Testi: HyperX Pulsefire Haste 2 Core Wireless on minimalistinen ja tehokas pelihiiri Kommentit pois päältä artikkelissa Testi: HyperX Pulsefire Haste 2 Core Wireless on minimalistinen ja tehokas pelihiiri

Peliteollisuuden jättiläinen on tuonut markkinoille uuden langattoman pelihiiren, Pulsefire Haste 2 Core Wirelessin. Tämä monialustainen hiiri lupaa sulavaa pelaamista niin :llä, PlayStationilla kuin -konsoleillakin. Mutta lunastetaanko nämä lupaukset?

Ensivaikutelma ja tekniset ominaisuudet

Pulsefire Haste 2 yllättää heti ensikosketuksella keveydellään. Vaikka kyseessä on langaton, paristokäyttöinen hiiri, se tuntuu hämmästyttävän kevyeltä kädessä. Hiiren päänäppäimet (M1 ja M2) antavat erinomaisen responsiiviisen palautteen, ja niiden aktivointipiste on nopea ja tarkka.

DPI-vaihtoehdot ovat kattavat jo tehdasasetuksilla, ja korkeampaa DPI:tä suosivat pelaajat löytävät varmasti mieleisensä asetuksen. Korkea DPI mahdollistaa tarkan ohjauksen minimaalisella hiiren liikuttelulla, mikä on merkittävä etu etenkin kilpailullisissa peleissä.

Suorituskyky ja monikäyttöisyys

Hiiri on ensisijaisesti suunniteltu pelikäyttöön, ja tässä roolissa se loistaa. Nopeatempoisissa pelitilanteissa hiiri reagoi välittömästi, ja sen tarkkuus on erinomainen. Jopa konsolipeleissä, jotka eivät ole täysin optimoituja hiiri- ja näppäimistöohjaukselle Pulsefire Haste 2 suoriutuu tehtävästään mallikkaasti.

Langattomuus toteutetaan joko 2,4 GHz:n donglen tai Bluetooth-yhteyden kautta, mikä tarjoaa joustavuutta eri käyttötilanteisiin. Virtalähteenä toimii yksi AA-paristo, mikä jakaa mielipiteitä – toisille se on etu helpon vaihdettavuuden vuoksi, toisille taas ekologinen rasite.

Muotoilu ja ergonomia

Ulkonäöltään Pulsefire Haste 2 edustaa minimalistista suuntausta. Hiiri on tyylikkään huomaamaton mutta silti viimeistelty. RGB-valaistus on rajattu rullassa olevaan pieneen valoon, jota voi mukauttaa HyperX NGNUITY -ohjelmiston kautta. Tämä hillitty lähestymistapa sopii erinomaisesti sekä pelikäyttöön että toimistoympäristöön.

Sivunäppäimet ovat helposti saavutettavissa ja vaativat sopivan vähän painamisvoimaa. Ainoa merkittävä ääniongelma liittyy hiiren rullaan, joka on hieman äänekkäämpi kuin toivoisi. Päänäppäinten äänimaailma sen sijaan on miellyttävä ja antaa hyvää palautetta

Yhteenveto ja suositus

on lähes erinomainen valinta pelaajalle, joka arvostaa minimalismia ja suorituskykyä. Hiiri soveltuu erityisesti: Kilpailullisille pelaajille, jotka arvostavat tarkkuutta ja nopeaa vastetta. Hiiri soveltuu myöskin liikkuville pelaajille, kiitos mukana tulevan kantopussin ja kompaktin donglen säilytysratkaisun. Tämän lisäksi hiiri on mahtava valinta myös monialustapelaajille, jotka pelaavat sekä PC:llä että myöskin pelikonsoleilla.

Hinta-laatusuhde on kohdallaan 69,99 dollarin (Kanadan) suositushinnalla, vaikka tarjousta kannattaa Suomen tuojilta odotellakin. Kokonaisuutena hiiri ansaitsee arvosanan 7/10 – se on erittäin pätevä pelityökalu, jonka suurimmat kompromissit liittyvät paristokäyttöisyyteen, rullan äänekkyyteen ja rajattuihin RGB-ominaisuuksiin.

