The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby Kommentit pois päältä artikkelissa The First Descendant saa massiivisen päivityksen – mukana Luna ja Ultimate Valby

on julkaissut lootteri-ammuntapeli The First Descendantin 1.0.5-päivityksen, joka sisältää laajan muutoslistan. Päivitys on nyt saatavilla :lle Steamin kautta sekä -, -, – ja -konsoleille.

Päivityksen kohokohtia ovat kaksi uutta pelattavaa hahmoa Luna ja Ultimate Valby, uusi vaikea Void Intercept -taistelu Gluttony, uusi Ultimate-ase Peace Maker sekä uusi moduuli Arche Concretion.

Pelin toimintaan on tehty useita muutoksia. Esimerkiksi moduulien varustaminen ja poistaminen, esiasetuksien vaihtaminen sekä kuormien muuttaminen on estetty estämään moduulien vaihtelun strategiana Intercept-taisteluissa ja Infiltration Operations -operaatioissa.

Päivityksen lisäksi The First Descendantin ohjaaja Minseok Joo on luonut kehitystiimin suunnitelmat peliyhteisön paljon keskustelemille ongelmille. Minseok Joo vahvisti suunnitelmat taatun pudotuksen järjestelmästä, jossa pelaajat voivat taata haluamansa saamisen toistaessa toimintaa tietyn määrän kertoja, vastauksena valituksiin pudotusnopeuden sattumanvaraisuudesta.

sisältää erilaisia ​​tehtäviä ja Amorphous Materials -materiaaleja, joissa on satunnaisesti palkittuja palkkioita. Mietimme, kuinka voimme tehokkaasti toteuttaa taatun pudotuksen tällaisissa erilaisissa palkkiojärjestelmissä, ja työskentelemme luodaksemme viljelyrakenteen, josta pelaajat pitävät. Toivomme voivamme tehdä parannuksia pian tarjotaksemme järkevämmän ja tyydyttävämmän viljelykokemuksen. Minseok Joo sanoi.

Muualla Nexon suunnittelee järjestelmää ylijääneiden esineiden purkamiseen sivutuotteiden saamiseksi sekä pyörivää kauppajärjestelmää, jossa voit vaihtaa sivutuotteita johonkin arvokkaaseen. Tämä mahdollistaa saamiesi esineiden arvon kasvamisen pelissä.

Minseok Joo keskusteli myös tasapainottamisesta myöntäen, että eivät voi luvata, että kaikki Descendantsit ja aseet ovat aina tasapainossa. Kuitenkin Nexon aikoo jatkaa tehokkaiden rakentamisten muuttamista. Tätä varten he ovat luvanneet tehdä jatkuvia mukautuksia ja tarjota erilaisia ​​tapoja pelata uuden sisällön avulla.

Nämä parannukset tehdään pelin ensimmäisen ja toisen kauden aikana.

Nexonin ilmainen yhteistyökeskeinen lootteri-ampuja on nauttinut valtavasta suosiosta yli 10 miljoonalla pelaajalla vain 10 päivässä. Mutta sitä on kritisoitu voimakkaasti sen erittäin aggressiivisesta rahansiirrosta, joka sisältää pelattavien hahmojen Ultimate-versioiden kustannukset.

The First Descendantin päivityksen 1.0.5 täydelliset muutostiedot löytyvät pelin sisäisestä ilmoituksesta.Tämä on vain lyhyt yhteenveto päivityksen tärkeimmistä uusista ominaisuuksista ja muutoksista.

Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä

Game Studios ja Game Studios ovat virallisesti paljastaneet tulevan The VI -pelin alaotsikon. Sarjan seuraava osa tunnetaan nimellä , ja samalla julkaistu esittelyvideo antaa ensimmäisiä vihjeitä pelin tapahtumapaikasta.

Sentinel viittaa Hammerfellin alueella sijaitsevaan Alik’rin aavikon samannimiseen kaupunkiin. Uudella videolla nähdään aavikon hiekasta paljastuva muinainen Elder Scroll, minkä lisäksi videon teksti vahvistaa entisestään viitteitä Hammerfellistä pelin keskeisenä tapahtumapaikkana.

Videolla kuultava lainaus on peräisin Yazarilta, Hammerfellin kuningatar Iradnen kohtuuden papilta, ja sen ajankohdaksi ilmoitetaan vuosi 4E 206. Tämä sijoittaisi pelin vähintään viisi vuotta The Elder Scrolls V: Skyrimin tapahtumien jälkeen, sillä edellinen pääsarjan peli sijoittui vuoteen 4E 201. Tarinasta ei kuitenkaan vielä tiedetä juuri muuta. Fanien keskuudessa on jo ehditty spekuloida esimerkiksi Thalmorin merkittävällä roolilla.

Vaikka virallinen nimi ja pelimaailman suunta ovat nyt selvillä, yksi olennainen kysymys on yhä vastaamatta, milloin peli julkaistaan? Bethesda ei ole toistaiseksi paljastanut julkaisupäivää tai edes tarkempaa aikataulua. Myös pelin alustat ovat edelleen epäselviä, joten nähtäväksi jää, pääsevätkö muutkin kuin Xbox- ja -pelaajat tutkimaan Hammerfellin hiekkamaisemia.

Skyrimistä onkin vierähtänyt jo melkoinen tovi, joten seuraavan Elder Scrolls -seikkailun odotus on ehtinyt kasvaa lähes eeppisiin mittasuhteisiin.

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.