The Casting of Frank Stone sai julkaisupäivän Kommentit pois päältä artikkelissa The Casting of Frank Stone sai julkaisupäivän

on paljastanut odotetun -spinoffinsa, The Casting of Frank Stonen julkaisupäivän. – ja -peleistä tunnetun Supermassive Gamesin kehittämä pelin on määrä ilmestyä 3. syyskuuta 2024.

The Casting of Frank Stonen tarina seuraa ystäväporukkaa, joka aikoo tehdä kauhuelokuvan hylätyssä terästehtaassa. He huomaavat kuitenkin nopeasti olevansa todellisen slasher-kauhuleffan keskellä ja joutuvat taistelemaan selviytyäkseen. Supermassiven aiempien pelien tapaan pelaajat ohjaavat useita hahmoja, joiden kohtalot määräytyvät pelaajan valintojen mukaan.

Behaviour ilmoitti ensimmäisen kerran viime vuonna, että Supermassive työskentelee tarinapohjaisen Dead by Daylight -spinoffin parissa, mutta varsinainen paljastus tapahtui vasta vuoden 2023 Game Awards -gaalassa. on kolmas Dead by Daylight -spinoff vuoden 2022 deittiseikkailupeli Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Simin ja toukokuussa julkaistun co-op-roolipelin What the Fogin jälkeen. Lisäksi Behaviour kehittää nimeämätöntä Dead by Daylight -spinoffia, joka tunnetaan nimellä Project T.

Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä

Kauhupeli pistää ison vaihteen silmään huhtikuun lopussa. Uusi Bloodbound-päivitys tuo peliin peräti kolme tunnettua yhteistyötä , ja -maailmat yhdistyvät sumuiseen selviytymiskauhuun 28. huhtikuuta.

Suurin huomio kohdistuu Attack on Titan -crossoveriin, joka palaa peliin uusien ja vanhojen kosmeettisten asujen kera. Mukana nähdään muun muassa Attack Titan, Levi Ackermanin Cleaning-versio sekä uusia asuja Mikasalle ja Sashalle. Samalla tekee paluun fanien suosikki 2v8-pelitila, jossa kaksi tappajaa jahtaa kahdeksaa selviytyjää aiempaa suuremmilla kartoilla. Lopputuloksena on kaoottisempi ja sosiaalisempi kokemus ja erikoisia yhdistelmiä, kuten Xenomorph ja titaani samassa tiimissä.

Synkempää tunnelmaa tuo yhteistyö Red Hook Studiosin kanssa, jonka Darkest Dungeon -pelistä tuttu tyyli valuu DbD:hen Ruin Rift -tapahtuman muodossa. Pelaajat saavat käyttöönsä useita teemaan sopivia asuja, kuten Plague Doctorin, Hellionin ja Leperin inspiroimia skinejä. Yhteistyö on luonteva, sillä osti Red Hookin vuonna 2024.

Kolmantena pakettia täydentää Alien-kokoelman laajennus, joka tuo lisää sisältöä klassisen Alien -elokuvan hengessä. Uudet varusteet ja hahmoviittaukset, kuten Colonial Marines -teemat, syventävät jo ennestään karmivaa kohtaamista Xenomorphin kanssa.

Kokonaisuus on yksi Dead by Daylightin kunnianhimoisimmista päivityksistä tähän mennessä. Se toimii myös alkusoittona pelin 10-vuotisjuhlille kesäkuussa ja jos tahti jatkuu tällaisena, juhlista voi tulla kaikkea muuta kuin rauhalliset.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.