-kehityksen ja kieltänyt tekoälyn käytön kokonaan studioissaan. NetEase vastasi tähän, että mitään tällaista päätöstä ei ole tehty, eikä tekoälyä koskevaa kieltoa ole olemassa.

Todellisuudessa NetEase on panostanut tekoälyyn jo vuosien ajan. Yhtiö esitteli jo GDC 2022 -tapahtumassa AI-ratkaisuja animaatioihin, pelitestaamiseen ja tuotannon tehostamiseen. Viime vuosina tekoäly on viety suoraan peleihin asti, esimerkiksi Where Winds Meetissä ja Justice Online Mobilessa, joissa NPC-hahmot keskustelevat pelaajien kanssa dynaamisesti tekoälyn luoman dialogin avulla, ei vain enää pelkän käsikirjoitetun repliikkipuun varassa.

Lisäksi NetEase tutkii tekoälyn käyttöä tehtävien luomisessa, pelimaailmojen generoinnissa ja hahmojen muokkauksessa. Toisin sanottuna AI on syvällä yhtiön strategiassa, eikä suunta ole muuttumassa. Vaikka pelaajien mielipiteet tekoälystä jakautuvat, NetEase tekee selväksi, että generatiivinen tekoäly on heille tulevaisuutta, ei ohimenevä kokeilu.

Take-Two tyrmää huhut: GTA 6 ei ole vain digitaalinen, fyysiset versiot tulossa normaalisti Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two tyrmää huhut: GTA 6 ei ole vain digitaalinen, fyysiset versiot tulossa normaalisti

Grand Theft Auto VI

Huhut GTA 6:n digijulkaisusta saivat juuri kylmää vettä niskaansa. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick kiistää väitteet, joiden mukaan GTA 6 julkaistaisiin aluksi vain digitaalisena ja fyysiset levyt tulisivat vasta myöhemmin.

That’s not the plan. – Hänen vastauksensa oli suora, eli tätä ei ole suunnitelmissa.

Huhut lähtivät liikkeelle väitteistä, joiden mukaan fyysisiä kopioita olisi viivästetty vuoteen 2027 vuotoriskien pelossa. GTA 6 on nimittäin ollut poikkeuksellisen vuotoherkkä projekti. Kehitysvideoita, traileri ja jopa tekoälyn tuottamia feikkivuotoja on levinnyt verkossa jo runsaasti. Tästä huolimatta Take-Two vakuuttaa, ettei fyysisiä versioita olla lykkäämässä.

Take-Two vahvisti samalla, että GTA 6 julkaistaan 18. marraskuuta 2026, ja markkinointi käynnistyy jo tulevana kesänä. Eli luvassa on trailereita, hypeä ja internetin ylikuumenemista hyvissä ajoin ennen julkaisua.

GTA 6 ei ole siis muuttumassa digijulkaisuksi, levyversiot eivät ole katoamassa minnekään ja marraskuu 2026 on yhä lukittu kalenteriin. Pelaajille tämä on hyvä uutinen, oli hyllyssä sitten pelikokoelma tai pelikirjasto pilvessä.