Tulevasta Hell is Us -pelistä saatiin ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevasta Hell is Us -pelistä saatiin ensimmäinen traileri

Hell is Us

Julkaisija sekä kehittäjä ovat paljastaneet täysin uuden pelin nimeltään . Voit katsoa pelin trailerin alta.

Tulevan toiminta-seikkailupelin luovana johtajana toimii entisen Eidoksen Art Director Jonathan Jacques-Belletête, joka on vastannut mm. -pelien kuten Human Revolution ja Mankind Divided suunnittelusta.

Pelissä pelaajat joutuvat sisällissodan keskelle ja taistelemaan mysteerisiä otuksia vastaan. Samalla pelaajat koittavat selviytyä ja selvittää alueen historiaa.

Pelissä ei tule olemaan tarkkaa tehtävälistaa tai tarkkoja pisteitä kartalla. Pelaajat ohjaantuvat puhtaasti seikkailun, tunteen sekä vaistojen varassa.

Hell is Us ilmestynee ja sekä S -konsoleille, että :lle ensi vuoden puolella.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.