The Division 2 -pelin neljäs pelivuosi tulee päätökseen liekkimeressä Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 -pelin neljäs pelivuosi tulee päätökseen liekkimeressä

The Division 2

Ubisoft laajentaa suosittua ’s The -peliä neljännen pelivuoden päätösosalla. Voit katsoa julkaisutrailerin alta.

Kuvitteellisen lähitulevaisuuden synkkiin pandemian jälkeisiin tapahtumiin sijoittuva -toimintapeli on kertonut alati laajentuvaa ja jännittävää tarinaa jo vuosien ajan. Pelin yhdestoista kausi, Reign of Fire, päättää pelin neljännen pelivuoden uudella käänteellä.

Kun Black Tusk- ja True Sons -ryhmät liittoutuivat keskenään ja kapteeni Lewis liittyi osaksi Division-tiimiä, ovat rintamaviivat piirtyneet uudenlaisiksi. Tämä on osaltaan tuonut Natalya Sokolovan esille varjoista johtamaan Black Tuskia entistäkin aggressiivisemmalla tavalla. Samalla -ryhmä on aktivoitunut Yhdysvaltojen pääkaupunkialueella uudella tavalla.

The Division 2 -pelin draamankaari saa uutta vauhtia tapahtumiinsa, kun pommeja tuhoamaan lähetetty räjähdeasiantuntija Zachary ”Stovepipe” Beattie onkin liittynyt Black Tuskin joukkoihin. Tämän myötä etsimistehtäväksi laajentunut kokonaisuus vie Division-agentit jahtaamaan neljää vastarintakohdetta. Vain nämä neutraloimalla on agenteilla mahdollisuus päästä Stovepipen jäljille ja pysäyttää Black Tiuskin tulenarat suunnitelmat.

Reign of Fire -kausi tarjoaa sekä paljon uutta tekemistä että uusia aseita, varusteita ja taitoja tarjolle. Mukana on esimerkiksi aiemmasta The Division -pelistä tuttu pelaajasuosikki eli NinjaBike Messenger Bag -varustereppu.

Uusien varustelisäysten ohella tuo pienempiä muutoksia pelimekaniikkaan moninpeli- ja käyttöliittymäpuolelle sekä hienoisia korjauksia olemassa oleviin varusteisiin, hahmokykyihin ja havaittuihin bugeihin. Uuden kauden myötä tulee ostettavaksi myös uusi kausikohtainen Season Pass -laajennuskortti täynnä kosmeettisia päivitysosia.

The Division 2 on saatavilla sekä 4- ja -pelikonsoleille, että :lle. Peli toimii myös ja sekä S -konsoleilla.

Ubisoft on myös parhaillaan kehittämässä myös ilmaispelattavaa samaan universumiin sijoittuvaa Tom Clancy’s The Division: Heartland moninpeliä. Myös The Division -aiheinen mobiilipeli on tulossa. Lisäksi peli on saatavilla Ubisoft+-palvelussa.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.

Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen

aikoo huhujen mukaan linjata -sarjan tulevaisuuden vasta vuonna 2027, kun Resident Evil Code: Veronica on julkaistu ja sen vastaanotto analysoitu. Tiedon takana on tunnettu sisäpiirilähde AestheticGamer, jonka mukaan yhtiö nojaa vahvasti dataan ja pelaajapalautteeseen isoja päätöksiä tehdessään.

Capcomin kerrotaan tarkastelevan erityisesti Remaken, Resident Evil Requiemin sekä tulevan Code: Veronica -uusintaversion analytiikkaa, arvosteluja ja yleistä palautetta. on kerännyt Metacriticissä 94 pisteen keskiarvon ja Requiem 88 pistettä, joten lähtökohdat ovat vahvat.

Erityisesti Code: Veronica -remakea on toivottu jo vuosia, etenkin sen jälkeen kun sai ylistetyn uusintaversion. Alun perin vuonna 2000 julkaistiin Dreamcastille, ja se toimii suorana jatkona alkuperäiselle trilogialle keskittyen Claire ja Chris Redfieldin tarinaan. Huhujen mukaan remake tähtää vuoden 2027 alkupuoliskolle, mikä sopisi sarjan viime vuosien julkaisutahtiin.

Golemin mukaan Capcom järjestää vuonna 2027 ison sarjakokouksen, jossa kaikki kerätty data, myynnit, arvostelut, pelaajapalaute ja tekniset ratkaisut käydään läpi. Tämän perusteella päätetään, mihin suuntaan sarjaa viedään seuraavaksi ja millaisia pelejä fanit voivat tulevaisuudessa odottaa.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomista tiedoista, mutta vaikuttaa varmalta, että Resident Evilin tulevaisuus ei ratkea fiiliksen perusteella, vaan kylmällä analytiikalla.