Tulevan Mad Boxin konsolimalli muuttaa muotoaan: Slightly Mad Studios jatkaa kehittelyä matalalla mallilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan Mad Boxin konsolimalli muuttaa muotoaan: Slightly Mad Studios jatkaa kehittelyä matalalla mallilla

Slightly Mad Studiosin toimitusjohtaja Ian Bell twiittaa aktiivisesti yrityksen uudesta konsolipelistä, jota he parhaillaan kehittävät. Bell pyytää seuraajiltaan mielipiteitä ja kommentteja sekä kertoo ajoittain tietoja tulevasta pelikoneesta. Yritys aikoo haastaa lähivuosien aikana Microsoftin Xboxin, Sonyn PlayStationin sekä Nintendon, joiden välisenä kilpailuna konsolipeliala on pysytellyt vuosien ajan.

Ensimmäisenä kuvana pelikonsolista Bell julkaisi pystyversion, mutta yritys on pyöritellyt eri vaihtoehtoja ja viimeisimman twiitin mukaan jatkavat matalan mallin kehittelyä.

Katso malli tästä:

Rhythm Paradise Groove saapuu Nintendo Switchille heinäkuussa – tältä näyttää uusi pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Rhythm Paradise Groove saapuu Nintendo Switchille heinäkuussa – tältä näyttää uusi pelivideo

on vahvistanut, että pidetty rytmipelisarja tekee paluun, kun Rhythm Paradise Groove julkaistaan Nintendo Switchille 2. heinäkuuta 2026. Peli on sarjalle ominaisesti täynnä omituisia ja vauhdikkaita minipelejä, joissa pelaajan rytmitaju joutuu koetukselle.

Tsunku♂ vastaa tarttuvasta musiikista

Pelin ytimessä on tarttuva alkuperäismusiikki, josta vastaa jälleen tunnettu japanilaismuusikko Tsunku♂. Pelimekaniikka luottaa yksinkertaisuuteen ja tarkkuuteen: pelaajan on ajoitettava painikkeiden painallukset täydellisesti tahdin mukaisesti.

Tehtävät vaihtelevat laidasta laitaan, ja mukana on sarjalle tyypillistä huumoria:

  • Lentävien vihannesten pilkkomista lennosta.
  • Hedelmien pompottelua hauislihaksilla.
  • Erilaisia svengaavia haasteita, jotka on helppo oppia, mutta vaikea hallita täydellisesti.

Valmiina seuraavaan sukupolveen

Nintendo vahvisti samalla, että Rhythm Paradise Groove on pelattavissa myös tulevalla -konsolilla. Tämä tekee pelistä turvallisen hankinnan niille, jotka suunnittelevat siirtymistä uuteen laitesukupolveen loppuvuodesta.

Pelin uusi esittelyvideo on jo julkaistu Nintendon virallisilla kanavilla, ja se antaa esimakua pelin uudistuneesta mutta tutun vinksahtaneesta tyylistä.

Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien

Avoimen maailman jättiläinen näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.

Markkina-analyysiyhtiö raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti -toimintaroolipelin jälkeen.

Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.

Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.

Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.