
Prince of Persia on palannut ja tällä kertaa prinssi ei pelkästään juokse seinillä, vaan myös kuolee ja syntyy uudelleen kerta toisensa jälkeen. The Rogue Prince of Persia on roguelike-seikkailu, jonka on kehittänyt Dead Cells -studion taustalta tuttu Evil Empire. Pelissä yhdistyvät klassinen tasohyppely ja satunnaisuuteen perustuva toimintapeli ja lopputulos on vauhdikas, koukuttava ja välillä hermoja raastava.
Pelin sydän on taistelu, joka saa arvostelijoilta kehuja. Prinssi on notkea kuin parkourmestari, ja pystyy käyttämään ympäristöä edukseen kiipeämällä taustarakenteille ja väistelemällä vihollisia akrobaattisin liikkein. Jokainen ase ja esine muuttaa pelityyliä, joten jokainen pelikerta tuntuu hieman erilaiselta. Erityisen ovelasti toimivat medalliongit, taikakorut, jotka antavat sekä hyötyjä että haittoja, pakottaen pelaajan ottamaan riskejä.
Kaikki ei kuitenkaan ole täydellistä. Kenttien maisemat voivat pidemmän päälle tuntua toistolta, ja tarina jää melko ohueksi. Prinssin valtakunta on toki vaarassa, mutta syvällistä juonta tai hahmogalleriaa on turha odottaa. Onneksi pelin taide ja vauhdikas rytmi pitävät mielenkiinnon yllä, vaikka narratiivi ei olisi pääroolissa.
Siinä missä moni roguelike tuntuu joskus rangaisevan liikaa, The Rogue Prince of Persia tarjoaa pelaajalle reilut mahdollisuudet kehittyä. Jokaisen kuoleman jälkeen kertyy kokemuspisteitä, valuuttaa ja uusia kykyjä ja mikä parasta, aina tuntuu siltä, että on oikeasti edistynyt. Lisäksi prinssille voi avata uusia asuja, mikä tekee etenemisestä visuaalisesti palkitsevaa (vaikkakin osa niistä on arvostelijoiden mukaan melko hintavia, jopa kymmeniä euroja pelin sisävaluutassa mitattuna).
Jos siis kaipaat vauhdikasta toimintaa, joka palkitsee taitoa enemmän kuin sattumaa, tämä peli voi olla juuri oikea valinta. Se ei ehkä yllä samanlaiseen mahtipontisuuteen kuin vuoden alussa julkaistu Prince Of Persia: The Lost Crown, mutta tarjoaa silti reilusti hupia ja haasteita. Yksi asia on varma, tällä prinssillä ei ole aikomustakaan pysyä haudassa.