Tältä Ocarina of Time näyttäisi Unreal 5 -pelimoottorilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Ocarina of Time näyttäisi Unreal 5 -pelimoottorilla

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

Siinä missä demaket, eli versioinnit joissa pelit saadaan näyttämään kuin vanhalla konsolilla pelattuna, ovat myös remaket eli toisinpäin vastaavat olleet viime aikoina suosittuja.

Nyt klassisesta -konsolille ilmestyneestä -pelistä on tehty remake, jossa nähdään miltä peli näyttäisi -pelimoottorilla.

Tekeleen taustalla on henkilö nimeltään CryZENx, jonka tarkoituksena on tehdä täysin pelattava versio. Se milloin peliä päästään pelaamaan ei ole vielä tiedossa.

Aiemmin mm. Halo, Cyberpunk 2077 ja Portal -pelit ovat saaneet samankaltaisen Unreal 5 -käsittelyn.

Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​ Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​

Fallout 3

Softworksin ikoninen roolipeli on saamassa uuden elämän remasteroidun version muodossa. Vaikka virallista julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, useat lähteet vahvistavat, että projekti on työn alla.​

Vuonna 2008 julkaistu Fallout 3 oli merkittävä käännekohta sarjalle, siirtyen isometrisestä näkymästä ensimmäisen persoonan toimintaroolipeliin. Peli sai laajaa kiitosta syvällisestä tarinankerronnastaan ja avoimesta maailmastaan, mutta sen taistelumekaniikka sai osakseen kritiikkiä. Entinen pelisuunnittelija Bruce Nesmith on todennut, että mahdollisessa remasteroidussa versiossa taistelujärjestelmää tulisi päivittää vastaamaan nykypäivän standardeja, viitaten erityisesti :n parannuksiin tällä saralla.

Mielenkiintoista on, että huhujen mukaan uusi versio rakennetaan :llä, mikä olisi poikkeus Bethesdan perinteisestä Creation Engine -moottorista. Tämä viittaa siihen, että kehittäjät saattavat tavoitella merkittäviä visuaalisia parannuksia ja modernimpaa pelikokemusta.

Vaikka fanit ovat innoissaan mahdollisesta uusintaversiosta, on syytä varautua siihen, että odotus saattaa venyä. Sisäpiiritietojen mukaan projekti on vielä varhaisessa vaiheessa, eikä julkaisua ole odotettavissa lähiaikoina.

Bethesda ei ole vielä virallisesti kommentoinut Fallout 3:n remasterointia, mutta hiljattain ilmestynyt antaa toivoa siitä, että klassikkopelien päivittäminen on yhtiön agendalla. Fanien toiveet ovat korkealla, ja moni odottaa innolla paluuta post-apokalyptiseen Washington D.C.:hen modernisoidussa muodossa.​

Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa Kommentit pois päältä artikkelissa Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa

Frostpunk 1886

Puolalainen pelistudio on paljastanut työstävänsä 1886 -nimistä uudelleenversiota alkuperäisestä Frostpunk-pelistä, joka julkaistiin vuonna 2018. Uudelleenrakennettu versio käyttää -pelimoottoria ja sen on tarkoitus ilmestyä vuonna 2027 – melkein kymmenen vuotta alkuperäisjulkaisun jälkeen.

Vuonna 2018 ilmestynyt Frostpunk on tunnelmallinen kaupunginrakennus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun loppuun. Pelaajat yrittävät pitää kylmän kourissa kamppailevan yhteisön elossa keskellä maailmanlaajuista vulkaanista talvea. Pelissä tasapainoillaan resurssien hallinnan, moraalisten valintojen ja selviytymisen haasteiden välillä.

Uudelleenversio ei kuitenkaan ole pelkkä grafiikkapäivitys. 11 bit studiosin mukaan kyseessä on syväluotaava uudelleenkuvitus alkuperäisestä pelistä – mukana on uusia pelimekaniikkoja, lakeja, sisältöä sekä täysin uusi ”Purpose path”, joka tuo tuoreita haasteita myös kokeneille pelaajille. Nimensä peli saa vuoden 1886 tapahtumista, jolloin suuri myrsky iski New Londoniin, mikä on olennainen hetki pelin maailmassa.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on mod-tuki, jota alkuperäisessä pelissä ei teknisistä rajoitteista johtuen voitu toteuttaa. Uusi Unreal-pohja mahdollistaa paitsi modien myös tulevien lisäsisältöjen julkaisemisen sulavammin.

Vaikka katse on osittain menneessä, studio ei ole unohtanut nykyhetkeä. Hiljattain julkaistu saa jatkossakin uusia ilmaisia sisältöpäivityksiä, lisäosia sekä suunnitellun konsoliversion. Studio vakuuttaa, että sekä Frostpunk 2 että Frostpunk 1886 kehittyvät rinta rinnan ja tarjoavat faneille vaihtoehtoisia reittejä läpi armottoman kylmän.

Samaan aikaan studio viimeistelee toista isoa projektiaan, -peliä, jonka on määrä ilmestyä kesäkuussa.