007 First Light kantaa harteillaan melkoista painolastia. Uuden James Bond -pelin kehittävä IO Interactive tietää hyvin, että lähes 30 vuotta vanha GoldenEye 007 on monille edelleen se oikea Bond-peli ja yksi koko pelihistorian rakastetuimmista räiskinnöistä.
Pelisarjan tuottaja Theuns Smit kertoi tuoreessa haastattelussa, ettei studio kuitenkaan aio yrittää kopioida GoldenEyea. Sen sijaan tavoitteena on rakentaa täysin omanlaisensa Bond-kokemus. Uusi peli keskittyy nuoreen ja kokemattomaan Bondiin, joka ei vielä ole legendaarinen agentti, vaan vasta matkalla kohti kuuluisaa 00-statusta.
Toisin kuin GoldenEyen ensimmäisen persoonan räiskintämeininki, 007 First Light panostaa elokuvamaiseen kolmannen persoonan toimintaan ja pelaajan vapauteen. Mukana luvataan vempaimia, autoja, näyttäviä sijainteja, hiiviskelyä ja toimintaa , eli käytännössä kaikkea, mitä Bond-fanit odottavat. Tai ainakin melkein kaikkea. Martinia ei sentään tarvitse itse ravistaa.
IO Interactive korostaa myös, ettei peliä tehdä vain hardcore-Bond-faneille. Tarkoitus on houkutella mukaan myös uusia pelaajia, joille James Bondin maailma ei ole entuudestaan tuttu. Studio uskoo, että videopelit voivat nykyään tarjota yhtä vahvaa tarinankerrontaa kuin elokuvat ja ehkä jopa paremman mahdollisuuden “olla Bond” itse.
Vaikka on epätodennäköistä, että 007 First Light mullistaisi pelialan samalla tavalla kuin GoldenEye aikanaan, odotukset ovat silti korkealla. Moni toivoo, että peli voisi viimein nostaa Bond-pelit takaisin siihen asemaan, johon maailman kuuluisin salainen agentti ehkä kuuluukin.