Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7 Kommentit pois päältä artikkelissa Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7

Tekken 8

Tekken 8 on saavuttanut 3 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin vain vuosi julkaisunsa jälkeen, ilmoitti Bandai Namco. Tämä myyntitahti on nopeampi kuin edeltäjällään Tekken 7:llä, joka on myynyt yhteensä 12 miljoonaa kappaletta kymmenen vuoden aikana.

Tekken 8 myi 2 miljoonaa yksikköä jo kuukaudessa tammikuussa 2024 tapahtuneen julkaisunsa jälkeen, ja sen jälkeen se on myynyt vielä miljoona kappaletta viimeisen 12 kuukauden aikana. Bandai Namco kiitti faneja ja vihjasi, että luvassa on lisää sisältöä, joka pitää sarjan elinvoimaisena.

Tekken 8:n myynti on ollut vahvaa, mutta sillä on vielä matkaa kilpaillakseen muiden tappelupelijättiläisten kanssa, kuten Mortal Kombat 1 (NetherRealm), joka on myynyt 5 miljoonaa kappaletta syyskuun 2023 julkaisun jälkeen. Sekä Street Fighter 6 (Capcom) on myynyt 4,4 miljoonaa kappaletta kesäkuun 2023 julkaisun jälkeen.

Uusia hahmoja ja sisältöä vuodelle 2025

Seuraavaksi julkaistava DLC-hahmo Anna Williams saapuu 31. maaliskuuta Character Year 2 Passin omistajille ja 3. huhtikuuta kaikille pelaajille.

Bandai Namco paljasti myös toisen vuoden sisältösuunnitelmansa, joka tuo mukanaan kesällä 2025 uuden kentän ja hahmon, syksyllä 2025 uuden hahmon, talvella 2025/2026 uuden kentän ja hahmon.

Tämä tarkoittaa yhteensä neljää DLC-hahmoa kaudelle 2.

Kiistelyä DLC-sisällöstä

Kaikki ei kuitenkaan ole sujunut ongelmitta. Joulukuussa Tekken 8:n vastaava tuottaja Katsuhiro Harada joutui vastaamaan fanien kritiikkiin, kun Genmaji Temple -kenttä myytiin $4,99 hintaan erillisenä DLC:nä. Fanit syyttivät Bandai Namcoa ahneudesta, sillä edellisen DLC-hahmon mukana tullut kenttä oli ollut ilmainen.

Kritiikin jälkeen Harada ilmoitti harkitsevansa roolinsa ja Tekken-liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä, jotta fanien odotuksiin voitaisiin jatkossa vastata paremmin.

Kritiikistä huolimatta Tekken 8 sai arvosanan 9/10 ja sitä on kehuttu seuraavasti:

Tekken 8 on uskomaton evoluutio sarjalle – se tarjoaa runsaasti yksinpelisisältöä, erinomaiset harjoitustyökalut, loistavan verkko-ominaisuuden ja uusia dynaamisia mekaniikkoja, jotka tekevät Tekkenistä entistä jännittävämmän.

Tekken 8 jatkaa vahvasti kilpailua tappelupelien kuninkuudesta ja näyttää, että fanit pysyvät uskollisina pitkäikäiselle pelisarjalle.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy saa ison päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy saa ison päivityksen

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy on saanut tänään ilmaisen päivityksen, joka tuo oikeussaleihin kasan uusia ominaisuuksia, lisää kielivaihtoehtoja ja pientä kiillotusta sarjan fanien iloksi. Capcom kertoo, että paketin tarkoitus on tehdä sekä uusien että vanhojen tapausten pariin palaamisesta selvästi aiempaa sujuvampaa.

Päivityksen suurin uutuus on kahden uuden kielen lisääminen. Koko trilogian voi nyt pelata myös latinalaisamerikkalaisella espanjalla ja brasilianportugalilla, niin tekstien kuin äänien osalta. Tämä laajentaa pelien yleisöä merkittävästi ja tekee klassikkotarinoihin uppoamisesta helpompaa yhä useammalle.

Mukana on myös täysin uusi Galleria, joka tarjoaa faneille puuhasteltavaa oikeusdraaman välissä. Sieltä löytyy musiikkisoitin, taidegalleria sekä Scene Creator -työkalu, jolla voi rakentaa omia, mahdollisimman dramaattisia oikeussalikohtauksia hahmojen asennoista animaatioihin.

Käytännöllisyyttä tuomaan päivitys sisältää lisäksi uuden episodivalikon, automaattisen Story Moden sekä Auto-Playn, jotka helpottavat etenkin tarinan uudelleenpeluuta tai vaikka koko trilogian binge-katselua sohvalta käsin.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy sisältää kolme ensimmäistä Ace Attorney -peliä ja on saatavilla Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle sekä PC:lle. Capcomin mukaan tarkoitus on tehdä näistä klassikoista entistä saavutettavampia ja antaa faneille lisää syitä palata legendaaristen oikeustaistelujen pariin.

Resident Evil Requiem lupaa valinnanvapautta ja Raccoon Cityn paluun Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem lupaa valinnanvapautta ja Raccoon Cityn paluun

Resident Evil -faneille luvassa on jännittäviä uutisia, kun Resident Evil Requiem valmistautuu julkaisuun 27. helmikuuta 2026. Tuottaja Masato Kumazawa paljasti tuoreessa haastattelussa, että peli ei tarjoa yleisölle demo-versiota, mutta sen sijaan luvassa on täysipainoinen kauhuelämys eri näkökulmilla. Pelaajat voivat itse valita ensimmäisen tai kolmannen persoonan näkymän. Ensimmäinen syvennyttää kauhua, jälkimmäinen helpottaa pelkoa ja näyttää hahmon tunteet paremmin.

Kumazawa tyrmäsi myös viimeaikaiset huhut Leon S. Kennedyn roolista, joita hän kutsui valeuutisiksi. Sen sijaan pelin päähenkilö on Grace Ashcroft, joka tuo mukanaan uudenlaista haavoittuvuutta ja jännitystä verrattuna sarjan aiempiin hahmoihin kuten Claire Redfieldiin.

Raccoon City palaa peliin suurella tavalla, mutta pelaajilta ei vaadita aiempien Outbreak-pelien tuntemusta. Kumazawa korosti, että sekä uudet että kokeneet fanit voivat nauttia tarinasta samalla tavalla. Alyssa Ashcroftin tarina toimii lähtökohtana, mutta pelaajat pääsevät sukeltamaan kaupungin historian syvyyksiin uusilla tavoilla.

Requiem juhlistaa myös Resident Evilin 30-vuotista historiaa, mutta samalla lupaillaan modernia ja laadukasta pelikokemusta ilman aiempien demojen kaltaista maistiaisversiota. Tämä on Capcomin panostus sarjan klassiseen kauhuun yhdistettynä pelaajan valinnanvapauteen ja uudistettuun näkökulmaan.

Peli julkaistaan Windows PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja Switch 2:lle, joten kaikille alustoille on luvassa oma täysi kokemus kauhuelämyksestä.