The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby Kommentit pois päältä artikkelissa The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby

Nexon on julkaissut lootteri-ammuntapeli The First Descendantin 1.0.5-päivityksen, joka sisältää laajan muutoslistan. Päivitys on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta sekä Xbox Series X/S-, Xbox One-, PlayStation 4- ja PlayStation 5 -konsoleille.

Päivityksen kohokohtia ovat kaksi uutta pelattavaa hahmoa Luna ja Ultimate Valby, uusi vaikea Void Intercept -taistelu Gluttony, uusi Ultimate-ase Peace Maker sekä uusi moduuli Arche Concretion.

Pelin toimintaan on tehty useita muutoksia. Esimerkiksi moduulien varustaminen ja poistaminen, esiasetuksien vaihtaminen sekä kuormien muuttaminen on estetty estämään moduulien vaihtelun strategiana Intercept-taisteluissa ja Infiltration Operations -operaatioissa.

Päivityksen lisäksi The First Descendantin ohjaaja Minseok Joo on luonut kehitystiimin suunnitelmat peliyhteisön paljon keskustelemille ongelmille. Minseok Joo vahvisti suunnitelmat taatun pudotuksen järjestelmästä, jossa pelaajat voivat taata haluamansa saamisen toistaessa toimintaa tietyn määrän kertoja, vastauksena valituksiin pudotusnopeuden sattumanvaraisuudesta.

The First Descendant sisältää erilaisia ​​tehtäviä ja Amorphous Materials -materiaaleja, joissa on satunnaisesti palkittuja palkkioita. Mietimme, kuinka voimme tehokkaasti toteuttaa taatun pudotuksen tällaisissa erilaisissa palkkiojärjestelmissä, ja työskentelemme luodaksemme viljelyrakenteen, josta pelaajat pitävät. Toivomme voivamme tehdä parannuksia pian tarjotaksemme järkevämmän ja tyydyttävämmän viljelykokemuksen. Minseok Joo sanoi.

Muualla Nexon suunnittelee järjestelmää ylijääneiden esineiden purkamiseen sivutuotteiden saamiseksi sekä pyörivää kauppajärjestelmää, jossa voit vaihtaa sivutuotteita johonkin arvokkaaseen. Tämä mahdollistaa saamiesi esineiden arvon kasvamisen pelissä.

Minseok Joo keskusteli myös tasapainottamisesta myöntäen, että eivät voi luvata, että kaikki Descendantsit ja aseet ovat aina tasapainossa. Kuitenkin Nexon aikoo jatkaa tehokkaiden rakentamisten muuttamista. Tätä varten he ovat luvanneet tehdä jatkuvia mukautuksia ja tarjota erilaisia ​​tapoja pelata uuden sisällön avulla.

Nämä parannukset tehdään pelin ensimmäisen ja toisen kauden aikana.

Nexonin ilmainen yhteistyökeskeinen lootteri-ampuja on nauttinut valtavasta suosiosta yli 10 miljoonalla pelaajalla vain 10 päivässä. Mutta sitä on kritisoitu voimakkaasti sen erittäin aggressiivisesta rahansiirrosta, joka sisältää pelattavien hahmojen Ultimate-versioiden kustannukset.

The First Descendantin päivityksen 1.0.5 täydelliset muutostiedot löytyvät pelin sisäisestä ilmoituksesta.Tämä on vain lyhyt yhteenveto päivityksen tärkeimmistä uusista ominaisuuksista ja muutoksista.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.