Tältä Horizon Zero Dawn näyttäisi alkuperäisellä PS1 -konsolilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Horizon Zero Dawn näyttäisi alkuperäisellä PS1 -konsolilla

Horizon Zero Dawn PS1

Demaket, eli versioinnit miltä nykypelit näyttäisivät vanhoilla konsoleilla ovat olleet suosiossa viime aikoina. Nyt -pelistä on saatu versiointi, miltä se näyttäisi alkuperäisellä -konsolilla.

Versioinnin taustalla on tubettaja nimeltään ZeoNyph ja siinä nähdään kaikki aina PlayStation -latausruudusta lähtien, pelin aloitusvalikkoon ja myös Aloyn kiipeilyä.

Hiljattain demaket ovat olleet suosiossa ja aiemmin uutisoimme miltä Portal näyttäisi Nintendo 64 -pelinä sekä miltä Elden Ring näyttäisi Game Boy -pelinä.

Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille

Ru Weerasuriya, yksi legendaarisen Ready at Dawnin perustajista, ei aio jäädä lepäämään laakereille -sulkemisen jälkeen. Hän on perustanut Etelä-Ranskaan uuden pelistudion, Atlantis Studion, ja uskoo, että rohkeus on avain pelialan tulevaisuuteen, etenkin -puolella.

Weerasuriya muistetaan Portable -klassikoista ja sekä kunnianhimoisesta PS4-pelistä . Viimeksi mainittu jäi ilman jatko-osaa, vaikka suunnitelmat olivat olemassa.

Olisin toivonut enemmän aikaa ja budjettia, mutta tarvitsi pelin ulos. – Ru myöntää.

Kun The Orderin jatkoa ei tullut, hyppäsi VR-maailmaan ja kehitti kehutun -sarjan. Meta osti studion vuonna 2020, mutta visiot erkanivat.

Me halusimme innovoida pitkällä aikavälillä, Meta taas painotti nopeita tuloksia. – Ru kertoo.

Lopputulos, studio suljettiin.

VR:n tulevaisuudesta Weerasuriya on silti optimistinen.

On vain ajan kysymys, milloin VR breikkaa. Mutta se vaatii rohkeutta, nykyään liian moni studio vain tekee sitä, mitä pelaajat haluavat nyt, eikä sitä, mitä teknologia mahdollistaisi viiden vuoden päästä. – Ru sanoo.

tähtää keskikokoisiin AA-projekteihin, ei massiivisiin AAA-jättiläisiin.

Emme halua kasvaa yli 30 hengen. Tärkeintä ei ole bisnesmalli, vaan ideat ja pelattavuus. Pelien ei pitäisi syntyä season pass -taulukosta. – Ru linjaa.

Hänen mukaansa pelialaa ohjaa liikaa liiketoimintalogiikka, ei luovuus.

Onko paluu PlayStationille mahdollinen?

Ei suljeta mitään pois. – Ru vihjaa.

Yksi asia on varma, hän haluaa tehdä pelejä, joilla on sydän ja ottaa riskejä, joita ala nyt välttelee.

Borderlands 4 sai Switch 2 -julkaisupäivän Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 sai Switch 2 -julkaisupäivän

vahvisti, että ilmestyy :lle 3. lokakuuta 2025. Muilla alustoilla, PlayStationilla, Xboxilla ja :llä – peli julkaistaan jo 12. syyskuuta, eli Switch 2 -pelaajat joutuvat odottamaan vajaan kuukauden pidempään.

Viivästyksen syytä ei ole kerrottu, mutta Gearboxin pomo Randy Pitchford on aiemmin hehkuttanut, että Switch 2:n kanssa työskentely on ollut iloa. Julkaisupäivä paljastettiin Pitchfordin X/Twitterissä julkaisemalla videolla.

Borderlands 4:n hinta on 70 euroa julkaisussa, ja pelistä saatiin jo ennakkokokemuksia viime kuussa. Ensituntumat olivat lupaavia, peli tarjoaa jälleen sen oudon maailman täynnä sekopäitä ja ärsyttävän hauskoja robotteja, jonka fanit tuntevat ja rakastavat.

Aiemmin julkaisua aikaistettiin 11 päivällä, ilmeisesti välttääkseen :n kilpailun, mutta GTA:n viivästyminen ensi vuoteen teki siitä turhan varotoimenpiteen. Nyt on kuitenkin selvää, Pandoran kaaos saapuu Switch 2:lle lokakuun alussa.