Tältä Bloodborne -peli näyttäisi PS1 -konsolilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Bloodborne -peli näyttäisi PS1 -konsolilla

Bloodborne PS1

Monista suosituista peleistä kuten The Last of Us, Control sekä Death Stranding on tehty versioinnit miltä ne näyttäisivät alkuperäisellä PlayStation -konsolilla. Nyt vuorossa on Bloodborne, jonka demakesta saatiin uutta materiaalia hiljattain.

Kyseisen tekeleen taustalla on pelinkehittäjä Lilith Walther, joka luo vuoden 2015 klassikosta PS1-versiointia Unreal Engine -pelimoottorin avulla.

Myös The Witcher 3: Wild Hunt -pelin kohuttu kylpyammekohtaus on saanut oman PS1-versioinnin.

Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan

Assassin's Creed Mirage

Ubisoft on julkaissut ilmaisen mobiilisovelluksen Discovery Tour App: Medieval Baghdad, jonka avulla käyttäjät voivat tutustua 800-luvun Bagdadiin ilman pelin taisteluita tai haastavia tehtäviä. Sovellus toimii Assassin’s Creed Mirage -pelin kumppanina ja tarjoaa virtuaalisen historiallisen kierroksen kaupungin kaduilla, kauppapaikoissa ja kulttuurikeskuksissa.

Sovellus sisältää kaksi tilaa, tietokirjamaisen Access Codexin, joka tarjoaa faktoja kalifaateista, aikakauden tavoista ja taiteesta, sekä pelillisemmän Explore Baghdad -tilan, jossa käyttäjä voi kerätä Codex-palasia minipelien kautta kahden tunnin virtuaalimatkalla. Sovellus hyödyntää lisättyä todellisuutta ja mahdollistaa historiallisten esineiden tarkastelun yksityiskohtaisesti, esimerkiksi Pariisissa sijaitsevan arabimaailman instituuttimuseon rubiininpunaisen kulhon.

Discovery Tour App: Medieval Baghdad on kehitetty yhteistyössä Sugar Creativen ja Creative Walesin kanssa, ja se on ladattavissa ilmaiseksi App Store- ja Google Play Store -kaupoista. Sovellus sopii kaikille, jotka haluavat oppia muinaisen Bagdadin historiasta ja kulttuurista pelillisin keinoin.

Assassin’s Creed Mirage vie pelaajan Basimin saappaisiin ja esittelee 800-luvun Bagdadin kaupan, politiikan ja kulttuurin keskuksen. Peli on saatavilla Xbox-, PlayStation- ja PC-alustoille sekä Ubisoft+-pelipalvelusta, ja sen ikäraja on PEGI 18.

Syyskuun pelikuulumiset – uusia julkaisuja, juhlia ja yhteistyötä Kommentit pois päältä artikkelissa Syyskuun pelikuulumiset – uusia julkaisuja, juhlia ja yhteistyötä

Elokuu oli suomalaisessa pelialassa poikkeuksellisen tapahtumarikas. Uusia pelejä ja demoja julkaistiin laajalla skaalalla kauhusta selviytymiseen ja roolipeleistä urheiluun. Samalla studioilla riitti aihetta juhlaan ja yhteistyön rakentamiseen. Tässä kooste ajankohtaisista pelialan uutisista ja kiinnostavimmista julkaisuista.

Abrasion – ahdistava hyökkäys megarakennelmaan

Studio Laaya toi julkaisuun Abrasionin, ensimmäisen persoonan kauhupelin, joka sijoittuu valtavaan, suljettuun megarakennelmaan. Peli kestää noin 90 minuuttia ja tarjoaa paljon ympäristön kertomaa. Pelaajan on selvitettävä tapahtumien kulku omatoimisesti ilman kädestä pitelyä.

For Evelyn II – Shards of Creation – taikuutta ja moraalia fantasiamaailmassa

TaleHammerin For Evelyn II – Shards of Creation on nyt saatavilla ennakkoversiona Steamissa. Peli vie pelaajan taistelukentille, joissa sodan ja taikuuden rinnalla korostuvat tarinalliset valinnat ja moraaliset haasteet.

Paradigm Island – noppaa hakemalla muotoiltu identiteettiseikkailu

End-all Entertainmentin Paradigm Island on isometrinen roolipeli, jossa pelin kulku määräytyy kirjaimellisesti noppien perusteella. Hahmon ominaisuudet vaikuttavat suoraan pelin etenemiseen, ja mukana on annos huumoria ja eksistentiaalista pohdintaa.

Full Motion Voyeur – FMV-kauhuseikkailu salaisuuksien äärellä

Ten Thousand Heartsin tuleva Full Motion Voyeur yhdistelee valvontakameramateriaalia, interaktiivista tarinankerrontaa ja psykologista kauhua. Peli käsittelee valvonnan, kontrollin ja koston teemoja ainutlaatuisesta näkökulmasta.

