Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta Kommentit pois päältä artikkelissa Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta

The Verge raportoi, että sosiaalisen median sivustolla / julkaistut kuvat Nintendon ikonisesta maskotista, jotka on luotu Elon Muskin :n -työkalulla, poistettiin verkkoympäristöstä DMCA-ilmoitusten vuoksi, jotka ovat peräisin yrityksestä nimeltä .

Tracer kuvailee itseään ”uuden sukupolven brändisuojausratkaisuksi”, joka ”jatkuvasti löytää, analysoi ja pysäyttää brändin väärinkäytön Web2- ja Web3-digikanavilla”. Se käyttää niin kutsuttua Human-in-the-Loop -brändisuojausteknologiaa, joka ”lyhentää merkittävästi aikaa havaitsemisesta täytäntöönpanoon automatisoimalla älykkäästi tarkasteluprosessia ja tarjoamalla automaattisesti täytäntöönpanosuosituksen”.

ja Tracer eivät ole vielä kommentoineet asiaa.

The Vergen Tom Warren näki kuvan Mariosta tekemässä erilaisia ​​ei-perheystävällisiä asioita (polttamassa savuketta ja juomassa olutta), jonka hän oli luonut Grokilla, poistettiin X/Twitteristä Digital Millennium Copyright Act (DMCA) -valituksen seurauksena, jonka on lähettänyt ”asiakastukipäällikkö” Tracerilta. Warrenin Grok-generoima kuva Xboxin maskotti Master Chiefistä pelaamassa PS5:llä säilyi kuitenkin.

Warrenin mukaan hänelle lähetetty poistonotifikaatio mainitsi Nintendo of American tekijänoikeuden Mariolle, mikä viittaa siihen, että Tracer toimi Nintendon puolesta. Toinen tili, joka käytti Grokia luodakseen kuvan Luigista IDF-sotilaana, kertoi äskettäin, että heidän sisältönsä oli myös poistettu verkosta. Tyhjennyskampanjan keskellä Mario-fanitaidetta jää ilmeisesti ristituleen.

Vaikka ei ole varmuutta siitä, osallistuuko Nintendo näiden poistojen yksityiskohtiin, yhtiö on kuuluisa brändiensä suojelusta ja haastoi äskettäin Palworld-tekijän Pocketpairin väitetystä patentinväärennöksestä, toiminnasta, joka näytti osaltaan auttavan Palworldin julkaisun lykkäämisessä PS5:llä Japanissa. Yhtiöllä on historia menestyksellisistä poistoista, pakottaen fanipelit offline-tilaan ja jopa haastamalla emulaattoreiden luojia.

Generatiivinen tekoäly on yksi kuumimmista aiheista luovilla aloilla juuri nyt ja polttava kysymys myös itse videopelikehityksessä. Eettisten ja tekijänoikeuskysymysten lisäksi ammattiliitot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että generatiivinen voisi korvata työpaikkoja, ja videopelien esiintyjät ovat vaatineet lisää suojaa sen käyttöä vastaan.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

2 on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan Switch 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.

Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun

on alkanut toteuttaa uhkauksensa: jos yrität käyttää Switch 2 -konsolissasi kolmannen osapuolen flash-kasettia, saatat päätyä pelaamaan tyhjyyttä. Useat käyttäjät kertovat, että Nintendo on estänyt heidän laitteensa käytön kokonaan -kasetin vuoksi, joka mahdollistaa Switch 1 -pelien ajamisen uudella konsolilla.

Kyseessä on noin 60 euron hintainen venäläinen kasetti, jonka kehittäjät väittävät tehneensä varmuuskopiointia ja pelien säilyttämistä varten. Mutta koska samainen laite sopii myös piraattipelien pyörittämiseen, Nintendo ei selvästikään katso käyttöä hyvällä.

Tuloksena: Error Code: 2124 4508 ja käyttö estetty. Virheilmoitus tarkoittaa, että konsoli on pysyvästi estetty yhdistymästä verkkoon, ja sen toiminnallisuutta on rajattu voimakkaasti. Tehtaanpalautuskaan ei auta. Käyttäjät ovat jakaneet kokemuksiaan :ssä ja YouTubessa, ja osa on huomannut eston astuneen voimaan heti kasetin käyttöönoton jälkeen.

Nintendo päivitti hiljattain käyttöehtojaan, jotka nyt antavat yhtiölle oikeuden tehdä Nintendo tilistä tai laitteesta pysyvästi osittain tai kokonaan käyttökelvoton luvattoman toiminnan vuoksi. Kielletystä toiminnasta on tehty laajempi lista, mukaan lukien yritykset kiertää konsolin suojaustoimintoja.

Vaikka osa pelaajista puolustaa flash-kasettien käyttöä omien pelien säilyttämisen välineenä, Nintendo pitää linjansa tiukkana. Toistaiseksi vaikuttaa siltä, että tämä brikkauspolitiikka on voimassa lähinnä Yhdysvalloissa. Euroopassa tilanne on vielä auki.