Titanfall 2 elää nyt renessanssia – ilmaisviikonloppu nosti pelaajamäärät hurjiin lukemiin Kommentit pois päältä artikkelissa Titanfall 2 elää nyt renessanssia – ilmaisviikonloppu nosti pelaajamäärät hurjiin lukemiin

Uutisoimme aiemmin Titanfall 2 -pelin nousseista pelaajamääristä ja nyt näyttääkin siltä, ettei voittokulku ole ainakaan vielä loppumassa. Respawn Entertainmentin -räiskintäpeli koki taas kunnioitettavan nousun pelaajamäärissä :llä, kun julkaisu oli pelattavissa -palvelussa ilmaiseksi viikonlopun ajan.  Vuonna 2016 julkaistu peli todisti viikonloppuna, että titaanitaisteluille löytyy vielä kysyntää pelaajien keskuudessa. Steamchartsin mukaan Titanfall 2 sai huiman nousun pelaajamäärissä muutamassa päivässä ja rikkoi samalla pelin yhtäaikaisten pelaajien ennätyksen 27,547 pelaajalla. Pelkästään huhtikuun aikana peli sai noin 4000 pelaajaa lisää, joka on noin 258 prosentin nousu aiemmista lukemista.

Pelaajaluvut varmasti rauhoittuvat tulevaisuudessa, mutta julkaisu on saanut ansaitsemaansa huomiota viimeiaikoina. Yleisesti aliarvostettuna pelinä pidetty Titanfall 2 sai vaisun vastaanoton haastavan julkaisuajankohtansa vuoksi. Nyt useat fanit ovatkin lupailleet palaavansa pelin pariin suurin joukoin. Viimeaikoina pelaajamäärät ovatkin olleet nousussa kaikilla peliä tukevilla alustoilla. Myös pelin sivuilla Reddit -palvelussa ihmisiä on kannustettu palaamaan takaisin pelin ääreen. Monet faneista liittyvät joukkoihin toiveenaan saada kolmas lisäys Respawnin pelisarjaan. Tällä hetkellä tiedossa on Respawnin kehittävän uutta peliä, joka ei tosin olisi Titanfall 3. Uudet luvut ovat kunnioitettava suoritus yli neljä vuotta vanhalta peliltä. Toivotaan siis, että ja Respawn vastaavat fanien pyyntöihin ja aloittavat kehityksen kolmannen pelin osalta.

Titanfall 2 on saatavilla PC, PS4 ja Xbox One -alustoille.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa

Uusi reaaliaikainen strategiapeli kutsuu pelaajat kokeilemaan ensimmäistä julkista pelitestiään. Playtest #1 on saatavilla ilmaiseksi Steamissa, joten kiinnostuneet pääsevät tutustumaan peliin ilman ostoksia.

Ensimmäisessä testissä päästään kokeilemaan Tactical Etude -nimistä pientä strategiatehtävää. Pelaajan vastuulla ovat lentävien yksiköiden komentaminen, resurssien kerääminen, omien joukkojen rakentaminen ja vihollisen emoaluksen tuhoaminen. Voitto ei kuitenkaan tule pelkällä yksiköiden lähettämisellä taisteluun, vaan pelaajan on löydettävä toimiva strategia vastustajan kukistamiseksi.

Alienshiren kehittäjän tavoitteena on tuoda klassisten RTS-pelien, kuten MegaGlestin, henkeä moderniin peliin. Alku on tarkoituksella maltillinen, sillä nykyinen testiversio keskittyy lentäviin yksiköihin ja taktisiin taisteluihin. Jos peli löytää yleisönsä, kehittäjä haluaisi laajentaa kokonaisuutta maayksiköillä, uusilla rakennuksilla ja aiempaa syvällisemmällä strategiapelaamisella.

Pelin tulevaisuus riippuu kuitenkin pitkälti pelaajien kiinnostuksesta. Kehittäjä kannustaakin lisäämään Alienshiren Steamin toivelistalle sekä jakamaan palautetta, kehitysehdotuksia ja bugiraportteja pelin -keskusteluissa. Ensimmäinen pelitesti tarjoaa siis mahdollisuuden paitsi kokeilla uutta strategiapeliä myös vaikuttaa siihen, millaiseksi se lopulta kehittyy.