Get Colossal – jättimäisillä roboteilla varustettu moninpeli kaipaa testipelaajia

Glitch Hammerin Get Colossal on moninpeli, jossa pienet ihmiset ohjaavat valtavia robotteja. Pelissä painotetaan yhteistyötä ja kaaosta, ja kehitystiimi etsii parhaillaan testipelaajia varhaisessa vaiheessa olevan projektin tueksi.

Clash of Clans – hinnoittelu muuttuu maailmanlaajuisesti tasapuolisemmaksi

Supercell uudisti Clash of Clans -mobiilipelin hinnoittelun yli sadassa maassa. Uusi järjestelmä ottaa huomioon alueellisen ostovoiman ja pyrkii tasapuolisempaan peliin globaalisti.

The Last Caretaker – pelastaja valtavassa meriympäristössä

Channel 37 julkaisi uuden trailerin rakentelupainotteisesta The Last Caretaker -selviytymispelistä, jossa pelaaja ohjaa robottia veden peittämässä maailmassa. Tavoitteena on löytää kadonnutta teknologiaa ja turvata ihmiskunnan tulevaisuus.

Disc Golf Masters & Drivers of the Apocalypse – testijaksoja luvassa

Bonus Stage Publishing avasi testivaiheen rekisteröinnit kahteen uuteen peliin. Disc Golf Masters tuo frisbeegolfin ruudulle realistisena kokemuksena, kun taas Drivers of the Apocalypse tarjoaa vauhdikkaan ajo/räiskintäpelin maailmanlopun maisemissa, jossa voi muun muassa kaapata vastustajan auton.

Wreckfest 2 – tuhoa ja testiryhmän mielipiteitä Early Accessissa

Bugbear julkaisi Wreckfest 2:n Early Access -version, joka sisältää toistaiseksi rajatun määrän autoja ja ratoja. Vaikka peli on vielä kesken, tuho- ja fysiikkamalli vakuuttaa, ja kehitystä jatketaan ainakin vuoden ajan yhteisön palautteen pohjalta.

Peliala katsoo eteenpäin uusimman raportin voimin

Juuri julkaistu The Game Industry of Finland 2024 -raportti piirtää toiveikasta kuvaa kotimaisen pelialan nykytilasta. Haastavista vuosista huolimatta Suomi nähdään edelleen yhtenä Euroopan vahvimmista peliekosysteemeistä. Raportin mukaan vuonna 2024 Suomessa toimi 270 pelistudiota, jotka työllistivät yhteensä noin 4 300 henkilöä. Tulevaisuuteen suhtaudutaan varovaisen optimistisesti, ja kasvua haetaan määrätietoisesti. Voit tutustua raporttiin täältä.

Remedy täytti 30 vuotta

Remedy Entertainment juhlistaa kolmea vuosikymmentä riippumattomana studiotoimijana. Juhlan kunniaksi julkaistiin Valentina Pazin taideteos, jossa kaikki Remedyn ikoniset hahmot esiintyvät yhdessä konsertissa – kuvitteellisen Old Gods of Asgard -yhtyeen ympärillä. Lisäksi yhteistyössä iam8bitin kanssa myyntiin on tullut Control-, Alan Wake- ja Max Payne -fanituotteita. Juhlintaa jatketaan Remedyn omissa pelistriimeissä, joissa pelataan klassikkoja ja keskustellaan kehitystyöstä.

Nitro Games laajentaa osaamistaan uusilla yhteistyökuvioilla

Nitro Games on solminut uudet kehityssopimukset VOID Interactiven ja Starbreezen kanssa. Projektit edustavat uudenlaista suuntaa, jossa Nitro tuo osaamistaan asiakasprojekteihin myös oman pelikehityksen ulkopuolelle. Molemmat hankkeet ovat jo käynnissä ja valmistuvat vielä vuoden 2025 aikana.

Spaceship Game Jam tuotti yli 50 avaruuspeliä

Elokuun lopussa järjestetty Spaceship Game Jam oli menestys. Finnish Game Jam ja ESA toivat pelinkehittäjät yhteen kahdeksalla eri paikkakunnalla ympäri Suomen – sekä verkossa. Viikonlopun aikana syntyi yli 50 peliprojektia, jotka ovat nyt pelattavissa Itch.io:ssa, ja tapahtuman kohokohdat ovat katsottavissa Twitchissä.

Metaplayn teknologia nyt kaikkien kehittäjien saatavilla

Metaplay Starterin julkaisun myötä myös pienet pelistudiot pääsevät hyödyntämään Metaplayn huipputason backend-palveluita. Ratkaisut, joita aiemmin käyttivät vain suuret tekijät kuten Metacore ja Dodreams, ovat nyt skaalattavissa myös pienempiin projekteihin. Tavoitteena on demokratisoida teknologiaa ja mahdollistaa laadukkaat mobiilipelikokemukset studion koosta riippumatta.

Syyskuun kynnyksellä suomalainen peliala näyttää jälleen elinvoimaisuutensa – uusia pelejä, vahvaa yhteistyötä ja kunnianhimoisia teknologiaratkaisuja riittää joka lähtöön.