The Witcher -korttipeli Gwent saapuu iOS -laitteille lokakuussaKommentit pois päältä artikkelissa The Witcher -korttipeli Gwent saapuu iOS -laitteille lokakuussa
The Witcher -maailmaan sijoittuva ilmaispelattava Gwent -korttipeli on tulossa iOS -laitteille lokakuun 29. päivä. Alustavien tietojen mukaan pelitila jakautuu iOS laitteiden ja PC:n välillä, mutta konsoliversioista ei ole varmuutta.
Gwent oli alunperin pelattavissa The Witcher 3 -pelissä, josta se sittemmin eriytyi omaksi syvemmäksi kokonaisuudeksi. Gwent sai ensimmäisen vampyyreillä höystetyn Crimsom Curse -lisäosansa aiemmin tänä vuonna.
Gwent on pelattavissa PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleilla sekä PC:llä. iOS -laitteille peli saapuu lokakuun 29. päivä. Peli vaatii iPhone 6S, iPad Mini 4, iPad 5, iPad Air 2 tai minkä tahansa iPad Pro -version toimiakseen.
Vielä ei ole selvää saapuuko peli myös myöhemmin Android -laitteille.
Sea of Thieves laajenee nyt pelikonsolien ja PC:n ulkopuolelle, sillä Microsoft on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.
Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.
Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten Pirates of the Caribbean– ja Monkey Island -teemaisia sisältöjä.
Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.
Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun Luna Abyss -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.
Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.
Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.
Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.
Luna Abyss on edelleen myynnissä PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.