Tältä näyttää Skyrim pelattuna näppäimistön näytöllä Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää Skyrim pelattuna näppäimistön näytöllä

The Elder Scrolls V: Skyrim

Uutisoimme taannoin kuinka eräs modaaja oli saanut alkuperäisen -pelin toimimaan raskaustestillä. Nyt eräs Redditin käyttäjä on saanut Skyrimin toimimaan näppäimistön näytöllä.

So, I got Skyrim running on my keyboard. from skyrim

Tokikaan peli ei pyöri itse näppäimistöllä vaan taustalla oleva PC käyttää näppäimistön mininäyttöä näyttölaitteena. Kyseessä olevan SteelSeries Apex 7 TKL -näppäimistön lisänäytöllä, jossa normaalisti näytetään funktioita, videoita tai giffejä.

The Elder Scrolls V: Skyrim ilmestyi alunperin vuonna 2011 ja sen jatko-osaa on odoteltu kovasti jo vuodesta 2018 kun siitä ensimmäistä kertaa kuultiin. Microsoft osti kyseisen pelisarjan kehittäjän Bethesdan emoyhtiö ZeniMaxin aiemmin tänä vuonna.

Laboratoriossa kasvatetut aivosolut oppivat pelaamaan yksinkertaista peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Laboratoriossa kasvatetut aivosolut oppivat pelaamaan yksinkertaista peliä

Yhdysvalloissa on otettu yllättävä askel kohti biologisen älyn ja teknologian yhdistämistä. University of California, Santa Cruz -yliopiston tutkijat ovat onnistuneet opettamaan laboratoriossa kasvatettuja ihmisen aivosoluja pelaamaan yksinkertaista videopeliä, ilman silmiä, korvia tai mitään perinteistä aistisyötettä.

Kyse ei ole mistään monimutkaisesta seikkailusta, vaan niin sanotusta “cart-pole”-tehtävästä, jossa tasapainotetaan digitaalista keppiä. Sama testi on tuttu tekoälyjärjestelmien koulutuksesta. Tutkijoiden mukaan aivo-organoidien, eli pienikokoisten, aivokudosta muistuttavien solurykelmien onnistumisprosentti nousi 4,5 prosentista 46 prosenttiin, kun niitä koulutettiin sähköisillä palkkio- ja rangaistussignaaleilla.

Luku ei ehkä kuulosta mullistavalta verrattuna moderniin tekoälyyn, mutta tutkijoille se on merkittävä osoitus siitä, että jo hyvin pienet solurykelmät kykenevät oppimaan ja mukautumaan. Käytännössä solut reagoivat sähköisiin ärsykkeisiin ja oppivat parantamaan suoritustaan ilman perinteisiä aistikanavia.

Samaan aikaan bioelektristen rajapintojen etenee muuallakin. Northwestern University:ssa tutkitaan suoria yhteyksiä aivokudoksen ja tietokonejärjestelmien välillä. Tulevaisuudessa tämä voisi tarkoittaa tekoälyjärjestelmiä, jotka hyödyntävät oikeita ihmisen aivosoluja, ainakin teoriassa.

Pelialalla näkyy jo nyt. on vahvistanut hyödyntäneensä generatiivista tekoälyä esimerkiksi -sarjassa. Samaan aikaan pelijohtoon noussut Asha Sharma on linjannut, ettei halua nähdä sielutonta tekoälymössöä peleissä. Laboratoriossa tasapainotteleva digitaalikeppi ei vielä mullista viihdettä, mutta se saattaa kertoa, mihin suuntaan älyn ja peliteknologian rajapinta on matkalla.

Bethesda valmistelee Starfieldille ”meta-tason” päivityksiä ja uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda valmistelee Starfieldille ”meta-tason” päivityksiä ja uutta sisältöä

on vahvistanut, että valmistelee uutta sisältöä Starfieldiin. Howard kertoi asiasta Kinda Funny Games -keskustelussa ja lupasi, että lisäyksistä kuullaan tarkemmin todella pian. Loppuvuosi kului hänen mukaansa muiden pelisarjojen, erityisesti Falloutin, parissa, mutta nyt katse kääntyy jälleen tähtiin.

Howard kuitenkin toppuutteli villeimpiä odotuksia, ei ole tulossa 2.0. Kyse ei ole täydellisestä uudelleensyntymästä, vaan laajemmista päivityksistä, jotka hyödyntävät avaruutta ja pelin järjestelmiä uusilla tavoilla. Jos pidit Starfieldistä jo nyt, pidät todennäköisesti tulevasta. Jos taas peli tuntui aluksi tylsältä tai et päässyt sen rytmiin kiinni, tämä ei välttämättä muuta mielipidettäsi.

Pitkä tuki on kuitenkin Bethesdan suunnitelmissa. Howardin mukaan studio aikoo jatkaa pelin kehittämistä vielä pitkään ja tehdä yhteistyötä yhteisön sisällöntuottajien kanssa. Starfield on hänen sanojensa mukaan ollut Game Passissa todellinen menestys, joten syytä hylätä sitä ei ole.

Kritiikkiäkin on kuunneltu. Erityisesti tutkimusmatkailu ja yli tuhannen taivaankappaleen proseduraalinen rakenne ovat jakaneet mielipiteitä. Howard myöntää, että avaruuden mittakaava tekee tutkimisesta vaikean ongelman, mutta tulevissa päivityksissä proseduraalista sisältöä hiotaan entisestään. Perusluonne ei muutu. Avaruus on edelleen suuri ja välillä karu paikka, mutta kokemusta pyritään sujuvoittamaan.

Vuonna 2023 julkaistu Starfield sijoittuu Settled Systems -alueelle ja seuraa Constellation-järjestön jäsentä mystisten artefaktien jäljillä. Peli sai Shattered Space -laajennuksen syyskuussa sekä merkittävän suorituskykypäivityksen helmikuussa 2026. Nyt vihjaa, että matka jatkuu, eikä tähtikartta ole vielä läheskään valmis.