Tältä näyttää uudistunut ja nopeampi Xbox -kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää uudistunut ja nopeampi Xbox -kauppa

Xbox Digital Store

Microsoft on paljastanut tulevan uudistuneen Xbox digitaalisen kauppapaikkansa ulkonäön. Uudenkarheaa kauppapaikkaa pääsevät kokeilemaan ensimmäisenä Xbox Insider -käyttäjät. Näille palvelu avautuu kokeiltavaksi huomenna keskiviikkona elokuun 5. päivä.

Uudistunut kauppapaikka on kaksi kertaa edeltäjäänsä nopeampi ja latautuu jopa alle kahdessa sekunnissa. Kaupan selattavuutta on paranneltu ja Xboxin PC -applikaatiosta tuttu sivuvalikko löytyy uudistuneesta versiosta.

Xbox Digital Store

Uusi kauppa tukee myös paremmin uudelleen lanseerattua Game Pass -palvelua. Myös erilaiset alennukset ja erikoishinnat ovat paremmin näkyvillä. Saman pelin eri versioita voi myös vertailla kätevämmin.

Uudistunut kauppapaikka tulee olemaan saatavilla ja -konsoleille.

Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana

Microsoft

tarjoaa vapaaehtoista lähtöpakettia noin 60 000 työntekijälleen eli yli neljännekselle henkilöstöstään. Tarjouksen piirissä on väkeä muun muassa Xboxin, Windowsin ja Copilotin parissa työskentelevistä yksiköistä. Sen sijaan esimerkiksi datakeskuksiin, kyberturvallisuuteen ja kvanttilaskentaan liittyviä tehtäviä on rajattu ohjelman ulkopuolelle.

Semaforin mukaan jako antaa viitteitä siitä, millaisia osaamisalueita Microsoft pitää erityisen tärkeinä tulevaisuudelleen. Vapaaehtoista lähtöä tarjotaan myös taloushallinnon ja henkilöstöhallinnon työntekijöille. Myynti- ja markkinointitehtävät eivät kuulu ohjelmaan. Rajaukset eivät kuitenkaan tarkoita, että Microsoft olisi luopumassa Xboxista, Windowsista tai Copilotista.

Microsoftin henkilöstöjohtaja Amy Colemanin mukaan järjestely antaa lähtöä harkitseville työntekijöille mahdollisuuden siirtyä eteenpäin taloudellisen tuen ja urasuunnittelun avulla. Ohjelma koskee valittuja tiimejä Yhdysvalloissa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa ja Intiassa. Noin 60 000 on tarjoukseen oikeutettujen määrä, ei ennuste lähtevien työntekijöiden lukumäärästä.

Taustalla ovat Microsoftin mittavat tekoälyinvestoinnit ja pyrkimys hallita kustannuksia. Yhtiö on ennakoinut vuoden 2026 pääomainvestointiensa nousevan 175 miljardiin dollariin, ja huomattava osa panostuksista liittyy tekoälyinfrastruktuuriin. Samalla Microsoft on jo vähentänyt henkilöstöään: heinäkuussa se ilmoitti noin 4 800 työpaikan leikkauksista, jotka koskivat myös -liiketoimintaa.

Vapaaehtoinen lähtöpaketti ei ole sama asia kuin irtisanominen, eikä ohjelman piiriin kuuluminen yksin kerro yksittäisen työntekijän tehtävän katoamisesta. Se kuitenkin nostaa esiin kysymyksen siitä, miten Microsoft tasapainottaa perinteisiä ohjelmisto- ja peliliiketoimintojaan tekoälyn vaatiman infrastruktuurin kanssa.

Lähteet: Semafor

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.