Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 -demo julkaistu – Switch 2 -versio tulossa 11. heinäkuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 -demo julkaistu – Switch 2 -versio tulossa 11. heinäkuuta

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sai yllättävän demojulkaisun -tapahtuman yhteydessä. Demo on heti pelattavissa niille, jotka ovat ennakkotilanneet pelin, ja mukana on kaksi remasteroitua klassikkoparkkia: Foundry ja College.

Demo on saatavilla useimmilla alustoilla – -versio ilmestyy hieman myöhemmin. Digital Deluxe Editionin tilaajat pääsevät lisäksi skeittaamaan demon puolella Doom-pelisarjan päähahmolla The Doom Slayerina.

Ennakkotilaajan edut

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tarjoaa ennakkotilaajille useita lisäherkkuja:

  • Varaosa-aikainen pääsy: Pääsy koko peliin kolme päivää ennen julkaisua (8. heinäkuuta)
  • The Doom Slayer pelattavana hahmona: Saatavilla jo demossa
  • Wireframe Tony Hawk -shader: Teknologinen retrolook hahmolle

Digital Deluxe Edition tarjoaa lisää sisältöä

Digitaalinen Deluxe Edition tarjoaa vielä laajemman paketin:

  • Pelattavat hahmot: The Doom Slayer ja The Revenant, kummallakin kaksi salaista temppua
  • Eksklusiiviset asut: Kaksi uniikkia tyyliä Doom Slayerille
  • Unmaykr-hoverboard: Erikoislauta, joka erottuu joukosta
  • Lisäbiisejä ääniraidalle: Uusia kappaleita täydentämään jo valmiiksi kovaa soittolistaa
  • Teemallisia varusteita: Lautoja ja asusteita Doom Slayerille, Revenantille ja Create-a-Skaterille
  • Create-a-Skater-sisältöä: Eksklusiivisia varusteita hahmon kustomointiin

Switch 2 -versio julkaistaan 11. heinäkuuta

Nintendo -omistajat pääsevät mukaan 11. heinäkuuta, kun Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 julkaistaan konsoleille ja PC:lle. Ennakkotilaukset ovat jo auki kaikilla alustoilla, ja Digital Deluxe Edition -ostajat pääsevät koko peliin käsiksi jo 8. heinäkuuta.

Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että Pokopia julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer