The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby Kommentit pois päältä artikkelissa The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby

on julkaissut lootteri-ammuntapeli The First Descendantin 1.0.5-päivityksen, joka sisältää laajan muutoslistan. Päivitys on nyt saatavilla :lle Steamin kautta sekä -, -, – ja -konsoleille.

Päivityksen kohokohtia ovat kaksi uutta pelattavaa hahmoa Luna ja Ultimate Valby, uusi vaikea Void Intercept -taistelu Gluttony, uusi Ultimate-ase Peace Maker sekä uusi moduuli Arche Concretion.

Pelin toimintaan on tehty useita muutoksia. Esimerkiksi moduulien varustaminen ja poistaminen, esiasetuksien vaihtaminen sekä kuormien muuttaminen on estetty estämään moduulien vaihtelun strategiana Intercept-taisteluissa ja Infiltration Operations -operaatioissa.

Päivityksen lisäksi The First Descendantin ohjaaja Minseok Joo on luonut kehitystiimin suunnitelmat peliyhteisön paljon keskustelemille ongelmille. Minseok Joo vahvisti suunnitelmat taatun pudotuksen järjestelmästä, jossa pelaajat voivat taata haluamansa saamisen toistaessa toimintaa tietyn määrän kertoja, vastauksena valituksiin pudotusnopeuden sattumanvaraisuudesta.

sisältää erilaisia ​​tehtäviä ja Amorphous Materials -materiaaleja, joissa on satunnaisesti palkittuja palkkioita. Mietimme, kuinka voimme tehokkaasti toteuttaa taatun pudotuksen tällaisissa erilaisissa palkkiojärjestelmissä, ja työskentelemme luodaksemme viljelyrakenteen, josta pelaajat pitävät. Toivomme voivamme tehdä parannuksia pian tarjotaksemme järkevämmän ja tyydyttävämmän viljelykokemuksen. Minseok Joo sanoi.

Muualla Nexon suunnittelee järjestelmää ylijääneiden esineiden purkamiseen sivutuotteiden saamiseksi sekä pyörivää kauppajärjestelmää, jossa voit vaihtaa sivutuotteita johonkin arvokkaaseen. Tämä mahdollistaa saamiesi esineiden arvon kasvamisen pelissä.

Minseok Joo keskusteli myös tasapainottamisesta myöntäen, että eivät voi luvata, että kaikki Descendantsit ja aseet ovat aina tasapainossa. Kuitenkin Nexon aikoo jatkaa tehokkaiden rakentamisten muuttamista. Tätä varten he ovat luvanneet tehdä jatkuvia mukautuksia ja tarjota erilaisia ​​tapoja pelata uuden sisällön avulla.

Nämä parannukset tehdään pelin ensimmäisen ja toisen kauden aikana.

Nexonin ilmainen yhteistyökeskeinen lootteri-ampuja on nauttinut valtavasta suosiosta yli 10 miljoonalla pelaajalla vain 10 päivässä. Mutta sitä on kritisoitu voimakkaasti sen erittäin aggressiivisesta rahansiirrosta, joka sisältää pelattavien hahmojen Ultimate-versioiden kustannukset.

The First Descendantin päivityksen 1.0.5 täydelliset muutostiedot löytyvät pelin sisäisestä ilmoituksesta.Tämä on vain lyhyt yhteenveto päivityksen tärkeimmistä uusista ominaisuuksista ja muutoksista.

Subnautica 2 -menestys pakottaa Kraftonin maksamaan 250 miljoonan dollarin bonuksen kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 -menestys pakottaa Kraftonin maksamaan 250 miljoonan dollarin bonuksen kehittäjille

on noussut valtavaksi myyntimenestykseksi, ja sen seurauksena julkaisija joutuu maksamaan kehittäjilleen jopa n. 230 miljoonaa euron tulospalkkion. Summa liittyy pitkään jatkuneeseen kiistaan pelin tekijöiden ja julkaisijan välillä.

Peli on myynyt Early Access -julkaisunsa jälkeen yli 4 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt Steamissa huippuhetkellä satoja tuhansia yhtäaikaisia pelaajia. Menestys on ollut niin suurta, että se laukaisi sopimukseen kirjatun “earnout”-bonuksen täysimääräisen maksun.

Tilanne ei kuitenkaan ole ollut suoraviivainen. Krafton erotti aiemman -johdon jo ennen julkaisua, ja tästä alkoi oikeuskiista, jossa entiset johtajat syyttivät yhtiötä yrityksestä välttää bonuksen maksaminen. Krafton puolestaan väitti, että kyse oli kehityksen ongelmista ja sopimusehtojen tulkinnasta.

Oikeusprosessissa paljastui jopa erikoisia yksityiskohtia, kuten se, että yhtiön sisäisessä pohdinnassa käytettiin apuna myös tekoälyä, kun pohdittiin bonusten vaikutuksia ja sopimuksen ehtoja. Lopulta oikeus määräsi bonuksen maksettavaksi, ja nyt raporttien mukaan Krafton on myös suostunut maksusuoritukseen.

Kaiken taustalla on lopulta yksinkertainen pelialan totuus, kun peli myy tarpeeksi hyvin, myös riidat rahasta muuttuvat hyvin konkreettisiksi ja tällä kertaa kehittäjät pääsevät sukeltamaan suoraan bonusten syvään päätyyn.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.