Tältä Portal -peli näyttää Unreal 5 -pelimoottorilla ja säteenseurannalla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Portal -peli näyttää Unreal 5 -pelimoottorilla ja säteenseurannalla

Portal x Unreal Engine 5

Epicin uusi on saapui markkinoilla huhtikuun alussa ja siitä asti vanhemmista peleistä on alkanut ilmestyä uusittuja pätkiä kyseisellä moottorilla tuotettuna. Nyt vuorossa on vuoden 2007 pulmanratkontapeli .

Videolla nähdään miltä peli ja tarkemmin sen ensimmäinen taso ”Test Chamber 00” näyttäisi Unreal 5 -pelimoottorilla sekä säteenseurannalla.

Valitettavasti kyseessä ei ole pelattava versio, vaan ainoastaan visuaalinen demo. Tekeleen luoja artisti Alfred Beddow on kuitenkin kertonut, että mikäli projektille löytyy sopiva kehittäjä, luvassa saattaisi olla myöskin toimiva versio.

Portal ilmestyi vuonna 2007 PC:lle ja sekä -konsoleille ja siinä pelaajat seikkailevat kummallisessa Aperture Science Laboratories -laitoksessa.

Xbox 360:n run ’n gun -peli Heavy Recoil saa Sega Mega Drive -version – Kickstarter nyt käynnissä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox 360:n run ’n gun -peli Heavy Recoil saa Sega Mega Drive -version – Kickstarter nyt käynnissä

Vuonna 2012 :lle julkaistu tekee paluun retrohenkisessä muodossa, sillä pelin kehittäjä Mikael Tillander on käynnistänyt Kickstarter-kampanjan uuden / Genesis -version rahoittamiseksi. Peli kehitetään fyysiseksi kasetiksi, joka toimii alkuperäisellä konsolilla.

Kampanjassa on tarjolla kaksi tukitasoa: pelkkä kasetti hintaan 450 Ruotsin kruunua (noin 39 euroa) ja laatikollinen versio ohjeineen hintaan 650 kruunua (noin 56 euroa). Aiemmin tarjolla ollut edullisempi early bird -versio on jo loppuunmyyty. Peli on tarkoitus toimittaa tukijoille maaliskuussa 2026.

Lisämaksusta voi hankkia myös rajoitetun ennakkodemo-kasetin (noin 36 euroa), joka sisältää neljä pelin kenttää sekä mahdollisesti eksklusiivisen lisäkentän, jota ei ole mukana lopullisessa pelissä.

Heavy Recoil muistetaan erityisesti sen nopeatempoisesta toiminnasta, jossa valitaan kolmesta eri hahmosta – Matti, Max tai Annika – ja lähdetään pelastamaan sotavankeja sotilastukikohdasta. Vaikka peliä on verrattu usein Contraan, Tillander on kertonut sen saaneen enemmän vaikutteita klassikosta Green Beret (tunnetaan myös nimellä Rush'N Attack)

Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​ Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​

Fallout 3

Softworksin ikoninen roolipeli on saamassa uuden elämän remasteroidun version muodossa. Vaikka virallista julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, useat lähteet vahvistavat, että projekti on työn alla.​

Vuonna 2008 julkaistu Fallout 3 oli merkittävä käännekohta sarjalle, siirtyen isometrisestä näkymästä ensimmäisen persoonan toimintaroolipeliin. Peli sai laajaa kiitosta syvällisestä tarinankerronnastaan ja avoimesta maailmastaan, mutta sen taistelumekaniikka sai osakseen kritiikkiä. Entinen pelisuunnittelija Bruce Nesmith on todennut, että mahdollisessa remasteroidussa versiossa taistelujärjestelmää tulisi päivittää vastaamaan nykypäivän standardeja, viitaten erityisesti :n parannuksiin tällä saralla.

Mielenkiintoista on, että huhujen mukaan uusi versio rakennetaan :llä, mikä olisi poikkeus Bethesdan perinteisestä Creation Engine -moottorista. Tämä viittaa siihen, että kehittäjät saattavat tavoitella merkittäviä visuaalisia parannuksia ja modernimpaa pelikokemusta.

Vaikka fanit ovat innoissaan mahdollisesta uusintaversiosta, on syytä varautua siihen, että odotus saattaa venyä. Sisäpiiritietojen mukaan projekti on vielä varhaisessa vaiheessa, eikä julkaisua ole odotettavissa lähiaikoina.

Bethesda ei ole vielä virallisesti kommentoinut Fallout 3:n remasterointia, mutta hiljattain ilmestynyt antaa toivoa siitä, että klassikkopelien päivittäminen on yhtiön agendalla. Fanien toiveet ovat korkealla, ja moni odottaa innolla paluuta post-apokalyptiseen Washington D.C.:hen modernisoidussa muodossa.​