Arvostelu: Nova Kallio

HyperX Pulsefire Haste 2

7 / 10
Plussat + Kevyt + Vähän RGB valoja + Mukavat äänet nappeja painaessa + Ottaa nopeasti + Helppo ottaa mukaan Miinukset -Patterikäyttöinen -Vähän RGB:tä -Hiiren rulla pitää isoa ääntä

Kortit kädessä sydämen asioissa – arvostelussa Pivot of Hearts Kommentit pois päältä artikkelissa Kortit kädessä sydämen asioissa – arvostelussa Pivot of Hearts

on Dragonroll Studion kehittämä deittailupeli, joka julkaistiin :lle (). Kyseessä on visuaalinen novelli, jossa pelaaja pääsee tutustumaan useisiin romanttisiin hahmoihin keskustelun ja valintojen kautta. Erikoisuutena peli tuo mukaan korttipakan, jonka avulla pelaaja valitsee erilaisia dialogivaihtoehtoja. Kortteja saa lisää etenemällä pelissä, ja ne vaikuttavat siihen, millaisia suhteita pelaaja voi kehittää.

Ensituntuma pelistä on positiivinen, se toimii moitteettomasti ja vastaa hyvin deittailupelien perusodotuksia. Hiirellä naputtelu on yksinkertaista, mutta korttijärjestelmä tuo peliin hieman syvyyttä ja taktikointia. Toisaalta, kun kortit loppuvat kriittisellä hetkellä, se voi estää halutun valinnan tekemisen, mikä tuntuu turhauttavalta ja jopa estää etenemisen toivotulla tavalla.

Pelin musiikki ansaitsee erityismaininnan, se on iloista, energistä ja tukee loistavasti pelin kepeää ja romanttista tunnelmaa. Myös visuaalinen ilme on miellyttävä: hahmodesignit ovat selkeitä ja taustakuvat tukevat pelin maailmaa onnistuneesti.

Pivot of Hearts koostuu pitkälti dialogista ja valinnoista. Pelaaja pääsee rakentamaan suhteita eri hahmojen kanssa, mutta hahmoista saisi irti vielä enemmän, jos mukana olisi esimerkiksi tietopaneeli, joka näyttäisi aiemmat kohtaamiset ja suhdetason. Kontrollit ovat hyvin yksinkertaiset: kaikki tapahtuu hiirellä, eikä varsinaista haastetta ole. Tämä sopii genreen, mutta pelin syvyyttä voisi kasvattaa esimerkiksi lisäämällä vaihtoehtoisia reittejä tai taitojen avaamista.

Pivot of Hearts on charmikas ja tunnelmallinen deittailupeli, joka tarjoaa mukavaa viihdettä genrestä kiinnostuneille. Korttijärjestelmä tuo mukavaa vaihtelua, vaikka sen toteutuksessa on vielä parannettavaa. Musiikki ja visuaalinen tyyli ovat pelin vahvimpia puolia, ja kokonaisuutena se on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen peli kevyttä tarinavetoista kokemusta hakeville.

Arvostelu: Mallu Millie

8 / 10
Hyvää: + Upea äänimaailma + Korttijärjestelmä tuo vaihtelua +Tyylikkäät grafiikat ja tunnelma +Mukaansa tempaava tarina +DND (Dungeons & Dragons) viittaukset Huonoa: – Korttien loppuminen estää valintojen tekemistä – Hahmotiedot ja suhdetasot puuttuvat vielä toistaiseksi Yhteenveto: Ehdottomasti lämmin suositus visual novelleja rakastaville!

Demonilahtaaja vauhdissa – arvostelussa kotimainen Letifer Kommentit pois päältä artikkelissa Demonilahtaaja vauhdissa – arvostelussa kotimainen Letifer

on toimintatäyteinen peli, jossa yhdistyvät twin-stick-ampuminen, roguelite-elementit ja survivors-tyylinen pelattavuus. Pelissä astut puolidemonin Letiferin rooliin ja taistelet demonien uhkaa vastaan suorittaen brutaaleja rituaaleja ja kehittäen hahmoasi. Pelaaja voi päivittää aseita, taitoja ja dronen ominaisuuksia sekä kohdata voimakkaita vihollisia matkalla kohti demonikuningas Raumin kukistamista Letifer, jonka on kehittänyt suomalainen peliyhtiö , julkaistiin Early Accessiin 17. huhtikuuta 2025

