Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

The Price of Freedom – Final Fantasy VII Crisis Core

”The Price of Freedom” (自由の代償, Jiyū no Daishō) on Takeharu Ishimoton säveltämä ja sovittama kappale peliin Crisis Core -Final Fantasy VII-. ”The Price of Freedom” soi, kun Zack Fair voittaa G Eraserin Sektori 8:ssa. Kappale kuullaan myös FMV-videossa ennen kolmen välistä kaksintaistelua Angeal Hewleyn, Genesis Rhapsodoksen ja Sephirothin välillä. Lopulta se soi kohtauksessa, jossa Angeal paljastaa siipensä Zackille, ja se toimii taisteluteemana Zackin viimeisessä taistelussa.

Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Original Version)

”Dearly Beloved” on avainteema kaikissa Kingdom Hearts -pelisarjan osissa, ja sen on säveltänyt Yoko Shimomura. Sitä pidetään Kingdom Hearts -sarjan tunnuskappaleena. Alkuperäinen versio sävellettiin yksinomaan pianolla. Hauska fatka: Yu-Gi-Oh: The Abridged Series -sarjan jaksossa 17 ”Dearly Beloved” soi taustalla Zorc and Pals -mainoksessa.

Red Dead Redemption 2 – May I, Unshaken

Rockstar Gamesin mestariteos Red Dead Redemption 2 ei ole vain eeppinen lännenpeli, se on tunteikas, elokuvallinen kokemus, jossa tarina, hahmot ja tunnelma kietoutuvat saumattomasti yhteen. Yksi keskeinen osa tämän kokemuksen syvyyttä on pelin musiikki, ja erityisesti D’Angelon esittämä kappale ”Unshaken” on noussut fanien keskuudessa ikoniseen asemaan.

Unshaken” soi pelissä ratkaisevalla hetkellä, kun päähenkilö Arthur Morgan kulkee läpi vaikeuksien, kohti elämänsä suuria kysymyksiä. Kappale ei ainoastaan kuvita hetkeä, vaan tuo pelaajalle uudenlaista ymmärrystä Arthurin sisäisestä maailmasta.

Kappale syntyi artistin omasta halusta osallistua peliin – D’Angelo oli suuri Red Dead Redemptionin fani, ja kun hän sai tilaisuuden, hän tarttui siihen innolla. Yhdessä tuottaja Daniel Lanoisin ja Rocco DeLucan kanssa hän loi teoksen, jossa yhdistyvät lännen melankolia ja henkilökohtainen hengellisyys. Sanoitukset perustuvat muun muassa Paramahansa Yoganandan elämänviisauteen.

Red Dead Redemption 2 ei ole vain peli – se on matka. Ja ”Unshaken” on sen ääniraita, joka jää soimaan sydämeen vielä kauan lopputekstien jälkeen.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja pelimusaraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Mallu Millie

Rockstarin perustaja paljastaa: ”En kirjoittanut riviäkään GTA 6:een” Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin perustaja paljastaa: ”En kirjoittanut riviäkään GTA 6:een”

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto 6 on luvassa toukokuussa 2026, mutta yksi asia on jo varma, pelin takaa ei löydy Rockstarin perustajaa Dan Houseria. Houser, joka kynäili lähes jokaisen GTA-tarinan vuodesta 1999 lähtien, kertoi haastattelussa jättäneensä uuden osan täysin muiden harteille.

Maailma on varmaan saanut tarpeekseen minulta GTA:ta. – Houser tokaisi lakonisesti.

Houser jätti Rockstarin vuonna 2020 ja on sittemmin keskittynyt omaan Absurd Ventures -yhtiöönsä. Firman tuotokset, graafisia novelleja, äänidraamoja ja jopa oma ’Absurdaverse’ kuulostavatkin vähintään yhtä villiltä kuin GTA:n juonenkäänteet.

Vaikka Houser on ollut vuosikymmeniä yksi pelisarjan äänekkäimmistä tarinankertojista, hän suhtautuu uuteen GTA:han luottavaisesti.

Se tulee olemaan hieno peli, siitä olen varma. – Houser sanoi, vaikkakin nyt ensimmäistä kertaa täysin katsomosta käsin.

Samassa yhteydessä Houser myöntää, että sydän sykkii yhä erityisesti Red Dead Redemption 2:lle, jota hän pitää suurimpana saavutuksenaan. Sitä vastoin monen pelaajan haaveilema Bully-jatko-osa jäi haaveeksi ’resurssipulan’ vuoksi.

Rockstar on jo ehtinyt hehkuttaa, että GTA 6:n julkaisu tulee olemaan pelialan suurin spektaakkeli, mutta tällä kertaa ilman miespuolta, joka käytännössä kirjoitti sarjan historian.

Rockstar tukee virallisesti GTA 5 -roolipeliä nopixel V:n myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar tukee virallisesti GTA 5 -roolipeliä nopixel V:n myötä

Rockstar Games vie Grand Theft Auto 5 -roolipelaamisen uudelle tasolle yhteistyössä suosituimman PC-RP-palvelimen nopixelin kanssa. Uusi versio, nimeltään nopixel V, tuo virallista Rockstar-tukea ja tuo päivityksiä GTA 5 RP:hen Rockstar Games Launcheriin ja muihin PC-alustoihin lähitulevaisuudessa.

Nopixel on ollut PC-yhteisön suosikki jo vuodesta 2016, tarjoten mahdollisuuden eläytyä Los Santosin maailmaan taksinkuljettajasta poliisiin. Nyt ensimmäistä kertaa Rockstar itse osallistuu projektin toteutukseen, mikä lupaa suurempaa vakautta, näkyvyyttä ja mahdollisesti uusia ominaisuuksia. Sisällöntuottajina mukana ovat esimerkiksi Valkyrae ja Pokimane, ja lisää nimiä paljastetaan pian.

Fanien toiveet laajentamisesta konsoliversioihin kasvavat samalla, kun GTA 6:n julkaisua odotetaan 26. toukokuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Vaikka Rockstar ei ole vielä ilmoittanut konsolitukea RP:lle, nopixel V:n virallinen tuki PC:llä kertoo, että yhtiö haluaa vahvistaa roolipelaamisen asemaa GTA-yhteisössä.

Päivitys nostaa esiin, kuinka Rockstar näkee fanien luoman sisällön ja yhteisöt merkittävinä osina GTA:n elämää, ja samalla se luo odotuksia tulevan GTA 6:n roolipelimahdollisuuksista. Toistaiseksi pelaajat voivat kuitenkin valmistautua syventymään Los Santosin roolipelimaailmaan PC:llä jo nopixel V:n myötä.