Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint moninpelitila syynissä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint moninpelitila syynissä uudella videolla

Ghost Recon Breakpoint -pelin heikko myynti on syynä pelien viivästymiseen.

julkisti Saksan Gamescom-pelimessuilla syksyllä julkaistavan -toimintapelin moninpelimuodot. Ghost War -pelitila on pelattavissa heti pelin julkaisun myötä ja tulee saamaan säännöllisiä sisältöpäivityksiä julkaisun jälkeen.

Ghost War on moninpelitila kahdeksalle pelaajalle, joista neljä on kummallakin puolella. Pelitilan keskiössä on joukkuepelaaminen ja strateginen lähestyminen. Julkaisuversiossa mukana on neljä hahmoluokkaa: hyökkääjä, tiedustelija, tarkka-ampuja ja lääkintähenkilö. Näistä jokaisella on omat erikoistaitonsa ja varustepakettinsa, jotka täydentävät oivallisesti toisiaan.

Julkaisuvaiheen kuusi kenttää tarjoavat pelattavaa kahdessa eri pelitilassa, joita ovat team death match -tyylinen Elimination-pelimuoto, jossa tarkoituksena on eliminoida vastustajan joukkue ennen oman joukkueen kaatumista. Sabotage-peli tarjoaa epäsymmetrisen joukkuepelin, jossa toinen pelaaja pyrkii asentamaan pommin, kun taas vastustajan pitäisi pyrkiä estämään se ennen kuin on liian myöhäistä.

Jaetun kokemuspistejärjestelmän ansiosta pelaaja etenee hahmollaan sekä pelin PvE-pelitilassa (pelaaja vastaan tekoäly) että PvP-tilassa (pelaaja vastaan muut pelaajat) samanaikaisesti, joten avatut erikoisominaisuudet, hahmonkehitys, aseistus ja muu vastaava on käytettävissä kummassakin pelitilassa. Tietyt PvP-puolen rajoitteet pitävät kuitenkin huolen tasapainoisesta ja reilusta moninpelitilasta.

Ghost War -moninpelin nautinnollisen kokemuksen viimeistelevät ominaisuudet, kuten dedikoidut palvelimet ja entistä kehittyneempi matchmaking-järjestelmä, jonka ansiosta peli pyrkii tarjoamaan mahdollisimman tasavertaisen ja jännittävän moninpelikokemuksen.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint -pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli julkaistaan sekä - ja -pelikonsoleille, :lle että -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint -pelin ja sen Ghost War -pelitilan beetatestivaihe on käynnissä 5.-8. syyskuuta välisen ajan. Beetavaihe on saatavilla Xbox One -pelikonsoleille ja PC:lle.

Indie-peli Keep Driving vie pelaajat nostalgiselle automatkalle 2000-luvun alun tunnelmiin Kommentit pois päältä artikkelissa Indie-peli Keep Driving vie pelaajat nostalgiselle automatkalle 2000-luvun alun tunnelmiin

Keep Driving

Ruotsalainen indie-pelistudio on julkistanut uuden, lupaavan autoroolipelin nimeltä . Peli sijoittuu 2000-luvun alkuun ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokea nuoren aikuisen elämää avoimella maantiellä.

Keep Driving on ilmapiiriltään rento hallintaroolipeli, joka keskittyy road trip -kokemukseen. Pelaajat aloittavat juuri ensimmäisen autonsa ostaneena nuorena, joka päättää lähteä matkalle maan toisella puolella järjestettävään festivaaliin.

Pelin ominaisuuksiin kuuluu:

  • Proseduraalisesti luotu pikselitaidegrafiikalla toteutettu avoin maailma
  • Nostalginen 2000-luvun alun tunnelma, jossa korostetaan analogisia elementtejä
  • Vuoropohjainen ”taistelujärjestelmä” erilaisten tilanteiden ratkaisemiseen (kuten traktorin taakse jumiin jääminen)
  • Mahdollisuus poimia kyytiläisiä, joilla on omat persoonallisuutensa ja tarinansa
  • Auton päivittäminen, kustomointi ja korjaaminen
  • Paikallisten ruotsalaisten indie-bändien musiikkia sisältävä miksattu CD-kokoelma
  • Useita erilaisia loppuratkaisuja, joiden läpäiseminen kestää noin 1-4 tuntia per pelikerta

Pelin kehittäjät kertovat saaneensa inspiraatiota mm. sellaisista teoksista kuin , , Two Lane Blacktop, , , ja . Lisäksi he ovat ammentaneet ideoita omista elämänkokemuksistaan.

Keep Driving kannustaa pelaajia nauttimaan matkasta ja muistuttaa, että nuorena on aikaa eikä paljon menetettävää. Peli tarjoaa mahdollisuuden tutkia maata moottoriteiden, hiekkateiden ja rauhallisten maalaisteiden kautta.

Pelaajat voivat odottaa rentoa ja immersiivistä kokemusta, jossa matkan määränpää ei ole yhtä tärkeä kuin matka itse. Keep Driving lupaa olla kiehtova lisäys indie-pelien tarjontaan, erityisesti niille, jotka kaipaavat nostalgista matkaa menneisyyteen ja vapauden tunnetta avoimella tiellä.

Pelin julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta demo versio on kokeiltavissa ilmaiseksi Steamissä.

Rebel Wolves solmi julkaisusopimuksen Bandai Namcon kanssa – uusi toimintaroolipeli Dawnwalker tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Rebel Wolves solmi julkaisusopimuksen Bandai Namcon kanssa – uusi toimintaroolipeli Dawnwalker tulossa

Rebel Wolves x Bandai Namco

Vuonna 2022 perustettu , jonka perustajiin kuuluu alan veteraani Konrad Tomaszkiewicz, on solminut strategisen kumppanuuden Entertainment Europen kanssa. Sopimuksen myötä Bandai Namco Entertainment vastaa kehittäjän Dawnwalkerin -toimintaroolipelin maailmanlaajuisesta julkaisusta :lle ja konsoleille.

Rebel Wolves on koonnut kehitystiimiin jäseniä The Witcher 3: Wild Huntin ydintiimistä. Peli on tummasävyinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu keskiajan Eurooppaan. Lisää tietoa projektista on tulossa.

Rebel Wolvesin julkaisuliiketoiminnan johtaja Tomasz Tinc kertoo, että Bandai Namco Entertainment on heille sopiva kumppani kerronnallisen roolipelien julkaisuun. Vastavuoroisesti Bandai Namco Entertainment on innoissaan uudesta lisäyksestä portfolioonsa.