Tällaiseen realismiin pystyy uusi Unreal -pelimoottori – katso videot Kommentit pois päältä artikkelissa Tällaiseen realismiin pystyy uusi Unreal -pelimoottori – katso videot

Senua’s Saga: Hellblade 2

Epic Gamesin viimeisin versio Unreal -pelimoottorista on ollut saatavilla jo vuodesta 2021, eikä se laka hämmästyttämästä uusilla ominaisuuksillaan.

Hiljattain Epic julkaisi demon, jossa se esittelee yhdysvaltalaisen sähköautomerkki Rivianin uusinta R1T -mallia pelimoottorin avulla. Voit katsoa videon alta.

Kyseisessä demossa hyödynnetään pelimoottorin viimeisintä 5.2 versiota ja sen Substrate kykyä käyttää eri varjostusmalleja eri materiaalitasoille.

Lisäksi kehittäjä on myös parhaillaan kehittämässä uutta ja on julkaissut videon, jolla esitellään erityisesti MetaHuman Animator työkalua.

Työkalun avulla myös indie kehittäjät pystyvät toteuttamaan esimerkiksi pelkän iPhonen avulla uskottavan näköistä kasvojentunnistusta.

Myös toinen Xbox-studio on julkaissut vaikuttavan videon tulevasta -roolipelistä. Videolla nähdään esimerkiksi erittäin tarkkoja materiaaleja sekä tyylikästä valaistusta.

Helvetti on irti Game Passissa! Diablo IV on viimein saapunut palveluun Kommentit pois päältä artikkelissa Helvetti on irti Game Passissa! Diablo IV on viimein saapunut palveluun

Diablo IV

saa ensimmäisen Activision Blizzard -pelinsä :n tänään torstaina 28. maaliskuuta. Peli tulee saataville Game Pass Ultimatelle, PC Game Passille sekä Game Pass for Console -jäsenille Xboxilla ja PC:llä.

Diablo on yksi Blizzardin suosituimmista videopelisarjoista, jonka ensimmäinen osa julkistiin vuonna 1996. Toimintaroolipeli sisältää keskiaikaisen, okkulttisen taiteen tyylin ja antaa pelaajille mahdollisuuden taistella erilaisia hirviöitä ja demoneita vastaan.

Kauan odotettu pelisarjan neljäs osa niitti komeaa tulosta sen julkaisuvuonnaan ollen yhtiön nopeiten kaupaksi käynyt videopeli koskaan.

Xbox-myynti Euroopassa herättää huolta julkaisijoissa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-myynti Euroopassa herättää huolta julkaisijoissa

Xbox 2042

Kolmannen osapuolen videopelijulkaisijoiden kerrotaan uudelleenarvioivan tukeaan -konsoleille Euroopassa laskeneiden myyntilukujen vuoksi.

Gamesindustry.bizin johtaja Chris Dringin mukaan keskustelut hiljattaisessa Game Developers Conference (GDC) -tapahtumassa paljastivat julkaisijoiden, sekä suurten että pienten, huolen Xbox-kehityksen kannattavuudesta. Dring liittää tämän tunnelman ”tasaisiin” Xbox-laitteiden myyntilukuihin Euroopassa, viitaten pelaajakunnan kutistumiseen ja pysähtyneeseen kasvuun.

”Voit seurata kuukausittaista raportointiamme pelimarkkinoista ja nähdä, että Xbox-myynti laskee”, Dring sanoi Gamesindustry.bizin podcastissa. ”Se on laskenut koko viime vuoden ajan ja laskee vieläkin kovemmin tänä vuonna.”

Tämä uutinen saapuu jatkuvien keskustelujen keskelle seuraavasta konsolisukupolvesta, jossa sekä Sony että saattavat pian paljastaa uutta laitteistoa. Onko Microsoft kykenevä käsittelemään näitä huolenaiheita ja palauttamaan julkaisijoiden luottamuksen Euroopan markkinoilla? Sepä jääpi nähtäväksi.