Obsidianin avaruusroolipelin jatko-osa The Outer Worlds 2 sai juuri miellyttävän hinnanalennuksen. Alkuperäisen 80 euron hinnan sijaan peli julkaistaan 70 eurolla, kun Microsoft päätti vetää takaisin suunnitelmansa nostaa Xbox Game Studiosin suurpelien hintaa. Hyvä uutinen myös niille, jotka ehtivät jo maksaa korkeamman hinnan, heille luvataan palautukset ostopaikan kautta.
Hinnankorotusten aalto sai alkunsa Nintendo Switch 2:n julkaisun yhteydessä, ja Xbox oli jo ehtinyt seurata perässä. The Outer Worlds 2 oli ensimmäinen Xboxin peli, joka kantoi tätä korkeampaa hintalappua, mutta enää ei tarvitse murehtia.
Pidämme lippulaivajulkaisumme, mukaan lukien The Outer Worlds 2:n, 69,99 dollarissa – markkinatilanteen mukaisesti. – Microsoft vahvisti lausunnossaan.
Pelisarjan faneille tämä on helpotus. Ensimmäinen The Outer Worlds tunnettiin värikkäästä avaruusmiljööstä, purevasta huumorista ja tiiviistä maailmoista. Jatko-osa lupaa entistä laajempaa sisältöä, enemmän hiiviskelyä ja tiukempaa taistelua. Julkaisun on määrä tapahtua lokakuussa, ja peli tulee saataville myös Game Passissa heti julkaisupäivänä.
Vaikka tämä ei tuo rauhaa galaksiin, voitte olla varmoja, että taistelemme siirtokuntien puolesta kaikin mahdollisin keinoin. – Obsidian kommentoi asiaa sosiaalisessa mediassa leikittelevään tyyliinsä.
Avoimen maailman jättiläinen Crimson Desert näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.
Markkina-analyysiyhtiö Circana raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti Path of Exile -toimintaroolipelin jälkeen.
Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.
Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.
Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.
Sony on aloittanut mittavan siivousoperaation PlayStation Storessa ja tulokset ovat rajuja, jopa tuhansia pelejä on poistettu alustalta. Yksi puhutuimmista tapauksista on niin sanottu Jesus Simulator, joka ehti herättää huomiota ennen katoamistaan digikaupasta.
Poistojen taustalla on kasvava ongelma, jota moni kutsuu AI-slopiksi eli nopeasti kyhätyiksi ja heikkolaatuisiksi peleiksi, joita julkaistaan massoittain usein indie-julkaisujen varjolla. Sivusto Delisted Games raportoi ensimmäisenä laajasta puhdistuksesta, jonka kohteeksi joutuivat myös muun muassa Cat Life Simulator ja I Am Busy Digging a Hole.
Sony ei ole kommentoinut tarkkoja kriteerejä poistojen taustalla, mutta yhtiön tekniset vaatimukset ovat selvät, jossa pelien tulee toimia moitteettomasti, latautua nopeasti ja täyttää käyttöliittymään, ohjaukseen sekä suorituskykyyn liittyvät standardit. Sen sijaan laadullinen rima erityisesti tekoälyn käytön osalta on edelleen hieman hämärän peitossa.
Ilmiö ei rajoitu vain PlayStationiin. Koko peliala käy parhaillaan keskustelua tekoälyn roolista kehityksessä, ja osa studioista ottaa jo etäisyyttä teknologiaan. Esimerkiksi Take-Two Interactive irtisanoi hiljattain tekoälytiiminsä, ja Warframe -pelin yhteisötiimi on luvannut, ettei pelissä tulla näkemään tekoälyn tuottamaa sisältöä lainkaan.
Sony näyttääkin ottaneen tiukan linjan ja PlayStation Storea siivotaan nyt kuukausittain. Heikkolaatuinen massasisältö saa väistyä. Pelaajille tämä voi tarkoittaa vähemmän roskaa selattavaksi, mutta samalla myös kysymyksiä siitä, missä kulkee hyväksyttävän ja poistettavan pelin raja.