The Game Awards -gaala panostaa esteettömyyteen – Youtube-lähetyksessä tarjolla kuvaileva ääniraita heikkonäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa The Game Awards -gaala panostaa esteettömyyteen – Youtube-lähetyksessä tarjolla kuvaileva ääniraita heikkonäköisille

-gaalasta vastaava ilmoitti Twitterissä tulevan perjantain lähetyksen sisältävän kuvailevan ääniraidan heikkonäköisille. Ominaisuuteen pääsee käsiksi kun lähetystä katsoo YouTuben kautta.

The Game Awards -gaala suoratoistetaan ensi perjantaina Suomen aikaa myös Twitchissä ja Facebookissa. Gaalaa lähettävät sivustot löytyvät listattuna tapahtuman omilta sivuilta.

Nopeatempoinen Deadtime Defenders ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Nopeatempoinen Deadtime Defenders ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

tarjoaa tällä viikolla ilmaista toimintaa – on nyt täysin ilmainen :lle, mutta vain rajoitetun ajan. Normaalisti peli maksaisi 7,99 dollaria, mutta nyt sen voi napata omakseen maksutta 15. toukokuuta asti.

Deadtime Defenders on nopeatempoinen looter shooter, jossa yhdistyvät roolipelielementit, räjähtävä toiminta ja kunnollinen annos kaaosta. Tarinassa maailma on joutunut sekasorron valtaan salaperäisen portaalin avauduttua – ja sinä olet viimeinen toivo. Lähde tehtäville metsästämään eeppistä loottia, nitistä viholliset ja palaa takaisin tukikohtaan valmistautumaan seuraavaan ryntäykseen.

Voit ladata Deadtime Defenders pelin ilmaiseksi täältä.

Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-pomo: ”Pelastin osittain Gran Turismon epäonnistumiselta”

PlayStationin entinen johtaja Shuhei Yoshida paljasti PlayStationInside-haastattelussa uskovansa pelastaneensa alkuperäisen -pelin osittaiselta epäonnistumiselta – ehdottamalla, että pelin realistista ajotuntumaa kevennettäisiin.

Vuonna 1997 julkaistu Gran Turismo oli vielä kehitysvaiheessa, kun Yoshida pääsi testaamaan varhaista versiota. Pelin luoja Kazunori Yamauchi halusi tehdä siitä mahdollisimman realistisen ajosimulaattorin, mutta Yoshidan mukaan peli oli aluksi ”liian vaikea”.

Yoshida ehdotti ohjattavuuden helpottamista, mutta Yamauchi halusi varmistaa asian pelaajatestillä. Testissä noin 30 osallistujaa kokeili peliä – ja kaikki ajoivat ulos ensimmäisessä mutkassa. Tulos sai Yamauchin myöntämään, että realismia oli liikaa, ja hän muokkasi pelin ajomekaniikkaa saavutettavammaksi.

Gran Turismo julkaistiin myöhemmin 1:lle ja nousi kriitikoiden ylistämäksi hitiksi.

Haluan uskoa, että pelastin pelin kohtalon osittain – ja olin pieni osa sen menestystä. – Yoshida kertoo leikillisesti.