Tulevasta The Callisto Protocol -kauhupelistä saatiin uusia kuvia Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevasta The Callisto Protocol -kauhupelistä saatiin uusia kuvia

The Callisto Protocol

Striking Distance -pelifirman uudesta The Callisto Protocol -kauhuselviytymispelistä on saatu uusia kuvia. Pelin kehittäneen studion johdossa on Dead Space -pelien suunnittelusta vastannut Glen Schofield.

Peli sijoittuu samaan universumiin suositun battle royale peli PUBG:in kanssa, mutta The Callisto Protocolin tapahtumat alkavat 300 vuotta myöhemmin. Sen kehityksestä kerrottiin ensimmäisen kerran jo vuonna 2019.

The Callisto Protocol -pelin on määrä ilmestyä vielä tänä vuonna PC:lle ja konsoleille.

Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla? Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla?

Half-Life 2

Marraskuun mystiset yhteensattumat sytyttivät Half-Life-yhteisön jo kerran uuteen uskoon, mutta nyt katse kääntyy uuteen päivämäärään. 11. joulukuuta, eli The Game Awards -gaala on noussut seuraavaksi merkkipaaluksi, kun huhut käyvät kuumempina kuin vuosiin.

Huhumylly kiihtyy

Aiemmin marraskuu nosti Half-Life-fanien toiveet pilviin, kun pelisarjan merkkipaalut ja Geoff Keighleyn vihjailevat emojit osuivat sattumalta samaan aikaan. Nyt keskustelu on siirtynyt askeleen pidemmälle. Siinä missä marraskuu tarjosi nostalgisia yhteyksiä menneeseen, joulukuu näyttää mahdollisesti suuntaavan katseen tulevaan.

Fanit muistavat edelleen, kuinka Counter-Strike -pelin päivityksistä on “löydetty” kerta toisensa jälkeen vihjeitä uudesta Half-Life-pelistä – ilman että mikään niistä olisi koskaan johtanut todelliseen paljastukseen. Silti odotus elää. Tällä kertaa vauhdittajana ei ole vain sattuma, vaan selvästi vahvempi huhujen aalto.

Reddit-vuoto nosti odotukset uusiin korkeuksiin

Into nousi uudelle tasolle, kun Redditissä esiintynyt käyttäjä Source2LeakAIML väitti työskennelleensä Half-Life 3:n tekniikan parissa. Hän väitti myös, että peli toimisi seuraavan sukupolven Source 2 -fysiikan näyttävänä esittelynä – ja ennen kaikkea, että julkistus tapahtuisi 11. joulukuuta, samana iltana kuin The Game Awards.

Moni faniryhmän veteraani suhtautuu väitteisiin varovaisesti. Vuodot ovat usein osoittautuneet joko liioitelluiksi tai täysin hatusta vedetyiksi. Tällä kertaa sävy on kuitenkin poikkeuksellinen: vuoto on yksityiskohtaisempi kuin monet aiemmat, mutta samalla niin tarkka, että osa pelaajista epäilee sen olevan liian hyvä ollakseen totta. Keskustelu on jakautunut, mutta mielenkiinto on kiistatonta.

Valve jatkaa vaitioloa – fanit tulkitsevat rivien välistä

Valven salaperäisyys on aina ollut osa Half-Life-mystiikkaa. Yhtiö ei kiirehdi julkistuksillaan, eikä se myöskään kommentoi vuotoja tai huhuja. Tämä antaa faneille tilaa spekuloida – ja juuri nyt mielikuvitus laulaa entistä kovempaa.


Valve on jo paljastanut uusia laitteitaan, kuten Steam Frame VR -lasit ja Steam Machine -pelikoneen, ja juuri tämä on saanut monet uskomaan, että yhtiö valmistautuu suurempaan kokonaisuuteen. Uuden raudan esittely näyttää vauhdittavan ajatusta siitä, että rinnalla odottaisi myös merkittävä pelijulkistus – ehkä jopa Half-Life 3, jonka rooli lippulaivana olisi Valvelle luonteva. Half-Life: Alyx -pelin loppu jätti myös tarinallisia ovia auki, mikä saa fanit uskomaan, ettei sarja ole valmis.

Virallinen paljastus The Game Awards -gaalassa?

Valven mahdollinen paljastus The Game Awards -gaalassa on muuttunut yhteisön keskeiseksi puheenaiheeksi. Fanit lupaavat kytkeä lähetyksen päälle, oli vuoto sitten totta tai totista trollausta. Monet ovat myös huomanneet Geoff Keighleyn perinteisen salamyhkäisen some-aktiivisuuden, joka saa pelaajat pohtimaan, voisiko tämän vuoden gaala todella kätkeä jotain suurempaa.

Tällä hetkellä Half-Life-hype on korkeammalla kuin se on ollut vuosiin. Fanit pitävät järjen mukana, mutta toivo on jälleen vahva. Marraskuun taika vaihtui joulukuun jännitteeseen – eikä kukaan halua vielä sulkea pois mahdollisuutta, että Valve yllättää.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.