Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7 Kommentit pois päältä artikkelissa Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7

Tekken 8

8 on saavuttanut 3 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin vain vuosi julkaisunsa jälkeen, ilmoitti . Tämä myyntitahti on nopeampi kuin edeltäjällään :llä, joka on myynyt yhteensä 12 miljoonaa kappaletta kymmenen vuoden aikana.

myi 2 miljoonaa yksikköä jo kuukaudessa tammikuussa 2024 tapahtuneen julkaisunsa jälkeen, ja sen jälkeen se on myynyt vielä miljoona kappaletta viimeisen 12 kuukauden aikana. Bandai Namco kiitti faneja ja vihjasi, että luvassa on lisää sisältöä, joka pitää sarjan elinvoimaisena.

Tekken 8:n myynti on ollut vahvaa, mutta sillä on vielä matkaa kilpaillakseen muiden tappelupelijättiläisten kanssa, kuten Mortal Kombat 1 (), joka on myynyt 5 miljoonaa kappaletta syyskuun 2023 julkaisun jälkeen. Sekä () on myynyt 4,4 miljoonaa kappaletta kesäkuun 2023 julkaisun jälkeen.

Uusia hahmoja ja sisältöä vuodelle 2025

Seuraavaksi julkaistava DLC-hahmo Anna Williams saapuu 31. maaliskuuta Character Year 2 Passin omistajille ja 3. huhtikuuta kaikille pelaajille.

Bandai Namco paljasti myös toisen vuoden sisältösuunnitelmansa, joka tuo mukanaan kesällä 2025 uuden kentän ja hahmon, syksyllä 2025 uuden hahmon, talvella 2025/2026 uuden kentän ja hahmon.

Tämä tarkoittaa yhteensä neljää DLC-hahmoa kaudelle 2.

Kiistelyä DLC-sisällöstä

Kaikki ei kuitenkaan ole sujunut ongelmitta. Joulukuussa Tekken 8:n vastaava tuottaja Katsuhiro Harada joutui vastaamaan fanien kritiikkiin, kun Genmaji Temple -kenttä myytiin $4,99 hintaan erillisenä DLC:nä. Fanit syyttivät Bandai Namcoa ahneudesta, sillä edellisen DLC-hahmon mukana tullut kenttä oli ollut ilmainen.

Kritiikin jälkeen Harada ilmoitti harkitsevansa roolinsa ja Tekken-liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä, jotta fanien odotuksiin voitaisiin jatkossa vastata paremmin.

Kritiikistä huolimatta Tekken 8 sai arvosanan 9/10 ja sitä on kehuttu seuraavasti:

Tekken 8 on uskomaton evoluutio sarjalle – se tarjoaa runsaasti yksinpelisisältöä, erinomaiset harjoitustyökalut, loistavan verkko-ominaisuuden ja uusia dynaamisia mekaniikkoja, jotka tekevät Tekkenistä entistä jännittävämmän.

Tekken 8 jatkaa vahvasti kilpailua tappelupelien kuninkuudesta ja näyttää, että fanit pysyvät uskollisina pitkäikäiselle pelisarjalle.

Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tuo historian henkiin Onimusha: Way of the Sword -pelissä

Capcomin uusi toimintapeli Onimusha: yhdistää yliluonnollisen demonimetsästyksen ja japanilaisen historian ainutlaatuisella tavalla. Erityistä huomiota on kiinnitetty pelin historialliseen tarkkuuteen – niin paljon, että pelinkehittäjät tekivät yhteistyötä oikeiden japanilaisten temppeliviranomaisten kanssa luodakseen mahdollisimman autenttisen version Kioton Kiyomizu-deran temppelistä.

Pelin tuottaja Akihito Kadowaki kertoi Summer Game Fest -tapahtumassa, että temppelin esittämisessä oli tärkeää ottaa huomioon sekä nykyinen ulkoasu että se, miltä se olisi näyttänyt pelin aikakaudella. Halusimme kunnioittaa paikan historiaa ja antaa pelaajille mahdollisuuden verrata pelin versiota todelliseen temppeliin, Kadowaki sanoi.

Mielenkiintoista on, että Kiyomizu-dera on esiintynyt myös muissa historiallisiin tapahtumiin perustuvissa peleissä, kuten ja Onimusha eroaa näistä kuitenkin selvästi yliluonnollisella teemallaan. Silti juuri on mennyt pisimmälle paikan autenttisen tunnelman rakentamisessa – vaikka pelissä joudutaankin ottamaan taiteellisia vapauksia.

Kadowakin mukaan pelaajat saattavat huomata pelissä tuttuja yksityiskohtia, jos he joskus vierailevat oikeassa temppelissä Kiotossa. Uskon, että se voi tehdä kokemuksesta vieläkin rikkaamman. Erojen bongaaminen voi olla jopa osa hauskuutta, hän toteaa.

.

Nintendo Switch 2 vauhditti Street Fighter 6:n myyntiä – jo 5 miljoonaa kappaletta myyty Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 vauhditti Street Fighter 6:n myyntiä – jo 5 miljoonaa kappaletta myyty

Capcomin on ylittänyt merkittävän rajapyykin: peliä on myyty nyt yli 5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Uusi myyntipyrähdys johtuu pitkälti pelin julkaisusta :lle, jonka avulla peli on tavoittanut uusia pelaajia ja laajentanut käyttäjäkuntaansa.

Switch 2 -versio julkaistiin laitteen julkaisun yhteydessä, ja siihen lisättiin eksklusiivisia pelimuotoja sekä Joy-Con 2:n gyroskooppitoimintaa hyödyntäviä ominaisuuksia. Crossplay-tuki mahdollistaa pelaamisen muiden alustojen käyttäjien kanssa, mikä puolestaan kasvattaa aktiivisten pelaajien määrää.

Capcomin tavoitteena on ollut myyntien maksimointi ja Street Fighter 6:n nostaminen sarjan menestyneimpien pelien joukkoon. Tällä hetkellä peli on edennyt yhtiön odotusten mukaisesti, mutta lopullisena tavoitteena on ylittää 10 miljoonan myydyn kappaleen raja. Tätä ennen peli joutuu vielä ohittamaan :n 7,8 miljoonan myyntiluvut.

Vertailun vuoksi klassinen myi aikoinaan 6,3 miljoonaa kappaletta, ja 4,1 miljoonaa. Kilpaileva on myös yltänyt 5 miljoonaan myyntiin, mutta sitä on pidetty odotuksiin nähden pettymyksenä.

ei kuitenkaan aio hidastaa tahtia. Peliä tuetaan edelleen aktiivisesti: kolmannen vuoden ladattavat hahmot on jo paljastettu, ja fanien suosikki Sagat saapuu pelattavaksi kesällä 2025. Mukana ovat myös C. Viper, Alex ja Ingrid vuoteen 2026 mennessä.

Street Fighter 6:n arvostelumenestys, laaja hahmovalikoima ja uusitut taistelumekaniikat ovat tehneet siitä yhden sarjan vahvimmista julkaisuista – ja Switch 2:n tuki saattaa vielä nostaa sen uusiin myyntihuippuihin.