Tulevan Zelda -elokuvan ohjaaja haaveili pestistään jo vuonna 2010 Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan Zelda -elokuvan ohjaaja haaveili pestistään jo vuonna 2010

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ilmoitti live-action Legend of Zelda -elokuvasta, jossa ohjaajana toimii Wes Ball. Tämä oli ilmeisesti tilaisuus, jota Ball on toivonut jo pitkään, jos vuoden 2010 twiittiin on lainkaan uskomista.

”Koska minulla ei koskaan ollut toivoa ohjata sitä… seuraava suuri mo-cap Avatarin kaltainen elokuva pitäisi olla… THE ”, Ball kirjoitti X/Twitterissä jo vuonna 2010.

Ball on saavuttanut menestystä Maze Runner -elokuvilla, jotka julkaistiin vuosina 2014, 2015 ja 2018. Hän toimii myös ohjaajana elokuvassa Kingdom of the Planet of the Apes, joka on määrä julkaista vuonna 2024. Näiden projektien menestys näyttää riittäneen saamaan hänet yhden kaikkien aikojen halutuimmista projekteista pelihistoriassa.

Nintendo tuo viimein valkokankaille Legend Of Zelda -elokuvan live-action-muodossa lukuisten huhumyllyjen jälkeen.

Nintendo jakoi virallisen ilmoituksen sijoittajille, mutta yksityiskohdat ovat vielä melko niukahkoja. Elokuvan tuottajina toimivat Nintendon Shigeru Miyamoto ja Arad Productionsin puheenjohtaja Avi Arad, entinen Marvel Studiosin perustaja ja toimitusjohtaja. Sony Pictures Entertainment vastaa teatterijakelusta sekä elokuvan rahoituksesta yhdessä Nintendon kanssa. Deadline Hollywoodin mukaan Jurassic World -käsikirjoittaja Derek Connolly kirjoittaa käsikirjoituksen.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

-konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.

Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit

PlayStation Plus

Plus saa toukokuussa 2026 varsin monipuolisen pelivalikoiman, jossa yhdistyvät iso urheilubrändi, haastava toimintaroolipeli ja indie-taide. julkaisi pelit, jotka tulevat ladattaviksi 5. toukokuuta.

Päävetonaulana toimii , eli entisen -sarjan uusin osa. Se tarjoaa tutun kattauksen pelimuotoja, kuten Ultimate Team ja kilpailulliset online-tilat. Mukana on myös -pelaajille suunnattu lisäpaketti, mutta peli on saanut kritiikkiä aggressiivisesta kausipassistaan, vaikka itse kenttäpelaamista on kehuttu viime aikojen parhaaksi.

Toisena tarjolla on synkkä toimintaroolipeli . Peli vie pelaajan Ming-dynastian Kiinaan tutkimaan mystistä sairautta, joka muuttaa ihmisiä hirviöiksi. Se on saanut kiitosta erityisesti syvästä taistelujärjestelmästään ja monipuolisista hahmorakennelmista, vaikka vaikeustaso saattaa välillä yllättää ikävillä piikeillä.

Kolmantena mukaan liittyy indie-helmi , joka yhdistää käsin piirretyn visuaalisen tyylin ja tarkkaa ajoitusta vaativan taistelun. -henkinen torjuntamekaniikka ja vahva tarinallinen maailma ovat tehneet siitä yhden genrensä kiinnostavimmista julkaisuista.

Samaan aikaan Sony muistuttaa perinteiseen tyyliin, että huhtikuun pelit poistuvat pian valikoimasta. Jos siis tai ovat vielä kokeilematta, nyt on viimeinen hetki lisätä ne kirjastoon ennen kuin digitaalinen ovi sulkeutuu.