Pelin ensituntumat olivat erittäin positiiviset. Pelissä liikkuminen ja taistelu tuntuivat todella sujuvilta, eikä vastaan tullut ongelmia. Pelasin hiirellä ja näppäimistöllä, ja tähtäys oli helppoa, olipa kyse manuaalisesta tai automaattisesta tähtäyksestä. Pelin mekaniikat olivat helppoja omaksua, sillä ne esitellään asteittain pelatessa, jolloin mitään ei jää epäselväksi. Erityisesti päämaja, jossa oleskellaan turvassa demoneilta, on todella miellyttävä. Siellä on helppo liikkua ja tärkeimmät toiminnot ovat kätevästi saatavilla heti rituaalista palattua. Pelikokemus vastasi ja ylitti odotukset: olen pitkään kaivannut tämän tyylistä peliä, ja Letifer on todellinen helmi suomalaisten pelintekijöiden työstä. Bugeja ei tullut vastaan kertaakaan.

Pelissä pääasialliset toiminnot keskittyvät rituaalien suorittamiseen, taitojen kehittämiseen ja dronen (ABR-X9) ominaisuuksien parantamiseen. Vaikka tällä hetkellä vain ensimmäistä pistoolia voi päivittää, aseiden ja varusteiden kehittäminen on keskeinen osa peliä. Materiaaleja voi kerätä tappamalla demoneja rituaaleista tai käyttämällä dronen keräämiä resursseja. Kivestä kerätään pääasiassa drone-päivityksiä, mutta myös aseiden ja effigyjen kehittäminen vaatii niitä. Pelin tarina kertoo Letiferistä, puolidemonista, jonka isä Raum, demonikuningas, on tappanut hänen äitinsä. Tavoitteena on pysäyttää Raum ja estää demoneita tuhoamasta ihmiskuntaa, sen eteen täytyy suorittaa rituaaleja ja kohdata vahvoja vihollisia. Ensimmäiselleä läpäisykerralla rituaalit tuottavat punaisia orbeja, joita käytetään aseiden ja uusien biomien avaamiseen.

Pelissä on sopivasti haastetta, erityisesti sivurituaalien ja demonien osalta. Erilaiset aseet ja taidot antavat mahdollisuuden sopeuttaa pelityyliä sen mukaan, minkälaista vastusta on vastassa. Aluksi rituaalit tuntuivat haastavilta, mutta kun oppi tuntemaan taidot ja demonien hyökkäykset, eteneminen alkoi sujua nopeammin. Ainoa suuri haaste itselle oli Letiferin äidin päärituaali, joka vaati useamman yrityksen, mutta se teki pelistä entistäkin palkitsevamman.

Pelissä on upea pikselityyli, joka viehättää heti. Hahmot ja animaatiot ovat erittäin hienosti toteutettuja ja sopivat täydellisesti peliin. Erityisesti demonit, jotka hyökkäävät rituaalien aikana, on suunniteltu todella vaikuttavasti. Grafiikat luovat yhtenäisen ja upean visuaalisen kokonaisuuden, ja eri biomit erottuvat selkeästi toisistaan. Alueet on suunniteltu hienosti ja niistä huokuu oikea tunnelma, joka tukee pelin tyyliä. Animaatiot, erityisesti hyökkäykset, erottuvat hyvin, vaikka pelissä onkin paljon lentäviä projektiileja ja tulitaistelua.

Pelissä on loistavat äänitehosteet ja musiikit, jotka luovat oikean tunnelman rituaalien ja taisteluiden aikana. Äänet on tarkasti kohdistettu tilanteisiin ja esineisiin, mikä lisää pelikokemuksen immersiota. Musiikki tuo lisäsyvyyttä peliin ja sopii täydellisesti pelin teemaan.

Letifer on todella lupaava peli, joka tarjoaa paljon viihdyttävää sisältöä jo Early Access -vaiheessa. Pelissä on hyvin toteutettu haaste, upea visuaalinen ilme ja tunnelmallinen musiikki. Vaikka peli on vielä kehitysvaiheessa, se tarjoaa jo nyt loistavaa pelattavuutta ja on ehdottomasti suositeltavaa kaikille. 4 euron hinta on erittäin kohtuullinen, ja samalla voi tukea suomalaisia pelintekijöitä. Odotan innolla, mitä lisää peliin tuodaan tulevaisuudessa!

arvostelu: Nova Kallio

9 / 10
Plussat + Pikseligrafiikat + Pelattavuus + Animaatiot