Tom Henderson: PS5 Pro:n kehityspaketit pian ensimmäisen osapuolen kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Henderson: PS5 Pro:n kehityspaketit pian ensimmäisen osapuolen kehittäjille

Sony PlayStation 5

Aiemmin tänä vuonna Insider Gamingin Tom Henderson väitti raportissaan, että Sony työskentelee PS5 Pro -version parissa, ja että yrityksen nykyisen sukupolven konsolin tehokkaampi versio tavoittelee julkaisua vuoden 2024 lopulla. Toisessa uudessa raportissa Henderson on antanut lisää lyhyitä yksityiskohtia konsolin tuotannon etenemisestä kulissien takana.

Raportissaan Henderson toistaa, että PS5 Pro on tällä hetkellä työn alla ”100% varmuudella”, ja raportin mukaan konsolin prototyyppikehityspaketit lähetetään ensimmäisen osapuolen PlayStation-studioille seuraavan muutaman kuukauden aikana, kun taas kolmannen osapuolen kehittäjät saavat ne tämän vuoden loppuun mennessä.

Sony WF-1000XM6 -kuulokkeiden tekniset tiedot vuotivat Kommentit pois päältä artikkelissa Sony WF-1000XM6 -kuulokkeiden tekniset tiedot vuotivat

Sony julkistaa vihdoin WF-1000XM6-korvakuulokkeet 12. helmikuuta, ja ennen sitä vuotanut tieto paljastaa kuulokkeiden tärkeimmät tekniset tiedot.

Kuulokkeissa käytetään väitetysti uutta QN3e-prosessoria, jonka on ilmoitettu olevan kolme kertaa nopeampi kuin WF-1000XM5:n prosessori. Kuulokkeissa on myös kahdeksan adaptiivista mikrofonia (neljä kummassakin kuulokkeessa), kun edellisessä sukupolvessa niitä oli kuusi.

Sony WF-1000XM6 -kuulokkeiden tekniset tiedot vuotivat, tässä on parannukset edelliseen sukupolveen verrattuna

Uusia on myös ajurit sekä tuki LDAC:lle, DSEE Extremelle, 10-kaistaiselle taajuuskorjaimelle, Auracastille, Multipointille, Fast Pairille ja Swift Pairille. Korvakuulokkeiden akunkesto on kahdeksan tuntia, ja kotelossa on tilaa kahdelle lisävaraukselle (16 tuntia). Korvakuulokkeet ovat IPX4-luokiteltuja roiskeenkestävyyden osalta.

Korvakuulokkeiden ergonomia on parantunut, ilmankierto on parempi ja sovellukseen on integroitu sovitustesti. Ne tukevat myös 360 Reality Audio -tekniikkaa pään liikkeiden seurannalla ja älykkäämpää ympäristön tilaa -tilaa kolmella automaattisella profiililla. Pakkauksessa on neljä kokoa korvakuulokkeiden kärkiä.

Tammikuun alussa Ranskalainen teknologialehti julkaisi Sonyn tulevien nappikuulokkeiden hinnat julkaisun jälkeen. Ne tulevat maksamaan 299,99 euroa Euroopassa ja 329,99 dollaria Yhdysvalloissa. Julkaisun yhteydessä saatavilla on kaksi väriä: musta ja hopea

Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Sirupula varjostaa Valven Steam Machine julkaisua

Valve yrittää toistamiseen vallata olohuoneet uuden sukupolven Steam Machinella ja tällä kertaa homma näyttää huomattavasti vakavammalta. Uusi laite on tehokas, kompakti PC, joka on suunniteltu suoraan telkkarikäyttöön ja nojatuoliin, hyödyntäen Steam Deckin menestyksestä opittuja läksyjä. Julkaisu oli alun perin suunniteltu alkuvuoteen 2026, mutta muistipiiri- ja sirupula ovat siirtäneet aikataulua. Nyt tähtäimessä on yhä vuoden 2026 ensimmäinen puolisko, ilman tarkkaa päivämäärää.

Hinta on toistaiseksi mysteeri, mutta analyytikot arvioivat Steam Machinen asettuvan noin 370–460 euron haarukkaan (400–500 dollaria). Valve on kuitenkin vihjannut, että komponenttipula voi nostaa hintaa odotettua korkeammaksi. Kyseessä ei ole konsoli vaan täysiverinen PC, joten vertailukohtana eivät ole vain PS5 ja Xbox, vaan myös muut saman teholuokan tietokoneet.

Teknisesti Steam Machine sijoittuu jonnekin Xbox Series S:n ja PS5:n väliin. AMD:n Zen 4 -prosessori, RDNA3-näytönohjain, 16 Gt DDR5-muistia, jopa 2 Tt tallennustilaa ja SteamOS-käyttöjärjestelmä tekevät siitä monipuolisen pelikoneen ja oikean PC:n, johon voi asentaa myös muita kauppoja ja ohjelmia. Valve lupaa 4K-pelaamista FSR-skaalauksen avulla, mutta todellisuudessa suorituskyky riippuu paljon pelistä ja asetuksista.

Kirsikkana kakun päällä tulee uusi Steam Controller, joka yhdistää Steam Deckin ohjainratkaisut perinteisempään muotoiluun. Gyro-ohjaus, kosketuslevyt, haptinen palaute ja pitkä akunkesto tekevät siitä kaikkea muuta kuin perusohjaimen. Toisin sanottuna Valve ei yritä tehdä uutta konsolia, vaan olohuoneeseen sopivaa PC:tä ja tällä kertaa yritys näyttää huomattavasti uskottavammalta kuin 2010-luvulla.