Tältä Cyberpunk 2077 olisi näyttänyt Unreal 5 -pelimoottorilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Cyberpunk 2077 olisi näyttänyt Unreal 5 -pelimoottorilla

Cyberpunk 2077 x Unreal Engine 5

CD Projekt Redin kovasti odotettu onnistui pettämään monien odotukset, kun se ilmestyi loppuvuodesta 2020. Monet viivästykset ja buginen lopputulos jättivät monet kylmäksi.

Nyt kuitenkin eräs tubettaja ja pelikehittäjä Enfant Terrible on luonut pelistä teknisen demon, jossa nähdään miltä peli olisi voinut näyttää uudella hiljattain julkaistulla Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Demossa on käytetty Epic Marketplacen resursseja, MetaHumans Creator -työkalua hahmojen luontiin, sekä VFX ja Zbrush -työkaluja.

Valitettavasti ei ole päivittämässä Cyberpunk 2077 -peliä tähän uuteen pelimoottoriin, vaan kehittää vasta seuraavaa peliään uudella moottorilla.

Cyberpunk 2077 sai alkuvuodesta kovasti odotetun uuden konsolisukupolven versiot. Pelin ensimmäinen lisäosa ilmestyy ensi vuoden puolella.

Hiljattain myös Valven klassisesta pulmanratkontaa ja tasohyppelyä yhdistelevästä Portal -pelistä saatiin demo, jossa peli nähdään Unreal Engine 5 -pelimoottorilla luotuna.

GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla

ympärillä käy melkoinen kuhina jo ennen julkaisua. on vahvistanut, että Rockstarin odotettu toimintapeli on kaikkien aikojen eniten ennakkotilattu peli PlayStation Storessa. Myös on ilmoittanut rikkoneen saman ennätyksen omassa digitaalisessa -kaupassaan.

Sonyn mukaan peliin kohdistuu ennennäkemätöntä kysyntää, mutta tarkkoja ennakkotilauslukuja yhtiö ei ole paljastanut. Myyntiä arvioiden mukaan GTA 6 ennakkotilauksia on kuitenkin kertynyt jo noin 9,69 miljoonaa kappaletta. Näin se olisi ohittanut aiemman ennätyksen haltijan, .

Rockstarin emoyhtiö Take-Two on myös kertonut ennakkotilausten ylittäneen selvästi yhtiön alkuperäiset odotukset. Sekä Sony että Microsoft ovatkin kehottaneet pelaajia aloittamaan pelin ennakkolatauksen mahdollisimman pian, jotta julkaisupäivänä ei tarvitse jäädä odottelemaan latausruuhkan keskelle. Digitaalisesti ennakkotilanneet voivat jo ladata pelin konsoleilleen.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta ja Xbox Series X|S. Microsoft on lisäksi vahvistanut pelin tulevan -palveluun, jossa sitä voi pelata myös Xbox Onella suoratoiston välityksellä. Palveluun lisätään myöhemmin myös muita Rockstarin pelejä, kuten ja .

Ennakkotilausennätykset eivät ole ainoa tuore uutinen pelistä. Rockstar on vahvistanut GTA 6 tavoittelevan 30 kuvan sekuntinopeutta kaikilla konsoleilla, myös Xbox Series S:llä. PlayStation 5:llä peli hyödyntää lisäksi DualSense-ohjaimen mukautuvia liipaisimia, haptista palautetta ja Tempest 3D -tilaääntä.

The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi

hyödyntää tekoälyä tulevassa -pelin laajennuksessa, mutta tällä kertaa kyse ei ole uusien sisältöjen generoimisesta tai kehittäjien työn korvaamisesta. Tekoälyn avulla muokataan Geraltin puolalaisen ääninäyttelijän Jacek Rozenekin ääntä, jotta tämä voisi palata ikonisen hirviönmetsästäjän rooliin.

Rozenek sai vuonna 2019 aivoinfarktin, joka vaikutti merkittävästi hänen puhekykyynsä. Pitkän kuntoutuksen ansiosta hän onnistui palaamaan ääninäyttelijän töihin, mutta ääni oli muuttunut aiempaa matalammaksi. Hän palasi jo vuonna 2022 julkaistuun The Witcher 3:n uuden sukupolven päivitykseen, mutta äänitystyö oli tuolloin näyttelijälle erittäin raskasta.

Nyt tulevassa Songs of the Past -laajennuksessa ongelmaan haetaan apua -tekoälytyökalusta. Sen avulla Rozenekin nykyistä ääntä muokataan vastaamaan paremmin vuoden 2014 alkuperäisiä äänityksiä. Tekoälymalli koulutettiin näyttelijän alkuperäisillä pelirepliikeillä, ja prosessi vaati kymmeniä työtunteja sekä runsaasti hienosäätöä.

Tärkeää on myös se, että Rozenek on itse antanut hyväksyntänsä teknologian käytölle. CD Projekt Redin mukaan yhtiö ei käyttäisi vastaavia työkaluja kenenkään ääninäyttelijän äänen muokkaamiseen ilman tämän nimenomaista lupaa. Kyseessä on siis poikkeuksellinen ratkaisu, jolla halutaan mahdollistaa näyttelijän paluu rakastettuun rooliinsa.

Tekoälyn käyttö pelialalla herättää edelleen paljon keskustelua, mutta tämä tapaus osoittaa, että teknologialla voi olla myös varsin inhimillinen käyttötarkoitus. Mielenkiintoista kyllä, tulevassa :ssä vastaavaa käsittelyä ei tiettävästi tarvita, sillä ikääntyneen Geraltin syvempi ääni sopii luontevasti hahmon uuteen elämänvaiheeseen.